1.对象适合于收集和管理数据,容易形成树型结构。 Javascript包括一个原型链特性,允许对象继承另一对象的属性。正确的使用它能减少对象的初始化时间和内存消耗。 2.函数它们是javascript的基础模块单元,用于代码复用、信息隐藏和组合调用。函数用于指定对象的行为。一般来说,编程就是将一组需求分解成一组函数和数据结构的技能。 3.模块我们可以使用函数和闭包来构造模块。模块是一个提供接口却隐藏实现状态和实现的函数或对象。
1.自訂型別--建構子模式(偽類模式)
在基於類別的系統中,物件是這樣定義的:使用類別來描述它是什麼樣的。假如建築是基於類別的系統,建築師會先畫出房子的藍圖,然後房子都按照該藍圖來建造。
在使用自訂類型模式實現繼承的時候,我們只需要將參數傳遞給建構函數,然後將參數掛載在實例物件上。其他關於實例物件的方法都不用傳遞參數,因為透過 實例物件呼叫的方法內部的this都可以存取到該參數。掛載在實例this物件上的變數稱為實例變數。
組合--繼承
function Person (name, age, job) { // 实例变量 this.name = name; this.age = age; this.job = job; } Person.prototype.sayName = function () { alert(this.name); } var person1 = new Person('Nicholas', 29, 'Software Engineer'); var person2 = new Person('Greg', 27, 'Doctor'); function SuperType (name) { this.name = name; this.colors = ['red','blue', 'green']; } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name); } function SubType (name, age) { // 继承属性 SuperType.call(this,name); this.age = age; } // 继承方法 SubType.prototype = new SuperType(); SubType.prototype.sayAge = function () { console.log(this.age) } var instance1 = new SubType('Nicholas', 29); instance1.colors.push('black') console.log(instance1.colors); instance1.sayName(); instance1.sayAge(); var instance2 = new SubType('Greg', 27) console.log(instance2.colors); instance2.sayName(); instance2.sayAge();
在繼承屬性和繼承方法上,我們一共調用了兩次超類別構造函數,當透過new呼叫超類別建構函數建立子類別建構函數的原型時,有一個問題,子類別建構函數的原型對象現在便是超類別建構子的實例,因此也會有在超類別建構子為實例物件this新增的屬性,只是值為undefined而已,也就是說透過new呼叫超類別建構子函數來改變子類別改造器的原型時,那麼在子類別構造器的原型上便會有多餘的屬性。這便造成了浪費。而我們需要的其實只是,子類別建構器的原型能夠繼承超類別建構器原型的方法而已。因此我們需要的,
1.建立一個子類別建構器原型物件。
2.此子類別構造器原型繼承自超類別建構器的原型。
3.因為我們在1中改寫了子類構造器的原型對象,也就是重新創建了原型對象,因此我們需要在新創建的原型對像上添加constructor屬性並將其賦值為子類構造器函數。
將上面的程式碼改寫一些,如下圖所示。
關於constructor屬性:只在建構器函數的原型上才有的屬性並指向該構造器,改寫了的原型物件預設是沒有constructor屬性的。
寄生組合式--繼承
function inheritPrototype (subType,superType) { var prototype = Object.creat(superType.prototype); prototype.constructor = subType; subType.prototype = prototype; }; function SuperType (name) { this.name = name; this.colors = ['red', 'blue', 'green']; } SuperType.prototype.sayName = function () { console.log(this.name); } function SubType(name, age) { //继承属性 SuperType.call(this,name); this.age = age; } //继承方法 inheritPrototype(SubType,SuperType); SubType.prototype.sayAge = function () { console.log(this.age); } var instance = new SubType();
透過隱藏那些所謂的prototype操作細節,現在看起來沒那麼怪異了。但是否真的有所發現:
沒有私有環境,所有屬性都是公開的。無法存取父類別的方法。難以調試
2.原型
在一個純粹的原型模式中,我們會擯棄類,轉而專注對象。基於原型的繼承相比基於類別的繼承在概念上更簡單:一個新物件可以繼承一個舊物件的屬性。你透過建構有用的物件開始,接著可以建構更多和那個物件類似的物件。這就可以完全避免把一個應用程式拆解成一系列嵌套抽象類別的分類過程
在基於原型的系統中,我們創建的對象,看起來要像我們想要的所有這種類型的對像那樣,然後告訴javascript引擎,我們想要更多像這樣的對象。如果建築是基於原型的,建築師會先建造一棟房子,然後將房子都建造成像這種模樣的。
方法Object.creat()作為new運算元的替代方案,使用它來建立javascript物件時,能增添一種更像是基於原型的感覺。
function myMammal = { name : 'Herb the Mammal', get_name : function () { return this.name; }, says : function () { return this.saying || ''; } } var myCat = Object.create(myMammal); myCat.name = 'Henrietta'; myCat.saying = 'meow'; myCat.purr = function (n) { var i, s = ''; for (i = 0;i < n; i += 1) { if(s) { s += '-' } s += 'r'; } return s; } myCat.get_name = function () { return this.says + ' ' + this.name + this.says; }
