搜尋
首頁後端開發php教程Php socket数据编码

bytes.php  字节编码类

/** * byte数组与字符串转化类 * @author  * created on 2011-7-15 */class bytes {       /**     * 转换一个string字符串为byte数组     * @param $str 需要转换的字符串     * @param $bytes 目标byte数组     * @author zikie     */        public static function getbytes($str) {        $len = strlen($str);        $bytes = array();           for($i=0;$i= 128){                   $byte = ord($str[$i]) - 256;               }else{                   $byte = ord($str[$i]);               }            $bytes[] =  $byte ;        }        return $bytes;    }       /**     * 将字节数组转化为string类型的数据     * @param $bytes 字节数组     * @param $str 目标字符串     * @return 一个string类型的数据     */        public static function tostr($bytes) {        $str = '';        foreach($bytes as $ch) {            $str .= chr($ch);        }           return $str;    }       /**     * 转换一个int为byte数组     * @param $byt 目标byte数组     * @param $val 需要转换的字符串     * @author zikie     */       public static function integertobytes($val) {        $byt = array();        $byt[0] = ($val & 0xff);        $byt[1] = ($val >> 8 & 0xff);        $byt[2] = ($val >> 16 & 0xff);        $byt[3] = ($val >> 24 & 0xff);        return $byt;    }       /**     * 从字节数组中指定的位置读取一个integer类型的数据     * @param $bytes 字节数组     * @param $position 指定的开始位置     * @return 一个integer类型的数据     */        public static function bytestointeger($bytes, $position) {        $val = 0;        $val = $bytes[$position + 3] & 0xff;        $val > 8 & 0xff);        return $byt;    }       /**     * 从字节数组中指定的位置读取一个short类型的数据。     * @param $bytes 字节数组     * @param $position 指定的开始位置     * @return 一个short类型的数据     */        public static function bytestoshort($bytes, $position) {        $val = 0;        $val = $bytes[$position + 1] & 0xff;        $val = $val    <p class="sycode">       </p>    <p>  </p>  <p> socket.class.php  socket赋值类</p>  <p class="sycode">   </p><p class="sycode">       </p>   <pre style="代码" class="precsshei"><?phpdefine ("CONNECTED", true);define("DISCONNECTED", false);/** * Socket class *  *   * @author Seven  */Class Socket{    private static $instance;    private $connection = null;        private $connectionState = DISCONNECTED;        private $defaultHost = "127.0.0.1";        private $defaultPort = 80;        private $defaultTimeout = 10;        public  $debug = false;        function __construct()    {            }    /**     * Singleton pattern. Returns the same instance to all callers     *     * @return Socket     */    public static function singleton()    {        if (self::$instance == null || ! self::$instance instanceof Socket)        {            self::$instance = new Socket();                   }        return self::$instance;    }    /**     * Connects to the socket with the given address and port     *      * @return void     */    public function connect($serverHost=false, $serverPort=false, $timeOut=false)    {                if($serverHost == false)        {            $serverHost = $this->defaultHost;        }                if($serverPort == false)        {            $serverPort = $this->defaultPort;        }        $this->defaultHost = $serverHost;        $this->defaultPort = $serverPort;                if($timeOut == false)        {            $timeOut = $this->defaultTimeout;        }        $this->connection = socket_create(AF_INET,SOCK_STREAM,SOL_TCP);                 if(socket_connect($this->connection,$serverHost,$serverPort) == false)        {            $errorString = socket_strerror(socket_last_error($this->connection));            $this->_throwError("Connecting to {$serverHost}:{$serverPort} failed.<br>Reason: {$errorString}");        }else{            $this->_throwMsg("Socket connected!");        }                $this->connectionState = CONNECTED;    }        /**     * Disconnects from the server     *      * @return True on succes, false if the connection was already closed     */    public function disconnect()    {        if($this->validateConnection())        {            socket_close($this->connection);            $this->connectionState = DISCONNECTED;            $this->_throwMsg("Socket disconnected!");            return true;        }        return false;    }    /**     * Sends a command to the server     *      * @return string Server response     */    public function sendRequest($command)    {        if($this->validateConnection())        {            $result = socket_write($this->connection,$command,strlen($command));            return $result;        }        $this->_throwError("Sending command \"{$command}\" failed.<br>Reason: Not connected");    }                public function isConn()    {        return $this->connectionState;    }            public function getUnreadBytes()    {                $info = socket_get_status($this->connection);        return $info['unread_bytes'];    }        public function getConnName(&$addr, &$port)    {        if ($this->validateConnection())        {            socket_getsockname($this->connection,$addr,$port);        }    }               /**     * Gets the server response (not multilined)     *      * @return string Server response     */    public function getResponse()    {        $read_set = array($this->connection);            while (($events = socket_select($read_set, $write_set = NULL, $exception_set = NULL, 0)) !== false)         {            if ($events > 0)            {                foreach ($read_set as $so)                {                    if (!is_resource($so))                    {                        $this->_throwError("Receiving response from server failed.<br>Reason: Not connected");                        return false;                    }elseif ( ( $ret = @socket_read($so,4096,PHP_BINARY_READ) ) == false){                        $this->_throwError("Receiving response from server failed.<br>Reason: Not bytes to read");                        return false;                    }                    return $ret;                }            }        }                return false;    }    public function waitForResponse()    {        if($this->validateConnection())        {            return socket_read($this->connection, 2048);        }                $this->_throwError("Receiving response from server failed.<br>Reason: Not connected");    return false;    }    /**     * Validates the connection state     *      * @return bool     */    private function validateConnection()    {        return (is_resource($this->connection) && ($this->connectionState != DISCONNECTED));    }    /**     * Throws an error     *      * @return void     */    private function _throwError($errorMessage)    {        echo "Socket error: " . $errorMessage;    }    /**     * Throws an message     *      * @return void     */    private function _throwMsg($msg)    {        if ($this->debug)        {            echo "Socket message: " . $msg . "\n\n";        }    }    /**     * If there still was a connection alive, disconnect it     */    public function __destruct()    {        $this->disconnect();    }}?>

