JavaScript 参考教程
本教程为未接触过 JavaScript 的读者提供了比较完善的初级知识,但只限于初级知识:所有与动态网页密切相关的 JavaScript 在本教程中都未提及,包括动态定位、动画、让文档接收更多事件(document.captureEvent())等;所有在 IE 及 Netscape 中有不同的 JavaScript 都尽少提及。
本教程在结构上设计的比较像一个参考(reference),有参考的规划性,但又有教程的性质,所以我把它叫做“参考教程”。
本教程不面向连 HTML 都没有学好的读者。本教程中会多次提到有关 HTML 的内容,并不会对这些 HTML 的知识做讲解。
未接触过 JavaScript 的读者看完此教程应该对 JavaScript 有比较深的掌握。
接触过 JavaScript 的读者可以当此教程为参考来用。
本教程对 JavaScript 的基础有比较详细的讲述,对如对象、事件之类比较深入的知识则讲述得比较浅易,型如参考。如果读者有一定的理解能力和消化能力,相信在掌握了基础部分后,在学习进阶的章节时不会遇到什么困难。本教程所用的参考式结构,使教程看起来很统一——在讲述语句的时候,对语句以外的任何知识只字不提;在讲述对象的时候,又对对象以外的任何知识只字不提。如果你想快速学会 JavaScript,你可能要掌握“跳章学习”的方法。
左边可以看到本教程整个结构树。可以看到共分 5 章,前两章是基础知识,第三第四章是进阶知识——对象,第五章是针对两个对象——框架和 Cookie 进行详细的讲解,作为第三第四章中内容的补充。
理解能力不好或者依赖性强的读者可能学到 JavaScript 的核心——对象化编程时会觉得力不从心,因为它们不习惯这种参考式的文章;急于求成的读者可能对本教程非常统一的参考式结构觉得厌恶,因为他们必须学到第三第四章才可以做一个小小的 JavaScript。
本教程缺乏例子。读者要有很强的“悟性”和很愿意自己去实践,才可以很好的掌握 JavaScript。
本教程的作者Micro.只此一人,伟大吗?除了我,还有两本 JavaScript 的书,一本是 JS 1.1 教程,但是本教程编了不久书被别人借去了;另一本是很浅的参考,如果照搬,大家都不会明白说了什么。还有两个浏览器,用来实践;还有英文版的 JavaScript 参考、教程,来自 MSDN 和 Netscape 网。还有一个脑,两只手,一台电脑……
JavaScript 有什么特点
JavaScript 使网页增加互动性。JavaScript 使有规律地重复的HTML文段简化,减少下载时间。JavaScript 能及时响应用户的操作,对提交表单做即时的检查,无需浪费时间交由 CGI 验证。JavaScript 的特点是无穷无尽的,只要你有创意。
Java 与 JavaScript 有什么不同
很多人看到 Java 和 JavaScript 都有“Java”四个字,就以为它们是同一样东西,连我自己当初也是这样。其实它们是完完全全不同的两种东西。Java,全称应该是 Java Applet,是嵌在网页中,而又有自己独立的运行窗口的小程序。Java Applet 是预先编译好的,一个 Applet 文件(.class)用 Notepad 打开阅读,根本不能理解。Java Applet 的功能很强大,可以访问 http、ftp等协议,甚至可以在电脑上种病毒(已有先例了)。相比之下,JavaScript 的能力就比较小了。JavaScript 是一种“脚本”(“Script”),它直接把代码写到 HTML 文档中,浏览器读取它们的时候才进行编译、执行,所以能查看 HTML 源文件就能查看JavaScript 源代码。JavaScript 没有独立的运行窗口,浏览器当前窗口就是它的运行窗口。它们的相同点,我想只有同是以 Java 作编程语言一点了。
开发 JavaScript 该用什么软件
一个 JavaScript 程序其实是一个文档,一个文本文件。它是嵌入到 HTML 文档中的。所以,任何可以编写 HTML 文档的软件都可以用来开发 JavaScript。在此我推荐大家用 FrontPage 2000 附带的 Microsoft 脚本编辑器(在 FrontPage 菜单 | 工具 | 宏 | Microsoft 脚本编辑器)。它是个像 Visual Basic / C++ 一样的程序开发器,能对正在输入的语句作出简要提示。配合 FrontPage 2000,使工作量大大减少。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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