这是一种"差异化继承"。通过定制一个新的对象,我们指明它与所基于的基本对象的区别。
有时候,它对某些数据结构继承于其他数据结构的情形非常有用。
3.函数化--工厂模式
在伪类模式里,构造器函数Cat不得不重复构造器Mammal已经完成的工作。在函数化模式中那不再需要了,因为构造器Cat将会调用构造器Mammal,让Mammal去做对象创建中的大部分工作,所有Cat只关注自身的差异即可。
函数化模式有很大的灵活性。它相比伪类模式不仅带来的工作更少,还让我们得到更好的封装和信息隐藏,以及访问父类方法的能力。
如果我们用函数化得样式去创建对象,并且该对象的所有方法都不用this或that,那么该对象就是持久性的。一个持久性的对象就是一个简单功能函数的集合。
私有变量:任何在函数中定义的变量,都可以认为是私有变量,因为不能在函数外部访问这些变量。
闭包
闭包是阻止垃圾回收器将变量从内存中移除的方法,使的在创建变量的执行环境的外面能够访问到该变量。
请记住:闭包由函数创建。每次调用函数会创建一个唯一的执行环境对象。函数执行完后,执行对象就会被丢弃,除非调用者引用了它。当然,如果函数返回的是数字,就不能引用函数的执行环境对象。但是如果函数返回的是一个更复杂的结构,像是函数、对象或者数组,将返回值保存到一个变量上,就创建了一个对执行环境的引用。
Function.prototype.method = function (name,func) { this.prototype[name] = func; return this; } // 工厂mammal函数 var mammal = function (spec) { var that = {}; that.get_name = function () { return spec.name; } that.says = function (spec) { return spec.saying || ''; } return that; } // 工厂cat函数(基于mammal的函数) var cat = function (spec) { spec.saying = spec.saying || 'meow'; var that = mammal(spec); that.purr = function (n) { var i, s = ''; for (i = 0; i < n; i += 1) { if(s) { s += '-'; } s += 'r'; } } that.get_name = function () { return that.says() + ' ' + spec.name + ' ' + that.says(); } return that; } // 创建myCat对象 var myCat = cat({name: 'Henrietta'}); Object.method('superior',function (name) { var that = this, method = that[name]; return function () { return method.apply(that, arguments) } }) // 工厂coolcat函数(基于cat函数) var coolcat = function (spec) { var that = cat(spec), super_get_name = that.superior('get_name'); that.get_name = function (n) { return 'like ' + super_get_name() + ' baby'; } return that; } var myCoolCat = coolcat({name : 'Bix'}); var name = myCoolCat.get_name();
函数化模块模式有很大的灵活性。它相比构造函数模式不仅带来的工作更少,还让我们得到更好的封装休息和隐藏,以及访问父类方法的能力。如果对象的所有状态都是私有的,那么该对象就成为一个"防伪(tamper-proof)"对象。该对象的属性是可以被替换或者删除,当该对象的完整性不会受到损坏。我们用函数式的样式创建一个对象,并且该对象的所有方法都不使用this或者that,那么该对象就是持久性对象。一个持久性对象,就是一个简单的函数功能的集合。
一个持久性的对象不会被入侵。访问一个持久性的对象时,除非有方法授权,否则攻击者不会访问对象的内部状态。
模块模式
前面的模式是用于 自定义类型创建私有变量和特权方法的。而道格拉斯所说的模块模式则是为 单例创建私有变量和特权方法。所谓单例指的就是只有一个实例的对象。(就是用对象字面量表示法创建的对象)
var singleton = function () { // 私有变量和函数 var privateVariable = 10; function privateFunction () { return false; } //特权/公有方法和属性 return { publicProvperty: true; publicMethod: function () { privateVariable++; return privateFunction(); } } }
从本质上讲,这个对象字面量定义的是单例的公共接口。这种模式在需要对单例进行某些初始化,同时又需要维护其私有变量时非常有用。简言之,如果必须创建一个对象并以某些数据对其进行初始化,同时还要公开一些能够访问这些私有数据的方法。
增强的模块模式
这种增强的模块模式适合那些单例必须是某种类型的实例,同时还必须添加某些属性和方法对其加以增强的例子。
var singleton = function () { // 私有变量和函数 var privateVariable = 10; function privateFunction () { return false } // 创建对象 var object = new CustomType(); // 添加特权/公有属性和方法 object.publicProperty = true; object.publicMethod = function () { privateVariable++; return privateFunction(); } return object; }()