1、模式定义
命令模式(Command)将请求封装成对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。这么说很抽象,我们举个例子:
假设我们有一个调用者类 Invoker 和一个接收调用请求的类 Receiver,在两者之间我们使用命令类 Command 的 execute 方法来托管请求调用方法,这样,调用者 Invoker 只知道调用命令类的 execute 方法来处理客户端请求,从而实现接收者 Receiver 与调用者 Invoker 的解耦。
Laravel 中的Artisan 命令就使用了命令模式。
2、UML类图
3、示例代码
CommandInterface.php
<?phpnamespace DesignPatterns\Behavioral\Command;/** * CommandInterface */interface CommandInterface{ /** * 在命令模式中这是最重要的方法, * Receiver在构造函数中传入. */ public function execute();}
HelloCommand.php
<?phpnamespace DesignPatterns\Behavioral\Command;/** * 这是一个调用Receiver的print方法的命令实现类, * 但是对于调用者而言,只知道调用命令类的execute方法 */class HelloCommand implements CommandInterface{ /** * @var Receiver */ protected $output; /** * 每一个具体的命令基于不同的Receiver * 它们可以是一个、多个,甚至完全没有Receiver * * @param Receiver $console */ public function __construct(Receiver $console) { $this->output = $console; } /** * 执行并输出 "Hello World" */ public function execute() { // 没有Receiver的时候完全通过命令类来实现功能 $this->output->write('Hello World'); }}
Receiver.php
<?phpnamespace DesignPatterns\Behavioral\Command;/** * Receiver类 */class Receiver{ /** * @param string $str */ public function write($str) { echo $str; }}
Invoker.php
<?phpnamespace DesignPatterns\Behavioral\Command;/** * Invoker类 */class Invoker{ /** * @var CommandInterface */ protected $command; /** * 在调用者中我们通常可以找到这种订阅命令的方法 * * @param CommandInterface $cmd */ public function setCommand(CommandInterface $cmd) { $this->command = $cmd; } /** * 执行命令 */ public function run() { $this->command->execute(); }}
4、测试代码
Tests/CommandTest.php
<?phpnamespace DesignPatterns\Behavioral\Command\Tests;use DesignPatterns\Behavioral\Command\Invoker;use DesignPatterns\Behavioral\Command\Receiver;use DesignPatterns\Behavioral\Command\HelloCommand;/** * CommandTest在命令模式中扮演客户端角色 */class CommandTest extends \PHPUnit_Framework_TestCase{ /** * @var Invoker */ protected $invoker; /** * @var Receiver */ protected $receiver; protected function setUp() { $this->invoker = new Invoker(); $this->receiver = new Receiver(); } public function testInvocation() { $this->invoker->setCommand(new HelloCommand($this->receiver)); $this->expectOutputString('Hello World'); $this->invoker->run(); }}
5、总结
命令模式就是将一组对象的相似行为,进行了抽象,将调用者与被调用者之间进行解耦,提高了应用的灵活性。命令模式将调用的目标对象的一些异构性给封装起来,通过统一的方式来为调用者提供服务。

PHP和Python各有優勢,選擇應基於項目需求。 1.PHP適合web開發,語法簡單,執行效率高。 2.Python適用於數據科學和機器學習,語法簡潔,庫豐富。

PHP不是在消亡,而是在不斷適應和進化。 1)PHP從1994年起經歷多次版本迭代,適應新技術趨勢。 2)目前廣泛應用於電子商務、內容管理系統等領域。 3)PHP8引入JIT編譯器等功能,提升性能和現代化。 4)使用OPcache和遵循PSR-12標準可優化性能和代碼質量。

PHP的未來將通過適應新技術趨勢和引入創新特性來實現:1)適應云計算、容器化和微服務架構,支持Docker和Kubernetes;2)引入JIT編譯器和枚舉類型,提升性能和數據處理效率;3)持續優化性能和推廣最佳實踐。

在PHP中,trait適用於需要方法復用但不適合使用繼承的情況。 1)trait允許在類中復用方法,避免多重繼承複雜性。 2)使用trait時需注意方法衝突,可通過insteadof和as關鍵字解決。 3)應避免過度使用trait,保持其單一職責,以優化性能和提高代碼可維護性。

依賴注入容器(DIC)是一種管理和提供對象依賴關係的工具,用於PHP項目中。 DIC的主要好處包括:1.解耦,使組件獨立,代碼易維護和測試;2.靈活性,易替換或修改依賴關係;3.可測試性,方便注入mock對象進行單元測試。

SplFixedArray在PHP中是一種固定大小的數組,適用於需要高性能和低內存使用量的場景。 1)它在創建時需指定大小,避免動態調整帶來的開銷。 2)基於C語言數組,直接操作內存,訪問速度快。 3)適合大規模數據處理和內存敏感環境,但需謹慎使用,因其大小固定。

PHP通過$\_FILES變量處理文件上傳,確保安全性的方法包括:1.檢查上傳錯誤,2.驗證文件類型和大小,3.防止文件覆蓋,4.移動文件到永久存儲位置。

JavaScript中處理空值可以使用NullCoalescingOperator(??)和NullCoalescingAssignmentOperator(??=)。 1.??返回第一個非null或非undefined的操作數。 2.??=將變量賦值為右操作數的值,但前提是該變量為null或undefined。這些操作符簡化了代碼邏輯,提高了可讀性和性能。


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