每一种语言都有变量的概念,变量是用来存储信息的一个元素。比如下面这个函数:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+this.name+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
Student类有三个变量,分别为name(名字),age(年龄),from(籍贯),这三个变量构成了描述一个对象的信息。当然,这里还有一个方法用来返回Student的信息。
但是,我们是不是定义了一个变量,它就能一直存在着,并且还有可能在任何地方都能被访问和使用直到其被销毁?仔细想想,上面的需求是比较过分的,因为某些变量在某个功能实现后就不再利用了,但如果这个变量还存在的话,就占用了系统资源了,俗语曰:“站着茅坑不拉#$%”。
于是我们对变量的及时和按需求地销毁有一个探讨的话题了。
好,切入正题吧,就本人所接触过的来讲,js中支持如下几种类型的变量,分别为:局部变量、类变量、私有变量、实例变量、静态变量和全局变量。接下来我们就一一探讨研究下。
局部变量:
局部变量一般指在{}范围内有效变量,也就是语句块内有效的变量,如:
{
var sum = 0;
if(flag == true)
{
var index;
for(index=0;index {
sum +=index;
}
}
document.write("index is :"+index+"
");
return sum;
}
//document.write("sum is :" +sum+"
");
document.write("result is :"+foo(true)+"
");
{
var sum = 0;
for(var index=0;index {
sum +=index;
}
document.write("index is :"+index+"
");
return sum;
}
您将可以看见可以输出index值("index is :10"),这个是js和其他语言的不同地方,因为index是在for循环的{}外面定义的,因此其作用范围在foo()函数使用完毕后才销毁。
类变量:
类变量,实际上就是类的一个属性或字段或一个方法,该变量在该类的一个实例对象被销毁后自动销毁,比如我们开始时举的Student类。这个我们不多讨论,大家可以自己试一下。
私有变量:
私有变量,值得是某个类自己内部是用的一个属性,外部无法调用,其定义是用 var 来声明的。注意如果不用var 来声明,该变量将是全局变量(我们下面将会讨论),如:
{
this.name = FormatIt(name);
this.age = age;
this.from = from;
var origName = name;
var FormatIt = function(name)
{
return name.substr(0,5);
}
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+origName+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
这里,我们分别定义了一个origName和FormatIt()两个私有变量(按面向对象的解释,应该用类的属性来称呼)。
我们把这种情况下的方法也成为变量,因为该情况下的变量是个function类型的变量,而function也属于Object类的继承类。在这种情形下,如果我们定义了 var zfp = new Student("3zfp",100,"ShenZhen")。但无法通过zfp.origName和zfp.FormatIt()方式来访问这两个变量的。
注意以下几点:
1、私有变量是不能用this来指示的。
2、私有方法类型的变量的调用必须是在该方法声明后。如我们将Student类改造如下:
{
var origName = name;
this.name = FormatName(name);
this.age = age;
this.from = from;
var FormatName = function(name)
{
return name+".china";
}
this.ToString = function()
{
return "my information is name: "+origName+",age : "+this.age+", from :" +this.from;
}
}
var zfp = new Student("3zfp",100,"ShenZhen");
3、私有方法无法访问this指示的变量(公开变量),如下:
{
this.basicInfo = basicinfo;
var FormatInfo = function()
{
this.basicInfo.name = this.basicInfo.name+".china";
}
FormatInfo();
}
function BasicInfo(name,age,from)
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
var zfp = new Student(new BasicInfo("3zfp",100,"ShenZhen"));
基本结论是,私有方法只能访问私有属性,私有属性在声明并赋值后可以在类的任何地方访问,
实例变量:
实例变量即某个实例对象所拥有的变量。如:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
var basicA = new BasicInfo("3zfp",100,"ShenZhen");
basicA.generalInfo = "is 3zfp owned object";
document.write("basicA's generalInfo is : "+ basicA.generalInfo+"
");
var basicB = new BasicInfo("zfp",100,"ShenZhen");
document.write("basicB's generalInfo is : "+ basicB.generalInfo+"
");
执行该代码后,我们将可以看到如下结果:
basicA's generalInfo is : is 3zfp owned object
basicB's generalInfo is : undefined
静态变量即为某个类所拥有的属性,通过 类名+"."+静态变量名 的方式访问该属性。如下可以做清晰的解释:
{
this.name = name;
this.age = age;
this.from = from;
}
BasicInfo.generalInfo = "is 3zfp owned object";
var basic = new BasicInfo("zfp",100,"ShenZhen");
document.write(basic.generalInfo+"
");
document.write(BasicInfo.generalInfo+"
");
BasicInfo.generalInfo = "info is changed";
document.write(BasicInfo.generalInfo+"
");
执行以上代码,将会得到如下结果:
undefined
is 3zfp owned object
info is changed
注意以下几点:
1、以 类名+"."+静态变量名 的方式来声明一个静态变量
2、静态变量并不属于类的某个实例对象所独有的属性,为对象的共享.
3、能以实例对象名+"."+静态变量名来访问。
全局变量:
全局变量即整个系统运行期间有效访问控制的变量,通常是在一个js代码开头定义,如:
var foo =function()
{
window.alert(copyright);
}
1、如果一个变量不用var 来声明,则其被视为全局变量。如:
var copyright = "3zfp owned";
var foo =function(fooInfo)
{
_foo = fooInfo;
document.write(copyright+"
");
}
new foo("foo test");
document.write(_foo+"
");
执行代码,将得到如下结果:
3zfp owned
foo test
但是,这个又有一个注意的地方,function是编译期对象,也就是说_foo这个全局变量要在foo对象被实例化后才能被初始化,也就是说如果将
new foo();
document.write(_foo+"
");
对调成
document.write(_foo+"
");
new foo();
系统将提示 "_foo 未定义"。
2、如果定义了一个和全局变量同名的局部变量属性,如下:
var foo =function(fooInfo)
{
var copyright = fooInfo; //同名变量
this.showInfo = function()
{
document.write(copyright+"
");
}
}
new foo("foo test").showInfo();
document.write(copyright+"
");
3zfp owned
foo test
原因是由于function 是在编译期间完成变量的定义,也就是foo内部的copyright的定义是在编译期间完成的,其作用域只在foo对象内有效,而与外部定义的全局变量copyright无关。

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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