搜尋
首頁web前端js教程一页面多XMLHttpRequest对象_javascript技巧

刚在ajacn发了个贴,关于为XMLHttpRequest提供一个对象池。或许能帮到你,转贴如下:

在网上看到了有些同志提到了为Ajax的XMLHttpRequest提供一个对象池,也读了他们给出的实现代码。感觉不是特别理想,于是模仿apache的commons中的ObjectPool的思路写了一个简单的JavaScript版。 
望指教: 


代码
function ObjectPool(poolableObjectFactory) {    
    this._poolableObjectFactory = poolableObjectFactory;    
    this._idlePool = [];     
    this._activePool = [];     
}    
// 从对象池中租借一个对象,如果目前没有可用的空闲对象则通过poolableObjectFactory创建一个    
// 既然是借的,用完记得一定要还哦!    
ObjectPool.prototype.borrowObject = function() {    
    var object = null;    
    var idlePool = this._idlePool;    
    var factory = this._poolableObjectFactory;    
    if (idlePool.length > 0) {    
        object = idlePool.pop();    
    }    
    else {    
        object = factory.makeObject();    
    }    
    if (object != null) {    
        this._activePool.push(object);    
        if (factory.activateObject) {    
            factory.activateObject(object);    
        }    
    }    
    return object;    
}    
// 归还一个对象    
ObjectPool.prototype.returnObject = function(object) {    
    function indexOf(array, object) {    
        for (var i = 0; i             if (array[i] == object) return i;    
        }    
        return -1;    
    }    
    if (object != null) {    
        var activePool = this._activePool;    
        var factory = this._poolableObjectFactory;          
        var i = indexOf(activePool, object);    
        if (i         if (factory.passivateObject) {    
            factory.passivateObject(object);    
        }           
        activePool.splice(i, 1);    
        this._idlePool.push(object);    
    }    
}    
// 返回当前激活对象的个数    
ObjectPool.prototype.getNumActive = function() {    
    return this._activePool.length;    
}    
// 返回当前空闲对象的个数    
ObjectPool.prototype.getNumIdle = function() {    
    return this._idlePool.length;    
}    
// 销毁对象池及其中的所有对象    
// 如果对象池中的对象需要析构。那么必须实现poolableObjectFactory中的destroyObject方法,同时保证ObjectPool的destroy方法在需要的时候被调用到(例如Window的unload事件中)。    
ObjectPool.prototype.destroy = function() {    
    var factory = this._poolableObjectFactory;    
    function returnObject(object) {    
        if (factory.passivateObject) {    
            factory.passivateObject(object);    
        }    
    }    
    function destroyObject(object) {    
        if (factory.destroyObject) {    
            factory.destroyObject(object);    
        }    
    }       
    var activePool = this._activePool;    
    for (var i = 0; i         var object = activePool[i];    
        returnObject(object);    
        destroyObject(object);    
    }    
    var idlePool = this._idlePool;    
    for (var i = 0; i         var object = idlePool[i];    
        destroyObject(object);    
    }    
    this._idlePool = null;     
    this._activePool = null;     
    this._poolableObjectFactory = null;    
}   

上面代码中ObjectPool的构造参数poolableObjectFactory的声明如下: 

代码
// 注意: 这只是说明,不是真正的代码!    
var PoolableObjectFactory = {           
    makeObject: function() {}, // 创建一个新的对象。(必须声明)       

    activateObject: function(object) {}, // 当一个对象被激活时(即被借出时)触发的方法。(可选)    

    passivateObject: function(object) {}, // 当一个对象被钝化时(即被归还时)触发的方法。(可选)    

    destroyObject: function(object) {} // 销毁一个对象。(可选)           
};    

结合XMLHttpRequest创建过程的简陋示例: 

代码
// 声明XMLHttpRequest的创建工厂    
var factory = {         
    makeObject: function() {    
        // 创建XMLHttpRequset对象    
        // 注:这里的创建方法不够强壮,勿学!    
        if (window.ActiveXObject){    
            return new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP");    
        }    
        else {    
            return new XMLHttpRequest();    
        }    
    },              
    passivateObject: function(xhr) {    
        // 重置XMLHttpRequset对象    
        xhr.onreadystatechange = {};    
        xhr.abort();    
    }    
};    
var pool = new ObjectPool(factory); // 创建对象池    
// ......    
var xhr = pool.borrowObject(); // 获得一个XMLHttpRequest对象    
xhr.onreadystatechange = function() {    
    if (xhr.readyState == 4) {    
        // ......    
        pool.returnObject(xhr); // 归还XMLHttpRequest对象    
    }    
};    
xhr.open(method, url, true);    
// ......    

