使用 NodeJS 編寫前端工具時,操作得最多的是文字文件,因此也就涉及了文件編碼的處理問題。我們常用的文字編碼有 UTF8 和 GBK 兩種,而 UTF8 檔案也可能帶有 BOM。在讀取不同編碼的文字檔案時,需要將檔案內容轉換為 JS 使用的 UTF8 編碼字串後才能正常處理。
BOM 的移除
BOM 用於標記一個文字檔案使用 Unicode 編碼,其本身是一個 Unicode 字元("uFEFF"),位於文字檔案頭部。在不同的 Unicode 編碼下,BOM 字元對應的二進位位元組如下:
Bytes Encoding ---------------------------- FE FF UTF16BE FF FE UTF16LE EF BB BF UTF8
因此,我們可以根據文字檔案頭幾個位元組等於啥來判斷檔案是否包含 BOM,以及使用哪種 Unicode 編碼。但是,BOM 字元雖然起到了標記檔案編碼的作用,其本身卻不屬於檔案內容的一部分,如果讀取文字檔案時不去掉 BOM,在某些使用場景下就會有問題。例如我們把幾個 JS 檔案合併成一個檔案後,如果檔案中間含有 BOM 字符,就會導致瀏覽器 JS 語法錯誤。因此,使用 NodeJS 讀取文字檔時,一般需要去掉 BOM。例如,以下程式碼實現了識別和去除 UTF8 BOM 的功能。
function readText(pathname) { var bin = fs.readFileSync(pathname); if (bin[0] === 0xEF && bin[1] === 0xBB && bin[2] === 0xBF) { bin = bin.slice(3); } return bin.toString('utf-8'); }
GBK 轉 UTF8
NodeJS 支援在讀取文字檔案時,或在 Buffer 轉換為字串時指定文字編碼,但遺憾的是,GBK 編碼不在NodeJS自身支援範圍內。因此,一般我們會用 iconv-lite 這個三方套件來轉換編碼。使用 NPM 下載套件後,我們可以按邊方式編寫一個讀取 GBK 文字檔案的函數。
var iconv = require('iconv-lite'); function readGBKText(pathname) { var bin = fs.readFileSync(pathname); return iconv.decode(bin, 'gbk'); }
單字節編碼
有時候,我們無法預知需要讀取的檔案採用哪一種編碼,因此也就無法指定正確的編碼。例如我們要處理的某些 CSS 檔案中,有的用 GBK 編碼,有的用 UTF8 編碼。雖然可以一定程度可以根據文件的位元組內容猜測出文字編碼,但這裡要介紹的是有些局限,但是要簡單得多的一種技術。
首先我們知道,如果一個文字檔案只包含英文字符,例如 Hello World,那麼無論用 GBK 編碼或是 UTF8 編碼讀取這個檔案都是沒問題的。這是因為在這些編碼下,ASCII0~128 範圍內字元都使用相同的單字節編碼。
反過來講,即使一個文本文件中有中文等字符,如果我們需要處理的字符僅在ASCII0~128 範圍內,比如除了註釋和字符串以外的JS代碼,我們就可以統一使用單字節編碼來讀取文件,不用關心文件的實際編碼是GBK 還是UTF8。以下範例說明了這種方法。
1. GBK編碼原始檔內容:
var foo = '中文';
2. 對應位元組:
76 61 72 20 66 6F 6F 20 3D 20 27 D6 D0 CE C4 27 3B
3. 使用單字節編碼讀取後得到的內容:
var foo = '{乱码}{乱码}{乱码}{乱码}';
4. 替換內容:
var bar = '{乱码}{乱码}{乱码}{乱码}';
5. 使用單字節編碼儲存後對應位元組:
76 61 72 20 62 61 72 20 3D 20 27 D6 D0 CE C4 27 3B
6. 使用 GBK 編碼讀取後得到內容:
var bar = '中文';
這裡的訣竅在於,不管大於 0xEF 的單個字節在單字節編碼下被解析成什麼亂碼字符,使用同樣的單字節編碼保存這些亂碼字符時,背後對應的字節保持不變。
NodeJS 中自帶了一種 binary 編碼可以用來實現這個方法,因此在下例中,我們使用這種編碼來演示上例對應的程式碼該怎麼寫。
function replace(pathname) { var str = fs.readFileSync(pathname, 'binary'); str = str.replace('foo', 'bar'); fs.writeFileSync(pathname, str, 'binary'); }

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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