很多时候我们需要提供这样的功能给访问者:当访问者点击页面中的缩略图时,其对应的全尺寸图片将显示在一个新的弹出窗口中供访问者查看。
实现此功能的最简单作法是用以下HTML代码创建一个图像链接:
其中标记的href属性指定全尺寸图片的URL,target属性设置为_blank指定在新窗口中显示该图片;标记的src属性指定缩略图的URL。
如果我们想对显示全尺寸图片的窗口的外观进行某些控制(比如希望弹出窗口的高度、宽度能与全尺寸图片的大小匹配时),则可调用 window.open 方法,该方法接收三个参数,分别指定要打开文件的URL,窗口名及窗口特性,在窗口特性参数中可指定窗口的高度、宽度,是否显示菜单栏、工具栏等。以下代码将显示全尺寸图片在一个没有工具栏、地址栏、状态栏、菜单栏,宽、高分别为400、350的窗口中:
这里就提出了个问题,如果所有全尺寸图片都具有统一的大小(比如都是400x350),那么以上代码适用于所有的缩略图片链接(只是href属性指向的全尺寸图片文件不同)。但如果全尺寸图片的大小并不统一,还用以上代码则我们需要先取得每幅全尺寸图片的大小,然后在window.open方法的窗口特性参数中一一设置height和width为正确的值,在图片数量较多的情况下,这显然效率太低了。那么是否有一劳永逸的方法,即让弹出窗口能自动适应要显示图片的大小?通过研究,发现可以使用 DHTML 中的 Image 对象来达到我们的目的,Image 对象可动态装载指定的图片,通过读取其 width 和 height 属性即能获得装入图片的大小,以此来设置弹出窗口的大小,即可实现自适应图片大小的弹出窗口了。下面即是实现代码:
<script> <BR><!-- <BR>var imgObj; <BR>function checkImg(theURL,winName){ <BR>// 对象是否已创建 <BR>if (typeof(imgObj) == "object"){ <BR>// 是否已取得了图像的高度和宽度 <BR>if ((imgObj.width != 0) && (imgObj.height != 0)) <BR>// 根据取得的图像高度和宽度设置弹出窗口的高度与宽度,并打开该窗口 <BR>// 其中的增量 20 和 30 是设置的窗口边框与图片间的间隔量 <BR>OpenFullSizeWindow(theURL,winName, ",width=" + (imgObj.width+20) + ",height=" + (imgObj.height+30)); <BR>else <BR>// 因为通过 Image 对象动态装载图片,不可能立即得到图片的宽度和高度,所以每隔100毫秒重复调用检查 <BR>setTimeout("checkImg('" + theURL + "','" + winName + "')", 100) <BR>} <BR>} <br><br>function OpenFullSizeWindow(theURL,winName,features) { <BR>var aNewWin, sBaseCmd; <BR>// 弹出窗口外观参数 <BR>sBaseCmd = "toolbar=no,location=no,status=no,menubar=no,scrollbars=no,resizable=no,"; <BR>// 调用是否来自 checkImg <BR>if (features == null || features == ""){ <BR>// 创建图像对象 <BR>imgObj = new Image(); <BR>// 设置图像源 <BR>imgObj.src = theURL; <BR>// 开始获取图像大小 <BR>checkImg(theURL, winName) <BR>} <BR>else{ <BR>// 打开窗口 <BR>aNewWin = window.open(theURL,winName, sBaseCmd + features); <BR>// 聚焦窗口 <BR>aNewWin.focus(); <BR>} <BR>} <BR>//--> <BR></script>
使用时将上面的代码放在网页文档的

以上代码在IE 5.x-6.0中测试通过。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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