Grunt 簡介
Grunt是一款基於js和node.js的構建工具,由於這段時間node.js越來越火爆,grunt擁有豐富的開源社區支持,產生了很多插件。還有一些插件散落在node社群。建構是一個和廣泛的表述,傳統理解就是編譯、打包、複製,而今,隨著技術越來越豐富,構建還包括對前端組件的預處理,比如sass、less預處理成css,css和js的壓縮和合併。 grunt的插件可以很好的支援這些新的建造概念,而且更為適合用開源技術堆疊的專案。 雖然Grunt更多的用於程序構建,但是本質上Grunt是一個用來解決重複勞動的任務運行工具。
Grunt入門
安裝
下載安裝Node.js。 下載位址
檢查安裝和檢視版本:
node -v
v0.10.25
安裝grunt命令列工具grunt-cli,使用-g全域安裝,這樣可以在任何目錄中使用了。下面這條指令會把 grunt 加入你的系統搜尋路徑中,所以在任何目錄下都可以使用這個指令。
npm install -g grunt-cli
要注意的是在linux或mac下有時會報沒有權限的錯誤,這時須在前面加一個sudo
sudo npm install grunt-cli -g
查看版本:
grunt –version
grunt-cli v0.1.13
卸載。如果你在之前安裝過全域的 Grunt,那麼先刪除它。
npm uninstall -g grunt
grunt-cli只是一個grunt的命令列介面,需要使用grunt及其插件,必須在專案的路徑(通常是專案根目錄下)下安裝grunt模組本身即需要插件模組。每當grunt指令被執行時,它會透過nodejs的require指令在本地尋找已經安裝的grunt。正因為如此,你可以在任何子目錄下執行grunt指令。 如果cli找到了一個本機安裝的grunt,它會載入這個 grunt 函式庫,然後套用你在 GruntFile 中寫好的配置, 然後執行對應的任務。
設定檔
package.json
package.json用來保存目前目錄下所安裝和需要的node模組有哪些,例如:
{ "name": "my-project-name", "version": "0.1.0", "author": "Your Name", "devDependencies": { "grunt": "~0.4.1" } }
可以手動建立這個文件,或透過npm init指令,並依照提示完成package.json文件的建立。如果手動建立了package.json,只需透過npm install來下載和安裝所需的模組。模組安裝時,會儲存在node_modules目錄中。
如果想要在後面加入所需模組,使用下面這個指令,可以使得package.json檔案得到同步更新
npm install <module> --save-dev
Gruntfile.js
這個文件的地位就像Makefile一樣,是一個指導grunt進行任務的文件,其中需要配置各個插件模組所需的參數,以及載入插件,並定義任務。更多關於Gruntfile可以參考這裡。建議讀者對Gruntfile有個整體的理解再繼續。
使用Grunt建構ASP.NET MVC
MSbuild
在使用grunt來建置.NET專案之前,必須先了解MSbuild。 MSBuild是微軟的用來建立程式的工具,目前VisualStudio已經全面使用MSbuild編譯專案了。 MSbuild由一個msbuild工具、一組編譯或建構器程式和xml檔組成。實際上VisualStudio中的.sln和.csproj等專案檔案就是一個msbuild能夠認識的xml(下面稱為msbuild設定檔),VisualStudio透過呼叫msbuild,由msbuild辨識其中的參數和建構行為標識來完成建置工作。我們也可以自己透過命令列自己來呼叫msbuild。
在msbuild中有兩個關鍵的概念:Task和Property。 Task是msbuild能夠直接作為目標來執行的入口,在執行msbuild的時候要么指向預設的Task,否則必須指定目標Task是什麼。 Property就是變量,就像程式中的變數可以影響程式執行一樣,Property可以影響建構的行為。
VisualStudio產生msbuild配置文件其實非常複雜,表面上看只有沒有多上行,但是它通過import,將一些預定義的配置文件導入到當前文件,使得無法全面的查看完整的配置文件,以至於無法找到關鍵的Task項目。還好有一個工具可以用來幫助分析msbuild設定檔的結構。
另外,在呼叫msbuild的時候,可以透過命令列參數來覆寫預設的屬性和任務,例如下面的呼叫表示,以」Rebuild」這個Task作為目標,並將Configuration屬性設定為Debug:
msbuild ConsoleApplication1.csproj /target:Rebuild /property:Configuration=Debug
更多关于msbuild,请参考微软的文档
手动使用msbuild代替VisualStudio
以发布到本机为例,经过笔者在VS2012下的环境中测试,使用VS在调用msbuild时使用了如下关键的参数覆盖:
- Configuration:Debug或者Release,相信使用VS的同学对此不会陌生
- VisualStudioVersion:VS在安装的时候会将一些公用的,VisualStudio相关的,msbuild配置文件预先存在某个版本相关的地方,在VisualStudio生成项目文件时,会包含一个$VisualStudioVersion变量,这个变量会与路径结合指向这些预先准备好的配置文件。在2012下,需要将这个值设置为11.0
- WarningLevel:编译时的告警级别
- DeleteExistingFiles:发布功能使用到的是否删除已存在文件的选项
- WebPublishMethod:发布方式,笔者常用的是FileSystem,即发布到本机或远程共享的某个目录
- publishUrl:如果WebPublishMethod是FileSystem,这个值表示发布的磁盘路径
关键的任务:
- Build:即VS中针对某个项目的编译功能
- Rebuild:即VS中针对某个项目的重新编译功能
- WebPublish:即VS针对某个项目的发布功能
至此,我们已经可以使用msbuild命令行来代替VS的一些构建动作了。由于本篇的重点是grunt,读者可以参见微软的说明,自己试验一下:
PS: MSbuild通常位于类似这样的目录下:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\MSBuild.exe
使用grunt-msbuild调用msbuild
终于到了介绍本文的主角了:grunt-msbuild。这是一个个人开发的msbuild调用中间件。作为grunt的插件,经过笔者亲测,完全可以使用。结合其他的grunt插件,简化了笔者发布项目的过程。
你可以像下面这样将这个插件添加进项目的Gruntfile,实现自动发布:
msbuild: { fontend: { src: ['Web.FontEnd/Web.FontEnd.csproj'], options: { projectConfiguration: 'Release', targets: ['WebPublish'], stdout: true, maxCpuCount: 4, buildParameters: { WarningLevel: 2, VisualStudioVersion: "11.0", DeleteExistingFiles: 'True', WebPublishMethod: 'FileSystem', publishUrl: [font_pwd] }, verbosity: 'quiet' } } }
上面的代码实现了,将Web.FontEnd.csproj项目在Release模式下通过FileSystem发布方式发布到font_pwd变量指代的目录下。 这里需要注意的是,可能需要根据自己的VS版本修改VisualStudioVersion参数,可以通过查看类似如下目录:C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft\VisualStudio\v11.0来检查。font_pwd是一个js变量,根据需要进行调整。
Grunt的完整配置就不给出了,主要是要知道这几个关键的参数设置。
在实际使用过程中DeleteExistingFiles这个参数似乎不起作用,所以可能需要另外再包含清空目标文件夹的任务。下面是实际任务运行时的部分截图:

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。


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