1. document.form.item 问题
(1)现有问题:
现有代码中存在许多 document.formName.item("itemName") 这样的语句,不能在 MF 下运行
(2)解决方法:
改用 document.formName.elements["elementName"]
(3)其它
参见 2
2. 集合类对象问题
(1)现有问题:
现有代码中许多集合类对象取用时使用 (),IE 能接受,MF 不能。
(2)解决方法:
改用 [] 作为下标运算。如:document.forms("formName") 改为 document.forms["formName"]。
又如:document.getElementsByName("inputName")(1) 改为 document.getElementsByName("inputName")[1]
(3)其它
3. window.event
(1)现有问题:
使用 window.event 无法在 MF 上运行
(2)解决方法:
MF 的 event 只能在事件发生的现场使用,此问题暂无法解决。可以这样变通:
原代码(可在IE中运行):
...
<script> <BR>function gotoSubmit() { <BR>... <BR>alert(window.event); // use window.event <BR>... <BR>} <BR></script>
新代码(可在IE和MF中运行):
...
<script> <BR>function gotoSubmit(evt) { <BR>evt = evt ? evt : (window.event ? window.event : null); <BR>... <BR>alert(evt); // use evt <BR>... <BR>} <BR></script>
此外,如果新代码中第一行不改,与老代码一样的话(即 gotoSubmit 调用没有给参数),则仍然只能在IE中运行,但不会出错。所以,这种方案 tpl 部分仍与老代码兼容。
4. HTML 对象的 id 作为对象名的问题
(1)现有问题
在 IE 中,HTML 对象的 ID 可以作为 document 的下属对象变量名直接使用。在 MF 中不能。
(2)解决方法
用 getElementById("idName") 代替 idName 作为对象变量使用。
5. 用idName字符串取得对象的问题
(1)现有问题
在IE中,利用 eval(idName) 可以取得 id 为 idName 的 HTML 对象,在MF 中不能。
(2)解决方法
用 getElementById(idName) 代替 eval(idName)。
6. 变量名与某 HTML 对象 id 相同的问题
(1)现有问题
在 MF 中,因为对象 id 不作为 HTML 对象的名称,所以可以使用与 HTML 对象 id 相同的变量名,IE 中不能。
(2)解决方法
在声明变量时,一律加上 var ,以避免歧义,这样在 IE 中亦可正常运行。
此外,最好不要取与 HTML 对象 id 相同的变量名,以减少错误。
(3)其它
参见 问题4
7. event.x 与 event.y 问题
(1)现有问题
在IE 中,event 对象有 x, y 属性,MF中没有。
(2)解决方法
在MF中,与event.x 等效的是 event.pageX。但event.pageX IE中没有。
故采用 event.clientX 代替 event.x。在IE 中也有这个变量。
event.clientX 与 event.pageX 有微妙的差别(当整个页面有滚动条的时候),不过大多数时候是等效的。
如果要完全一样,可以稍麻烦些:
mX = event.x ? event.x : event.pageX;
然后用 mX 代替 event.x
(3)其它
event.layerX 在 IE 与 MF 中都有,具体意义有无差别尚未试验。
8. 关于frame
(1)现有问题
在 IE中 可以用window.testFrame取得该frame,mf中不行
(2)解决方法
在frame的使用方面mf和ie的最主要的区别是:
如果在frame标签中书写了以下属性:
那么ie可以通过id或者name访问这个frame对应的window对象
而mf只可以通过name来访问这个frame对应的window对象
例如如果上述frame标签写在最上层的window里面的htm里面,那么可以这样访问
ie: window.top.frameId或者window.top.frameName来访问这个window对象
mf: 只能这样window.top.frameName来访问这个window对象
另外,在mf和ie中都可以使用window.top.document.getElementById("frameId")来访问frame标签
并且可以通过window.top.document.getElementById("testFrame").src = 'xx.htm'来切换frame的内容
也都可以通过window.top.frameName.location = 'xx.htm'来切换frame的内容
关于frame和window的描述可以参见bbs的‘window与frame'文章
以及/test/js/test_frame/目录下面的测试
----adun 2004.12.09修改
9. 在mf中,自己定义的属性必须getAttribute()取得
10.在mf中没有 parentElement parement.children 而用
parentNode parentNode.childNodes
childNodes的下标的含义在IE和MF中不同,MF使用DOM规范,childNodes中会插入空白文本节点。
一般可以通过node.getElementsByTagName()来回避这个问题。
当html中节点缺失时,IE和MF对parentNode的解释不同,例如
MF中input.parentNode的值为form, 而IE中input.parentNode的值为空节点
MF中节点没有removeNode方法,必须使用如下方法 node.parentNode.removeChild(node)
11.const 问题
(1)现有问题:
在 IE 中不能使用 const 关键字。如 const constVar = 32; 在IE中这是语法错误。
(2)解决方法:
不使用 const ,以 var 代替。
12. body 对象
MF的body在body标签没有被浏览器完全读入之前就存在,而IE则必须在body完全被读入之后才存在
13. url encoding
在js中如果书写url就直接写&不要写&例如var url = 'xx.jsp?objectName=xx&objectEvent=xxx';
frm.action = url那么很有可能url不会被正常显示以至于参数没有正确的传到服务器
一般会服务器报错参数没有找到
当然如果是在tpl中例外,因为tpl中符合xml规范,要求&书写为&
一般MF无法识别js中的&
14. nodeName 和 tagName 问题
(1)现有问题:
在MF中,所有节点均有 nodeName 值,但 textNode 没有 tagName 值。在 IE 中,nodeName 的使用好象
有问题(具体情况没有测试,但我的IE已经死了好几次)。
(2)解决方法:
使用 tagName,但应检测其是否为空。
15. 元素属性
IE下 input.type属性为只读,但是MF下可以修改
16. document.getElementsByName() 和 document.all[name] 的问题
(1)现有问题:
在 IE 中,getElementsByName()、document.all[name] 均不能用来取得 div 元素(是否还有其它不能取的元素还不知道)。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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