推薦閱讀:Jquery程式碼實現圖片輪播效果(一)
在上篇文章給大家介紹了Javascript實現圖片輪播效果(一)讓圖片跳動起來,這裡我們實現圖片序列節點的跳躍實現.在圖片跳躍的同時,我們一般需要知道他跳轉的是哪個位置,這裡就是圖片序列節點需要跟圖片一同顯示.下面我們就直接作分析.
在沒講正文之前先給大家展示效果圖:
在HTML,CSS程式碼結構中我們需要加入一個圖片序列是否選取的樣式
#slider ol li a.active{ background-color: #ffffff; color: #ff0000; }
JS程式碼中我們需要對上一篇文章的JS程式碼做一些改變和增加,這裡首先要改變的是將跳轉的程式碼做一次封裝,封裝到一個方法中,然後回傳setInterval的值.這個主要是為序列節點實現一些功能.
然後在跳轉程式碼中,改變對應的序列節點的樣式,為了能夠展示跳轉的位置.
//图片节点 var slider = document.getElementById("slider"); var imgul = slider.getElementsByTagName("ul")[0]; var imglis = imgul.getElementsByTagName("li"); var len = imglis.length; //图片序列节点 var numol = slider.getElementsByTagName("ol")[0]; var numlinks = numol.getElementsByTagName("a"); //共享序列 var index = 0; //图片跳转,图片跳转的同时,改变序列节点的跳转 var jump = function () { return setInterval(function(){ if(index >= len){ index = 0; } //图片跳转 imgul.style.left = - (800 * index) + "px"; //改变序列节点样式:首先要清除所有的链接的样式,然后在激活对应的序列节点样式 for (var i = 0; i < len; i++) { numlinks[i].setAttribute("class",""); } numlinks[index].setAttribute("class","active"); index++; },2000); }; var jumpindex = jump();
這裡還需要加入序列節點的hover狀態下的控制.
hover後圖片跳轉應該停止,應停留在hover下的圖片展示這裡序列節點的數目與圖片的數目是相對應的,因此可以通過當前序列節點所在的位置來改變其他的狀態.
當滑鼠離開序列節點後,應當讓圖片繼續自動跳轉.
//增加序列节点的hover控制: 1. hover后要禁止图片的跳转,显示在当前的图片上,这里就需要清除跳转 2.hover离开后,在当前的图片上做图片的跳转 for (var i = 0; i < len; i++){ //hover numlinks[i].onmouseover = function () { clearInterval(jumpindex); for (var i = 0; i < len; i++) { numlinks[i].setAttribute("class",""); if (numlinks[i] === this){ index = i; } } imgul.style.left = - (800 * index) + "px"; numlinks[index].setAttribute("class","active"); } //out numlinks[i].onmouseout = function(){ jumpindex = jump(); } }
這樣我們就完成了第二步的效果.到此本文的全部敘述也就給大家介紹完了,希望對大家有所幫助。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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