最后附上jsUnit的测试用例: 

代码
function test_pool() {    
    var factory = {    
        counter: 0,    

        makeObject: function() {    
            return {id: ++ this.counter};               
        },          

        activateObject: function(object) {    
            object.activated = true;    
        },    

        passivateObject: function(object) {    
            object.activated = false;               
        },    

        destroyObject: function(object) {    
            object.destroyed = true;                
        }    
    };    
    var pool = new ObjectPool(factory);    
    // borrowObject object1    
    var object1 = pool.borrowObject();    
    assertEquals(object1.id, 1);    
    assertTrue(object1.activated);    
    assertEquals(factory.counter, 1);    
    assertEquals(pool.getNumActive(), 1);    
    assertEquals(pool.getNumIdle(), 0);    
    // borrowObject object2    
    var object2 = pool.borrowObject();    
    assertEquals(object2.id, 2);    
    assertTrue(object2.activated);    
    assertEquals(factory.counter, 2);    
    assertEquals(pool.getNumActive(), 2);    
    assertEquals(pool.getNumIdle(), 0);    
    // borrowObject object3    
    var object3 = pool.borrowObject();    
    assertEquals(object3.id, 3);    
    assertTrue(object3.activated);    
    assertEquals(factory.counter, 3);    
    assertEquals(pool.getNumActive(), 3);    
    assertEquals(pool.getNumIdle(), 0);    
    // returnObject object2    
    pool.returnObject(object2);    
    assertFalse(object2.activated);    
    assertEquals(factory.counter, 3);    
    assertEquals(pool.getNumActive(), 2);    
    assertEquals(pool.getNumIdle(), 1);    
    // returnObject object3    
    pool.returnObject(object3);    
    assertFalse(object3.activated);    
    assertEquals(pool.getNumActive(), 1);    
    assertEquals(pool.getNumIdle(), 2);    
    // returnObject object1    
    pool.returnObject(object1);    
    assertFalse(object1.activated);    
    assertEquals(pool.getNumActive(), 0);    
    assertEquals(pool.getNumIdle(), 3);         
    // destroy the pool    
    pool.destroy();    
    assertTrue(object1.destroyed);    
    assertTrue(object2.destroyed);    
    assertTrue(object3.destroyed);    
}  

陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
JavaScript引擎:比較實施JavaScript引擎:比較實施Apr 13, 2025 am 12:05 AM

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

超越瀏覽器:現實世界中的JavaScript超越瀏覽器:現實世界中的JavaScriptApr 12, 2025 am 12:06 AM

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序使用Next.js(後端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:23 AM

我使用您的日常技術工具構建了功能性的多租戶SaaS應用程序(一個Edtech應用程序),您可以做同樣的事情。 首先,什麼是多租戶SaaS應用程序? 多租戶SaaS應用程序可讓您從唱歌中為多個客戶提供服務

如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序如何使用Next.js(前端集成)構建多租戶SaaS應用程序Apr 11, 2025 am 08:22 AM

本文展示了與許可證確保的後端的前端集成,並使用Next.js構建功能性Edtech SaaS應用程序。 前端獲取用戶權限以控制UI的可見性並確保API要求遵守角色庫

JavaScript:探索網絡語言的多功能性JavaScript:探索網絡語言的多功能性Apr 11, 2025 am 12:01 AM

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景JavaScript的演變:當前的趨勢和未來前景Apr 10, 2025 am 09:33 AM

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要神秘的JavaScript:它的作用以及為什麼重要Apr 09, 2025 am 12:07 AM

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python還是JavaScript更好?Python還是JavaScript更好?Apr 06, 2025 am 12:14 AM

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python以简洁语法和丰富库生态著称,适用于数据分析和Web开发。2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
3 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25:如何解鎖Myrise中的所有內容
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

MantisBT

MantisBT

Mantis是一個易於部署的基於Web的缺陷追蹤工具,用於幫助產品缺陷追蹤。它需要PHP、MySQL和一個Web伺服器。請查看我們的演示和託管服務。

MinGW - Minimalist GNU for Windows

MinGW - Minimalist GNU for Windows

這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

禪工作室 13.0.1

禪工作室 13.0.1

強大的PHP整合開發環境