循環的三種寫法:
<!doctype html> <title>js循环 by 脚本之家</title> <meta charset="utf-8"/> <meta name="keywords" content="js循环 by 脚本之家" /> <meta name="description" content="js循环 by 脚本之家" /> </head> <body> //while循环 <script type="text/javascript"> i = 1; while (i <= 6) { document.write("<h" + i+">脚本之家,这是标题"+i); document.write("</h"+i+">"); i++; } </script> //do_whilel循环 <script type="text/javascript"> i = 1; do { document.write("<h" + i+">jb51.net ,这是标题"+i); document.write("</h"+i+">"); i++; } while(i<=6); </script> //for循环 <script type="text/javascript"> for(i=1;i<=6;i++) { document.write("<h"+i+">脚本之家,这是标题"+i); document.write("</h"+i+">"); } </script> </body> </html>
不同類型的循環
JavaScript 支援不同類型的迴圈:
•for - 循環程式碼區塊一定的次數
•for/in - 循環遍歷物件的屬性
•while - 當指定的條件為 true 時循環指定的程式碼區塊
•do/while - 同樣當指定的條件為 true 時循環指定的程式碼區塊
For 循環
for 迴圈是您在希望建立迴圈時常會用到的工具。
以下是 for 迴圈的語法:
for (語句 1; 語句 2; 語句 3)
{
被執行的程式碼區塊
}
語句 1 在迴圈(程式碼區塊)開始前執行
語句 2 定義運行循環(程式碼區塊)的條件
語句 3 在循環(程式碼區塊)已被執行之後執行
實例
for (var i=0; i {
x=x + "The number is " + i + "
";
}
親自試試
從上面的例子中,您可以看到:
Statement 1 在迴圈開始之前設定變數 (var i=0)。
Statement 2 定義循環運行的條件(i 必須小於 5)。
Statement 3 在每次程式碼區塊已執行後增加一個值 (i++)。
語句 1
通常我們會使用語句 1 初始化迴圈中所使用的變數 (var i=0)。
語句 1 是可選的,也就是說不使用語句 1 也可以。
您可以在語句 1 中初始化任意(或多個)值:
實例:
for (var i=0,len=cars.length; i
document.write(cars[i] + "
");
}
同時您也可以省略語句 1(例如在迴圈開始前已經設定了值時):
實例:
var i=2,len=cars.length;
for (; i
document.write(cars[i] + "
");
}
語句 2
通常語句 2 用來評估初始變數的條件。
語句 2 同樣是可選的。
如果語句 2 傳回 true,則循環再次開始,如果傳回 false,則循環將結束。
提示:如果您省略了語句 2,那麼您必須在迴圈內提供 break。否則循環就無法停下來。這樣有可能令瀏覽器崩潰。請在本教學稍後的章節閱讀有關 break 的內容。
語句 3
通常語句 3 會增加初始變數的值。
語句 3 也是可選的。
語句 3 有多種用法。增量可以是負數 (i--),或更大 (i=i+15)。
語句 3 也可以省略(例如循環內部有對應的程式碼):
實例:
var i=0,len=cars.length;
for (; i
document.write(cars[i] + "
");
i++;
}
For/In 循環
JavaScript for/in 語句循環遍歷物件的屬性:
實例
var person={fname:"John",lname:"Doe",age:25};
for (x in person)
{
txt=txt + person[x];
}
您將在有關 JavaScript 物件的章節中學到更多有關 for / in 迴圈的知識。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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