HTML5DW讯 近日,由HTML5梦工场举办的“2016·iWeb峰会”在上海举行,这是第五届iWeb峰会内地巡回计划的第一站,本站峰会由“主题峰会”、“游戏专场”、“工具应用专场”以及“数字营销专场”四大板块组成。白鹭时代创始人张翔在峰会上表示,当前HTML5已进入到各个领域,引爆了整个市场的内容革命,包括页游、WebAPP,泛娱乐,互动营销等。
白鹭时代创始人张翔
白鹭作为“全球最大的HTML5技术服务平台”于今年3月份登陆新三板,更是获得了资本市场的高度关注。现场,张翔还针对行业对白鹭的一个认识误区解释到:“白鹭不仅仅是一家游戏公司,还覆盖了HTML5游戏、互动营销、WebAPP,以及人才培养等。”
但在白鹭时代的蓝图中,张翔认为H5加速器才是公司最核心业务。张翔表示,雷军愿意投资白鹭就是看中了“这个技术”(注:指白鹭H5加速器)。
在张翔看来,当前市场HTML5已经进入到各个领域,“HTML5引爆了整个市场的内容革命。”张翔说道:“我们HTML5有很多的后缀都可以有很多的变革。”他表示,现在整个行业对于HTML5游戏有一个误区,认为手机页游就是“神经猫”(这样)的小游戏,张翔将此看法描述为“认知落后”。
用户方面,《愚公移山》半年之内获得3000万用户;收入方面,《传奇世界》HTML5版月流水2000万等表明,所有的HTML5市场走向成熟,“并不是大家所认知的HTML5还是小游戏,没有付费能力的游戏”。
张翔认为,HTML5从传统的小游戏走向精品化、3D化,是HTML5市场发展的趋势。“白鹭在游戏行业做的一些业务,是通过提供一整套的工具帮助开发者不断的产生内容。”CP通过白鹭时代的工具不断产生内容,通过H5加速器不断对接渠道。张翔表示:白鹭推出的开发平台是自主的,CP可以在白鹭的一千家渠道中提交游戏,渠道可以把大家的游戏拿过去可以建立一个游戏中心,“这一套体系打造了白鹭开发平台”。
白鹭是做引擎公司,还是做游戏发行呢?张翔的认为,单独一个理解都是片面的。他表示,白鹭做发行但不是纯粹或传统的游戏发行。他透露,白鹭在下半年的业务重点是发行业务。他还透露,2016年下半年,有一波3D版HTML5游戏出现。对于具体时间,张翔则谨慎的表示“现在正在做一些联合内测”。
在营销领域张翔的看法是“HTML5无处不在”,“宝马做了很多的(营销)内容,都是白鹭技术做的。”张翔表示,白鹭在用自己的技术帮助很多公司做营销,白鹭的技术可以洞察网络主的一些诉求。公开报道显示,白鹭通过自主技术,已经为包括华为、宝洁、微软,京东、大众点评等在内的公司服务。
“HTML5应用带来什么”张翔的观点是,未来是几个超级的APP加上无数的Web。据此,他认为未是WebAPP的天下。也是基于这样的考虑,白鹭时代推出了“青雀”。据悉,青雀不仅面是向各个垂直行业提供了可拖拽化创作的模板,还支持深度定制功能,可以为需求复杂的用户创作媲美原生APP的应用。可以解决市场上移动应用同质化严重,重度功能欠缺的问题。
在泛娱乐领域的应用方面,已经进入动漫领域。张翔透露,白鹭目前已经和上海一家公司一起尝试进行该业务。
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