原文地址:http://www.jackslocum.com/blog/2006/08/24/javascript-animations-with-yahoo-ui-made-easy/
YUI的动画类简直就是一门艺术工作。不像其它的传统的JS库,提供了已经“预设好”的直接可运行的效果,相反,它由开发者做自己喜欢的。在这点,我比较喜欢适当地运行一些动画和变换效果,越多越好。
按照这么地说,也会有个问题。动画API是非常“底层”的工作,而且需要您花时间去弄的,子类的构建函数会又长又啰嗦的。因此,在上一发布的版本中, 我把 YAHOO.ext.Element的动画效果尽量简单地调用。其实,在这个网站的大多数效果都是它完成的。但如果我想做些较复杂的效果,该怎么办?当某个效果完成后,YUI能够以函数的方式提供一个回调(callback).利用Callback你能够将多个效果排队来做出复杂的效果。唯一的问题是,在其函数内,每一步效果的封装好的,这样,代码起来就很复杂可怕了。另外一个问题是,当你同一时内多个元素发生动画效果的话,代码会持续地随着每个元素它拥有的回调函数的增长而增长。不得不说,YahooUI!在这方面,有点难以适用于开发,--尤其日渐常用这类效果。
新版的yui.ext包含了原本yui做动画所需的复杂代码,甚至比你想的要简单。这里是功能列表:
*自动调整动画顺序 --回调函数不再有啦!
*动画列表(一组的动画效果)可按需预定义和执行
var exdiv = new YAHOO.ext.Actor('example', null, true);
exdiv.moveIn('top');
exdiv.play();
var anim = new YAHOO.ext.Animator(this.minbar, this.dockbar); <br>anim.startCapture();
this.dockbar.setX(-this.dockedWidth); <br>this.dockbar.setWidth(this.dockedWidth); <br>this.dockbar.setVisible(true);
anim.beginSync(); <br>this.minbar.move('left', this.minbar.getWidth()+this.margin, true, .35); <br>this.dockbar.move('right', this.dockedWidth+this.margin, true, .4, null, YAHOO.util.Easing.easeOut); <br>anim.endSync();
anim.play(this.fireDocked);
<font face="Arial">var animator = new YAHOO.ext.Animator();<br>var cursor = new YAHOO.ext.Actor('cursor-img', animator); <br></font><font face="Arial">var resize = new YAHOO.ext.Actor('resize-img', animator); <br>var click = new YAHOO.ext.Actor('click-img', animator); <br>var splitter = new YAHOO.ext.Actor('splitter', animator); <br>animator.startCapture(); <br>animator.addAsyncCall(Blog.navbar.undockDelegate, 1); <br>cursor.show(); <br>cursor.moveTo(500,400); <br>cursor.moveTo(20, getEl('navbar').getY()+10, true, .75); <br>click.clearOpacity(); <br>click.show(); <br>click.alignTo(cursor, 'tl', [-4, -4]); <br>animator.pause(.5); <br>click.hide(true, .7); <br>animator.addAsyncCall(Blog.navbar.dockDelegate, 1); <br>cursor.alignTo('splitter', 'tr', [0, +100], true, 1); <br>resize.alignTo('splitter', 'tr', [-12, +100]);<br>animator.beginSync(); <br>cursor.hide(); <br>resize.show(); <br>animator.endSync(); <br>splitter.highlight('#EEEEFF', '#C3DAF9', .3); <br>splitter.highlight('#EEEEFF', '#C3DAF9', .3); <br>animator.pause(2);<br>resize.hide(); <br>cursor.show(); <br>cursor.moveTo(-100, -100, true); <br>animator.stopCapture(); <br>animator.play();</font>

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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