/*MSClass (Class Of Marquee Scroll通用不间断滚动JS封装类) Ver 1.6*\
制作时间:2006-08-29 (Ver 0.5)
发布时间:2006-08-31 (Ver 0.8)
更新时间:2007-01-31 (Ver 1.6)
更新说明: + 加入功能 * 修正、完善
1.6.070131
+ 禁止鼠标控制暂停或继续 (将第9个参数设置为-1或者动态赋值将ScrollSetp设置为-1)
+ 判断是否可以滚动 (若内容区域小于显示区域,则自动取消滚动)
+ 跳过初始化错误 (避免引起其它滚动的停止)
+ 默认值 (除容器ID必选外,其他参数均可根据情况进行选择设置)
+ 参数动态赋值 (方向可用英文表示top|bottom|left|right,使其更直观、方便)
* 文字滚动不准确 (本次更新主要目的解决此Bug,感谢周珺参与测试)
1.4.061211
+ 鼠标悬停改变滚动方向 (鼠标悬停控制左右滚动)
* 由于文档下载过慢而导致获取的高度/宽度不准确
* 浏览器兼容问题 (IE、FF、Opera、NS、MYIE)
1.2.060922
+ 指定范围间歇滚动
* 程序调整
* 连续间歇滚动停止的错误
1.0.060901
+ 向下、向右滚动
+ 开始等待时间
+ 连续滚动
* 调整时间单位
* 滚动误差
* 随机死循环
* 加强性能
* 程序优化
0.8.060829
翻屏不间断向上、向左滚动
演示地址:http://www.popub.net/script/MSClass.html
下载地址:http://www.popub.net/script/MSClass.js
应用说明:页面包含<script></script>
创建实例:
//参数直接赋值法
new Marquee("marquee")
new Marquee("marquee","top")
......
new Marquee("marquee",0,1,760,52)
new Marquee("marquee","top",1,760,52,50,5000)
......
new Marquee("marquee",0,1,760,104,50,5000,3000,52)
new Marquee("marquee",null,null,760,104,null,5000,null,-1)
//参数动态赋值法
var marquee1 = new Marquee("marquee") *此参数必选
marquee1.Direction = "top"; 或者 marquee1.Direction = 0;
marquee1.Step = 1;
marquee1.Width = 760;
marquee1.Height = 52;
marquee1.Timer = 50;
marquee1.DelayTime = 5000;
marquee1.WaitTime = 3000;
marquee1.ScrollStep = 52;
marquee1.Start();
参数说明:
ID "marquee" 容器ID (必选)
Direction (0) 滚动方向 (可选,默认为0向上滚动) 可设置的值包括:0,1,2,3,"top","bottom","left","right" (0向上 1向下 2向左 3向右)
Step (1) 滚动的步长 (可选,默认值为2,数值越大,滚动越快)
Width (760) 容器可视宽度 (可选,默认值为容器初始设置的宽度)
Height (52) 容器可视高度 (可选,默认值为容器初始设置的高度)
Timer (50) 定时器 (可选,默认值为30,数值越小,滚动的速度越快,1000=1秒,建议不小于20)
DelayTime (5000) 间歇停顿延迟时间(可选,默认为0不停顿,1000=1秒)
WaitTime (3000) 开始时的等待时间(可选,默认或0为不等待,1000=1秒)
ScrollStep (52) 间歇滚动间距 (可选,默认为翻屏宽/高度,该数值与延迟均为0则为鼠标悬停控制,-1禁止鼠标控制)
使用建议:
1、建议直接赋予容器的显示区域的宽度和高度,如(
2、建议为容器添加样式overflow = auto,如(
3、为了更准确的获取滚动区域的宽度和高度,请尽可能将各滚动单位直接赋予正确宽高度
4、对于TABLE标记的横向滚动,需要对TABLE添加样式display = inline,如(
5、对于翻屏滚动或间歇滚动,要注意各滚动单位间的间距,同时需要对容器的可视高度和可视宽度做好准确的设置,对于各滚动单位间的间距可以通过设置行间距或者单元格的高宽度来进行调整
6、对于LI自动换行的问题暂时没有更好的解决办法,建议将其转换成表格(TABLE)的形式来达到同等的效果
7、针对横向滚动的文字段落,如果最末端是以空格" "结束的,请将空格" "转换成" "
8、鼠标悬停滚动思想源自Flash,所以有一定的局限性(容器内仅允许用图片
感 谢:
周珺 zhoujun#yuchengtech.com (文字滚动跳行的bug) 2007/01/31
自本程序发布以来,收到不少朋友的邮件,提出了很多意见和建议,感谢大家的支持!
\***程序制作/版权所有:崔永祥(333) E-Mail:zhadan007@21cn.com 网址:http://www.popub.net***/
在线演示

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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