PacketBase.class.php  打包类

<?php /** * PacketBase class *  * 用以处理与c++服务端交互的sockets 包 *  * 注意:不支持宽字符 *  * @author Seven <seven@qoolu.com> *  */class PacketBase extends ContentHandler{    private $head;    private $params;    private $opcode;    /**************************construct***************************/    function __construct()    {        $num = func_num_args();        $args = func_get_args();        switch($num){                case 0:                    //do nothing 用来生成对象的                break;                case 1:                        $this->__call('__construct1', $args);                        break;                case 2:                        $this->__call('__construct2', $args);                        break;                default:                        throw new Exception();        }    }    //无参数    public function __construct1($OPCODE)    {            $this->opcode = $OPCODE;            $this->params = 0;    }    //有参数    public function __construct2($OPCODE,  $PARAMS)    {            $this->opcode = $OPCODE;            $this->params = $PARAMS;    }    //析构    function __destruct()    {        unset($this->head);        unset($this->buf);    }        //打包    public function pack()    {        $head = $this->MakeHead($this->opcode,$this->params);        return $head.$this->buf;    }    //解包    public function unpack($packet,$noHead = false)    {                $this->buf = $packet;        if (!$noHead){        $recvHead = unpack("S2hd/I2pa",$packet);        $SD = $recvHead[hd1];//SD        $this->contentlen = $recvHead[hd2];//content len        $this->opcode = $recvHead[pa1];//opcode        $this->params = $recvHead[pa2];//params                $this->pos = 12;//去除包头长度                if ($SD != 21316)        {            return false;        }        }else         {            $this->pos = 0;        }        return true;       }    public function GetOP()    {        if ($this->buf)        {            return $this->opcode;        }        return 0;    }    /************************private***************************/    //构造包头    private function MakeHead($opcode,$param)    {        return pack("SSII","SD",$this->TellPut(),$opcode,$param);    }        //用以模拟函数重载    private function __call($name, $arg)    {        return call_user_func_array(array($this, $name), $arg);    }            /***********************Uitl***************************/    //将16进制的op转成10进制    static function MakeOpcode($MAJOR_OP, $MINOR_OP)    {        return ((($MAJOR_OP & 0xffff) buf = "";        $this->contentlen = 0;        $this->pos = 0;    }    function __destruct()    {        unset($this->buf);    }        public function PutInt($int)    {        $this->buf .= pack("i",(int)$int);    }    public function PutUTF($str)    {        $l = strlen($str);        $this->buf .= pack("s",$l);        $this->buf .= $str;    }    public function PutStr($str)    {        return $this->PutUTF($str);    }            public function TellPut()    {        return strlen($this->buf);    }            /*******************************************/        public function GetInt()    {        //$cont = substr($out,$l,4);        $get = unpack("@".$this->pos."/i",$this->buf);        if (is_int($get[1])){            $this->pos += 4;            return $get[1];        }        return 0;    }      public function GetShort()    {        $get = unpack("@".$this->pos."/S",$this->buf);        if (is_int($get[1])){            $this->pos += 2;            return $get[1];        }        return 0;    }    public function GetUTF()    {        $getStrLen = $this->GetShort();                if ($getStrLen > 0)        {            $end = substr($this->buf,$this->pos,$getStrLen);            $this->pos += $getStrLen;            return $end;        }        return '';    }    /***************************/      public function GetBuf()    {        return $this->buf;    }        public function SetBuf($strBuf)    {        $this->buf = $strBuf;    }        public function ResetBuf(){        $this->buf = "";        $this->contentlen = 0;        $this->pos = 0;    }}?>

