其实就是 prototype 1.4中 枚举对象部分 的简化版本,
先贴代码,等下再一一解释,对初学者可能有帮助
最近一直在学习Python,一直感叹于python中 list的灵活,
同样都是数组,为什么javascript不能和python中的一样灵活呢,
(其实下面这些 prototype 1.4已经实现了,不过 prototype太胖了,你知道的,我对胖女人不感兴趣)
于是就有了下面的代码.....
<script> <BR>Array.prototype.map = function(f) { <BR> var arr=[] <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) arr.push(f(this[i])) <BR> return arr <BR>} <br><br>Array.prototype.each = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) f(this[i]) <BR>} <br><br>Array.prototype.find = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (f(this[i])) return this[i] <BR> return null <BR>} <br><br>Array.prototype.findAll = function(f) { <BR> var arr=[] <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (f(this[i])) arr.push(this[i]) <BR> return arr <BR>} <br><br>Array.prototype.getPart = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (f(this[i])) return [this.slice(0,i+1),this.slice(i+1)] <BR>} <br><br><BR>Array.prototype.all = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (!f(this[i])) return false <BR> return true <BR>} <br><br>Array.prototype.any = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (f(this[i])) return true <BR> return false <BR>} <br><br>Array.prototype.grep = function(regex,f) { <BR> var arr=[] <BR> for(var i=0;i<this.length;i++){ <BR> if (this[i].toString().match(regex)) arr.push((f || function(x){return x})(this[i])) <BR> } <BR> return arr <BR>} <br><br>Array.prototype.include = function(v) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (this[i]==v) return true <BR> return false <BR>} <BR>Array.prototype.indexOf = function(v) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (this[i]==v) return i <BR> return -1 <BR>} <br><br>Array.prototype.inject = function(v,f) { <BR> var vv=v <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) vv=f(vv,this[i]) <BR> return vv <BR>} <br><br>Array.prototype.max=function(){ <BR> var v=this[0]; <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (this[i]>v) v=this[i] <BR> return v <BR>} <br><br>Array.prototype.min=function(){ <BR> var v=this[0]; <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (this[i]<v) v=this[i] <BR> return v <BR>} <br><br>Array.prototype.partition = function(f) { <BR> var arr1=[],arr2=[] <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) f(this[i])?arr1.push(this[i]):arr2.push(this[i]) <BR> return [arr1,arr2] <BR>} <br><br></script>
<script> <BR>//对数组中每个元素都调用函数f执行,并把执行的结果按数组原排列顺序返回,返回一个数组 <BR>Array.prototype.map = function(f) { <BR> var arr=[] <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) arr.push(f(this[i])) <BR> return arr <BR>} <br><br>//对数组中每个元素都调用函数f执行,只执行,不返回结果 <BR>Array.prototype.each = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) f(this[i]) <BR>} <br><br>//最简单的例子 <BR>var arr=[3,1,5,2,7] <BR>var arr2=arr.map(function(x){return x*x}) <BR>alert(arr2) <br><br>//取整 <BR>var arr3=[3.121,1.555,5.8,2.0,7.9] <BR>var arr4=arr3.map(Math.round) <BR>alert(arr4) <br><br><BR>//返回数组中每个字符串的长度 <BR>var a1=["dasfsdfas","dasffdfs","ds","2","cccccc"] <BR>var a2=a1.map(function(x){return x.length}) <BR>alert(a2) <br><br><BR>//这个例子比较常用,比如用ajax抓了一个页面,怎么执行页面中的所有script块呢? <BR>var f=function(s){return s.replace(/^<script.*?>/,"").replace(/<\/script>$/,"")} <BR>o.value.match(/(?:<script.*?>)((\n|\r|.)*?)(?:<\/script>)/gi).map(f).each(eval) <br><br>//更复杂的例子 <BR>// http://community.csdn.net/Expert/topic/4796/4796192.xml?temp=.2977564 <BR></script>
<script> <BR>//获取第一个使函数f为真的元素,如果找不到返回null <BR>Array.prototype.find = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (f(this[i])) return this[i] <BR> return null <BR>} <br><br>//获取所有使函数f为真的元素,如果找不到返回空数组 <BR>Array.prototype.findAll = function(f) { <BR> var arr=[] <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (f(this[i])) arr.push(this[i]) <BR> return arr <BR>} <br><br>//在数组中找一个偶数 <BR>var arr=[3,1,5,2,7,8,1,0,10] <BR>var v=arr.find(function(x){return x%2==0}) <BR>alert(v) <br><br>//找所有偶数 <BR>var arr2=arr.findAll(function(x){return x%2==0}) <BR>alert(arr2) <br><br></script>
<script> <BR>//返回一个包含两个元素的数组。这两个元素都是一个数组 arr1是所有能让f为真的元素组成的数组 arr2是剩下的元素 <BR>Array.prototype.partition = function(f) { <BR> var arr1=[],arr2=[] <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) f(this[i])?arr1.push(this[i]):arr2.push(this[i]) <BR> return [arr1,arr2] <BR>} <br><br>//只有数组中所有元素都能让f为真才返回真 <BR>Array.prototype.all = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (!f(this[i])) return false <BR> return true <BR>} <br><br>//只要存在任何一个元素能让f为真就返回真 <BR>Array.prototype.any = function(f) { <BR> for(var i=0;i<this.length;i++) if (f(this[i])) return true <BR> return false <BR>} <br><br>//寻找偶数和奇数 <BR>var arr=[3,1,5,2,7,8,1,0,10] <BR>var a=arr.partition(function(x){return x%2==0}) <BR>alert(a[0]) //返回所有偶数 <BR>alert(a[1]) //所有奇数 <br><br>var b=arr.all(function(x){return x%2==0}) //检查是不是数组中所有元素都是偶数 <BR>var c=arr.any(function(x){return x%2==0}) //检查数组中是不是存在偶数 <BR>alert(b) <BR>alert(c) <br><br></script>
Array.prototype.grep = function(regex,f)
用给出的正则表达式去匹配数组中的每一个元素,
对符合匹配的元素返回一个数组,当然,如果存在函数f,匹配结果还要通过函数f的处理
if (!Array.prototype.push){ //好象 ie5.0以下不支持 push()方法
Array.prototype.push=function(){
for(var i=0;i
}
return this.length;
}
}
//var arr=[]
//arr.push("1","2","3")

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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