属性:
1Attributes 存储节点的属性列表(只读)
2childNodes 存储节点的子节点列表(只读)
3dataType 返回此节点的数据类型
4Definition 以DTD或XML模式给出的节点的定义(只读)
5Doctype 指定文档类型节点(只读)
6documentElement 返回文档的根元素(可读写)
7firstChild 返回当前节点的第一个子节点(只读)
8Implementation 返回XMLDOMImplementation对象
9lastChild 返回当前节点最后一个子节点(只读)
10nextSibling 返回当前节点的下一个兄弟节点(只读)
11nodeName 返回节点的名字(只读)
12nodeType 返回节点的类型(只读)
13nodeTypedValue 存储节点值(可读写)
14nodeValue 返回节点的文本(可读写)
15ownerDocument 返回包含此节点的根文档(只读)
16parentNode 返回父节点(只读)
17Parsed 返回此节点及其子节点是否已经被解析(只读)
18Prefix 返回名称空间前缀(只读)
19preserveWhiteSpace 指定是否保留空白(可读写)
20previousSibling 返回此节点的前一个兄弟节点(只读)
21Text 返回此节点及其后代的文本内容(可读写)
22url 返回最近载入的XML文档的URL(只读)
23Xml 返回节点及其后代的XML表示(只读)
方法:
1appendChild 为当前节点添加一个新的子节点,放在最后的子节点后
2cloneNode 返回当前节点的拷贝
3createAttribute 创建新的属性
4createCDATASection 创建包括给定数据的CDATA段
5createComment 创建一个注释节点
6createDocumentFragment 创建DocumentFragment对象
7createElement 创建一个元素节点
8createEntityReference 创建EntityReference对象
9createNode 创建给定类型,名字和命名空间的节点
10createPorcessingInstruction 创建操作指令节点
11createTextNode 创建包括给定数据的文本节点
12getElementsByTagName 返回指定名字的元素集合
13hasChildNodes 返回当前节点是否有子节点
14insertBefore 在指定节点前插入子节点
15Load 导入指定位置的XML文档
16loadXML 导入指定字符串的XML文档
17removeChild 从子结点列表中删除指定的子节点
18replaceChild 从子节点列表中替换指定的子节点
19Save 把XML文件存到指定节点
20selectNodes 对节点进行指定的匹配,并返回匹配节点列表
21selectSingleNode 对节点进行指定的匹配,并返回第一个匹配节点
22transformNode 使用指定的样式表对节点及其后代进行转换
23transformNodeToObject 使用指定的样式表将节点及其后代转换为对象
*********************************
DOM(文档对象模型)
DOM(文档对象模型)概念的推出,这个API使HTML如虎添翼,但是有些学DHTML的朋友还是有些困挠,只是因为目前的手册的书写不太科学,是按字母
来分的,不便查阅.其实DOM中最关键是要掌握节点与节点之间的关系(between node andnode),想学习DHTML中的DOM千万不要从头到尾地看遍所
有的属性和方法,你有三国时张松的"过目不忘"的本领吗?没有吧,那就听我分析一下:
其实DOM教给我们的就是一个层次结构,你可以理解为一个树形结构,就像我们的目录一样,一个根目录,根目录下有子目录,子目录下还有子
目录……
根节点:
DOM把层次中的每一个对象都称之为节点(NODE),以HTML超文本标记语言为例:整个文档的一个根就是,在DOM中可以使用
document.documentElement来访问它,它就是整个节点树的根节点(ROOT)
子节点:
一般意义上的节点,根节点以下最大子节点就是主文档区
document.body
body区以内所有的文本及HTML标签都是文档的节点,分别称为文本节点、元素节点(或者叫标签节点),大家知道HTML说到底只是文本而矣,
不论怎么样的网页必然由这两个节点组成,也只能由这两个节点组成
节点之间的关系:
节点之间的关系也是DOM中最重要的一个关节,如何正确地引用到节点对象,一定要清楚节点树各个节点的相互描述方式,在DHTML里,
Javascript脚本就用了各个节点对象的一整套方法和属性去描述另外的节点对象。
节点的绝对引用:
返回文档的根节点
document.documentElement
返回当前文档中被击活的标签节点
document.activeElement
返回鼠标移出的源节点
event.fromElement
返回鼠标移入的源节点
event.toElement
返回激活事件的源节点
event.srcElement
节点的相对引用:(设当前对节点为node)
返回父节点
node.parentNode
node.parentElement
返回子节点集合(包含文本节点及标签节点)
node.childNodes
返回子标签节点集合
node.children
返回子文本节点集合
node.textNodes
返回第一个子节点
node.firstChild
返回最后一个子节点
node.lastChild
返回同属下一个节点
node.nextSibling
返回同属上一个节点
node.previousSibling
节点的各种操作:(设当前的节点为node)
新增标签节点句柄:
document.createElement(sNode) //参数为要新添的节点标签名,例:newnode=document.createElement("div");
1、添加节点:
追加子节点:
node.appendChild(oNode) //oNode为生新增的节点句柄,例:node.appendChild(newnode)
应用标签节点
node.applyElment(oNode,sWhere)//oNode为生新增的节点句柄,sWhere有两个值:outside / inside,加在当前节点外面还是里面
插入节点
inode.insertBefore()
node.insertAdjacentElement()
node.replaceAdjacentText()
2、修改节点:
删除节点
node.remove()
node.removeChild()
node.removeNode()
替换节点
node.replaceChild()
node.replaceNode()
node.swapNode()
2、复制节点:
返回复制复制节点引用
node.cloneNode(bAll)//bAll为布尔值,true / false 是否克隆该节点所有子节点
3、节点信息
是否包含某节点
node.contains()
是否有子节点
node.hasChildNodes()
*******************************************************
下面为javascript操作xml

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。


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