本篇主要介紹普通函數、匿名函數、閉包函數
目錄
- 普通函數:介紹普通函數的特性:同名覆蓋、arguments物件、預設回傳值等。
- 匿名函數:介紹匿名函數的特性:變數匿名函數、無名稱匿名函數。
- 閉包函數:介紹閉包函數的特性。
1. 普通函數
1.1 範例
function ShowName(name) { alert(name); }
1.2 Js中同名函數的覆蓋
在Js中函數是沒有重載,定義相同函數名、不同參數簽名的函數,後面的函數會覆蓋前面的函數。呼叫時,只會呼叫後面的函數。
var n1 = 1; function add(value1) { return n1 + 1; } alert(add(n1));//调用的是下面的函数,输出:3 function add(value1, value2) { return value1 + 2; } alert(add(n1));//输出:3
1.3 arguments物件
arguments 類似C#的params,操作可變參數:傳入函數的參數數量大於定義時的參數數量。
function showNames(name) { alert(name);//张三 for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { alert(arguments[i]);//张三、李四、王五 } } showNames('张三','李四','王五');
1.4 函數的預設回傳值
若函數沒有指明回傳值,預設回傳的是'undefined'
function showMsg() { } alert(showMsg());//输出:undefined
2.匿名函數
2.1 變數匿名函數
2.1.1 說明
可以把函數賦值給變數、事件。
2.1.2 例
//变量匿名函数,左侧可以为变量、事件等 var anonymousNormal = function (p1, p2) { alert(p1+p2); } anonymousNormal(3,6);//输出9
2.1.3 適用場景
①避免函數名污染。若先宣告個帶有名稱的函數,再賦值給變數或事件,就造成了函數名稱的濫用。
2.2 無名稱匿名函數
2.2.1 說明
即在函數宣告時,在後面緊跟著參數。 Js語法解析此函數時,裡面程式碼立即執行。
2.2.2 例
(function (p1) { alert(p1); })(1);
2.2.3 適用場景
①只需執行一次的。如瀏覽器載入完,只需要執行一次且後面不執行的功能。
3. 閉包函數
3.1 說明
假設,函數A內部宣告了個函數B,函數B引用了函數B之外的變量,並且函數A的返回值為函數B的引用。那麼函數B就是閉包函數。
3.2 範例
3.2.1 範例1:全域引用與局部引用
function funA() { var i = 0; function funB() { //闭包函数funB i++; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(); //全局变量引用:累加输出1,2,3,4等 function partShowA() { var showa = funA();//局部变量引用:只输出1 showa(); }
allShowA是個全域變量,引用了函數funA。重複運行allShowA(),會輸出1,2,3,4等累加的值。
執行函數partShowA(),因為內部只聲明了局部變數showa來引用funA,執行完畢後因作用域的關係,釋放showa佔用的資源。
閉包的關鍵就在於作用域:全域變數佔有的資源只有當頁面變換或瀏覽器關閉後才會釋放。 var allShowA = funA() 時,相當於allShowA引用了funB(),使funB()裡的資源不被GC回收,因此funA()裡的資源也不會。
3.2.2 例2:有參閉包函數
function funA(arg1,arg2) { var i = 0; function funB(step) { i = i + step; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(2, 3); //调用的是funA arg1=2,arg2=3 allShowA(1);//调用的是funB step=1,输出 1 allShowA(3);//调用的是funB setp=3,输出 4
3.2.3 範例3:父函數funA內的變數共享
function funA() { var i = 0; function funB() { i++; alert(i) } allShowC = function () {// allShowC引用匿名函数,与funB共享变量i i++; alert(i) } return funB; } var allShowA = funA(); var allShowB = funA();//allShowB引用了funA,allShowC在内部重新进行了绑定,与allShowB共享变量i
3.3 適用場景
①保證函數funA內裡的變數安全,因為外部不能直接存取funA的變數。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

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