格式

struct header{int type;     // 消息类型int length;     // 消息长度}struct MSG_Q2R2DB_PAYRESULT{int serialno; int openid; char payitem[512];int billno; int zoneid;int providetype;  int coins; }调用的方法,另外需require两个php文件,一个是字节编码类,另外一个socket封装类,其实主要看字节编码类就可以了!

调用测试

public function index() {        $socketAddr = "127.0.0.1";            $socketPort = "10000";            try {                        $selfPath = dirname ( __FILE__ );            require ($selfPath . "/../Tool/Bytes.php");            $bytes = new Bytes ();                        $payitem = "sdfasdfasdfsdfsdfsdfsdfsdfsdf";            $serialno = 1;            $zoneid = 22;            $openid = "CFF47C448D4AA2069361567B6F8299C2";                        $billno = 1;            $providetype = 1;            $coins = 1;                        $headType = 10001;            $headLength = 56 + intval(strlen($payitem ));                        $headType = $bytes->integerToBytes ( intval ( $headType ) );            $headLength = $bytes->integerToBytes ( intval ( $headLength ) );            $serialno = $bytes->integerToBytes ( intval ( $serialno ) );            $zoneid = $bytes->integerToBytes ( intval ( $zoneid ) );            $openid = $bytes->getBytes( $openid  );            $payitem_len = $bytes->integerToBytes ( intval ( strlen($payitem) ) );            $payitem =  $bytes->getBytes($payitem);                        $billno = $bytes->integerToBytes ( intval ( $billno ) );            $providetype = $bytes->integerToBytes ( intval ( $providetype ) );            $coins = $bytes->integerToBytes ( intval ( $coins ) );                        $return_betys = array_merge ($headType , $headLength , $serialno , $zoneid , $openid,$payitem_len ,$payitem,$billno,$providetype,$coins);                        $msg = $bytes->toStr ($return_betys);            $strLen = strlen($msg);            $packet = pack("a{$strLen}", $msg);            $pckLen = strlen($packet);                        $socket = Socket::singleton ();            $socket->connect ( $socketAddr, $socketPort ); //连服务器                        $sockResult = $socket->sendRequest ( $packet); // 将包发送给服务器             sleep ( 3 );            $socket->disconnect (); //关闭链接        } catch ( Exception $e ) {            var_dump($e);            $this->log_error("pay order send to server".$e->getMessage());        }    }


陳述
本文內容由網友自願投稿,版權歸原作者所有。本站不承擔相應的法律責任。如發現涉嫌抄襲或侵權的內容,請聯絡admin@php.cn
PHP:服務器端腳本語言的簡介PHP:服務器端腳本語言的簡介Apr 16, 2025 am 12:18 AM

PHP是一種服務器端腳本語言,用於動態網頁開發和服務器端應用程序。 1.PHP是一種解釋型語言,無需編譯,適合快速開發。 2.PHP代碼嵌入HTML中,易於網頁開發。 3.PHP處理服務器端邏輯,生成HTML輸出,支持用戶交互和數據處理。 4.PHP可與數據庫交互,處理表單提交,執行服務器端任務。

PHP和網絡:探索其長期影響PHP和網絡:探索其長期影響Apr 16, 2025 am 12:17 AM

PHP在過去幾十年中塑造了網絡,並將繼續在Web開發中扮演重要角色。 1)PHP起源於1994年,因其易用性和與MySQL的無縫集成成為開發者首選。 2)其核心功能包括生成動態內容和與數據庫的集成,使得網站能夠實時更新和個性化展示。 3)PHP的廣泛應用和生態系統推動了其長期影響,但也面臨版本更新和安全性挑戰。 4)近年來的性能改進,如PHP7的發布,使其能與現代語言競爭。 5)未來,PHP需應對容器化、微服務等新挑戰,但其靈活性和活躍社區使其具備適應能力。

