一朋友委托我帮他投票,地址在:
http://publish.sina.com.cn/04/13/413/search.php
投票的链接是:
http://publish.sina.com.cn/poll.php?p_id=413&t_id=119
我于是做了下面一段代码,做成任务管理器,每隔1分钟打开一次,再自动关闭窗口,但实际运行下来,却无效果,不知问题出在哪里?
<script> <BR>var CheckFreq=1;//队列检查频率,默认1秒检查一次 <BR>var bRun=false;//防止同一时间同时运行2个程序 <BR>function RunUrl(strUrl,strFreq) <BR>{ <BR> this.url=strUrl;//运行的URL <BR> this.freq=strFreq;//运行频率 <BR> this.lastrun='';//上次运行时间 <BR>} <BR>var RunQueue = new Array(); <BR>function AddRun(strUrl,strFreq)//添加Run <BR>{ <BR> if(strUrl==''||strFreq=='')return <BR> RunQueue[RunQueue.length]=new RunUrl(strUrl,strFreq) <BR>} <BR>function Run(url)//运行url <BR>{ <BR> var xmlHttp; <BR> if (window.XMLHttpRequest)xmlHttp = new XMLHttpRequest(); <BR> else if (window.ActiveXObject)xmlHttp = new ActiveXObject("Microsoft.XMLHTTP"); <BR> xmlHttp.onreadystatechange = function(){bRun=false;} <BR> xmlHttp.open("GET", url, true); <BR> xmlHttp.send(null); <BR> bRun=true; <BR>} <BR>function CheckRun()//检查队列 <BR>{ <BR> var dtNow=new Date(),objRun; <BR> var tNow=dtNow.getTime(); <BR> for(var i=0;i<RunQueue.length;i++) <BR> { <BR> objRun=RunQueue[i]; <BR> if(objRun.lastrun=='')objRun.lastrun=tNow; <BR> if(!bRun&&(objRun.freq==0||(tNow-objRun.lastrun)>objRun.freq*1000)) <BR> { <BR> objRun.lastrun=tNow; <BR> Run(objRun.url); <BR> } <BR> } <BR>} <BR>AddRun('http://publish.sina.com.cn/poll.php?p_id=413&t_id=119',10); <BR>setInterval('CheckRun()',CheckFreq*1000);//setInterval <BR></script>
<script> <BR><!-- <BR>function clock(){ <BR> i=i-1 <BR> document.title="After "+i+" minitues,this window will closed self!"; <BR> if(i>0)setTimeout("clock();",20000); <BR> else {window.opener=null;self.close();} <BR>} <BR>var i=2 <BR>clock(); <BR>--> <BR></script>
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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