在"JavaScript中this关键字使用方法详解"一文中,我曾例举了在JavaScript和JScript中的8种this关键字的方式。这不又发现还有两种this关键字的使用方式当时没有说到,现补充说明一下。并且通过第一种this关键字使用的说明,能让我们更好的理解JavaScript作为Object-Based语言的本质。
一种是和JavaScript类中的定义有关,我们知道当我们定义如下类的时候:
function JSClass()
{
}
JSClass.prototype.m_Properties = 100;
JSClass.prototype.ToString = function()
{
alert(this.m_Properties);
}
方法ToString中的this.m_Properties就是100,那么下面这种定义呢?
function JSClass()
{
}
JSClass.m_Properties = -100;
JSClass.ToString()
{
alert(this.m_Properties);
}
这时ToString中的这个this.m_Properties是啥?是-100。一定吗?这个不一定了,这得看我们怎么调用这个ToString方法。
JSClass.ToString();
var fun = JSClass.ToString();
fun();
这时的运行结果居然是:-100和undefined。真是郁闷哈,怎么才能运行fun得到-100呢?需要这样来为fun赋值:
var fun = function() { JSClass.ToString(); }
fun();
呵呵,这样就是-100了。好像挺废话的,最终不还是调用的JSClass.ToString()吗?这个我们后面再说,看看把这两个JSClass合在一起是什么情况呢?
function JSClass()
{
}
JSClass.m_Properties = -100;
JSClass.prototype.m_Properties = 100;
JSClass.ToString = function()
{
alert(this.m_Properties);
}
JSClass.prototype.ToString = function()
{
alert(this.m_Properties);
}
这两个ToString()方法,和里面的this关键字它们是什么关系呢?看下面的示例:
var jsclass = new JSClass();
jsclass.ToString();
JSClass.ToString();
结果为:100和-100。这里的jsclass实际上是JavaScript的语言机制,通过new关键字的说明来创建的一个新的实例。而JSClass是什么呢?他们本就是对象实例,只是长得像个函数,也像一个类的说明。对于this的问题,第一个jsclass.ToString()方法里的this是指新创建实例,而JSClass.ToString()方法里的this是值得JSClass这个对象实例。
理解了这两个this所指代的东西的不同本质,也就能更好的明白,为什么JavaScript叫做Object-Based的语言,而更加清楚它和Object-Oriented语言的本质区别。
回头再说一下补充第二中this的使用方法,就是在使用eval方法的时候,这个时候的this是什么呢?看看:
alert(this === eval("this"));
的结果是什么?是true!这是因为eval内代码被执行的作用域就是当前页面本身的说。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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