為什麼要使用PHP?解釋的優點和好處為什麼要使用PHP?解釋的優點和好處Apr 16, 2025 am 12:16 AM

PHP的核心優勢包括易於學習、強大的web開發支持、豐富的庫和框架、高性能和可擴展性、跨平台兼容性以及成本效益高。 1)易於學習和使用,適合初學者;2)與web服務器集成好,支持多種數據庫;3)擁有如Laravel等強大框架;4)通過優化可實現高性能;5)支持多種操作系統;6)開源,降低開發成本。

揭穿神話:PHP真的是一種死語嗎?揭穿神話:PHP真的是一種死語嗎?Apr 16, 2025 am 12:15 AM

PHP沒有死。 1)PHP社區積極解決性能和安全問題,PHP7.x提升了性能。 2)PHP適合現代Web開發,廣泛用於大型網站。 3)PHP易學且服務器表現出色,但類型系統不如靜態語言嚴格。 4)PHP在內容管理和電商領域仍重要,生態系統不斷進化。 5)通過OPcache和APC等優化性能,使用OOP和設計模式提升代碼質量。

PHP與Python辯論:哪個更好?PHP與Python辯論:哪個更好?Apr 16, 2025 am 12:03 AM

PHP和Python各有優劣,選擇取決於項目需求。 1)PHP適合Web開發,易學,社區資源豐富,但語法不夠現代,性能和安全性需注意。 2)Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,易學,但執行速度和內存管理有瓶頸。

PHP的目的:構建動態網站PHP的目的:構建動態網站Apr 15, 2025 am 12:18 AM

PHP用於構建動態網站,其核心功能包括:1.生成動態內容,通過與數據庫對接實時生成網頁;2.處理用戶交互和表單提交,驗證輸入並響應操作;3.管理會話和用戶認證,提供個性化體驗;4.優化性能和遵循最佳實踐,提升網站效率和安全性。

PHP:處理數據庫和服務器端邏輯PHP:處理數據庫和服務器端邏輯Apr 15, 2025 am 12:15 AM

PHP在數據庫操作和服務器端邏輯處理中使用MySQLi和PDO擴展進行數據庫交互,並通過會話管理等功能處理服務器端邏輯。 1)使用MySQLi或PDO連接數據庫,執行SQL查詢。 2)通過會話管理等功能處理HTTP請求和用戶狀態。 3)使用事務確保數據庫操作的原子性。 4)防止SQL注入,使用異常處理和關閉連接來調試。 5)通過索引和緩存優化性能,編寫可讀性高的代碼並進行錯誤處理。

您如何防止PHP中的SQL注入? (準備的陳述,PDO)您如何防止PHP中的SQL注入? (準備的陳述,PDO)Apr 15, 2025 am 12:15 AM

在PHP中使用預處理語句和PDO可以有效防範SQL注入攻擊。 1)使用PDO連接數據庫並設置錯誤模式。 2)通過prepare方法創建預處理語句,使用佔位符和execute方法傳遞數據。 3)處理查詢結果並確保代碼的安全性和性能。

See all articles

熱AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免費脫衣圖片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脫衣器

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免費產生 AI 無盡。

熱門文章

R.E.P.O.能量晶體解釋及其做什麼(黃色晶體)
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.最佳圖形設置
4 週前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.如果您聽不到任何人,如何修復音頻
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O.聊天命令以及如何使用它們
1 個月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

熱工具

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

強大的PHP整合開發環境

PhpStorm Mac 版本

PhpStorm Mac 版本

最新(2018.2.1 )專業的PHP整合開發工具

SecLists

SecLists

SecLists是最終安全測試人員的伙伴。它是一個包含各種類型清單的集合,這些清單在安全評估過程中經常使用,而且都在一個地方。 SecLists透過方便地提供安全測試人員可能需要的所有列表,幫助提高安全測試的效率和生產力。清單類型包括使用者名稱、密碼、URL、模糊測試有效載荷、敏感資料模式、Web shell等等。測試人員只需將此儲存庫拉到新的測試機上,他就可以存取所需的每種類型的清單。

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一個PHP/MySQL的Web應用程序,非常容易受到攻擊。它的主要目標是成為安全專業人員在合法環境中測試自己的技能和工具的輔助工具,幫助Web開發人員更好地理解保護網路應用程式的過程,並幫助教師/學生在課堂環境中教授/學習Web應用程式安全性。 DVWA的目標是透過簡單直接的介面練習一些最常見的Web漏洞,難度各不相同。請注意,該軟體中

VSCode Windows 64位元 下載

VSCode Windows 64位元 下載

微軟推出的免費、功能強大的一款IDE編輯器