上2篇文章我们讲了 用dom方式 创建节点,复制节点,插入节点, 删除节点,替换节点,查找节点,获取属性等。。。
今天我们讲DOM属性。
前面其实我们已经碰过DOM属性了。
比如:
nodeName,nodeType…..今天我们详细的讲解下。
1,nodeName属性 : 节点的名字。
如果节点是元素节点,那么返回这个元素的名字。此时,相当于tagName属性。
比如:
aaaa
: 则返回 p ;如果是属性节点,nodeName将返回这个属性的名字。
如果是文本节点,nodeName将返回一个#text的字符串。
另外我要说的是: nodeName属性是一个只读属性,不能进行设置.(写)
它返回 大写字母的值。
2,,nodeType属性 : 返回一个整数,代表这个节点的类型。
我们常用的3中类型:
nodeType == 1 : 元素节点
nodeType == 2 : 属性节点
nodeType == 3 : 文本节点
如果想记住的话,我们可以这么去记:
比如:
test
从前往后读: 你会发现 先是元素节点(1),然后是属性节点(2),最后是文本节点(3),这样你就很容易记住了 nodeType分别代表什么类型了。(我总结的一点小技巧, ^_^。)nodeType属性经常跟 if 配合使用,以确保不会在错误的节点类型上 执行错误的操作。
比如:
function cs_demo(mynode){
if(mynode.nodeType == 1){
mynode.setAttribute("title","demo");
}
}
代码解释: 先检查mynode的nodeType属性,以确保它所代表的节点确实是 一个元素节点。
和nodeName属性一样,他也是只读属性,不能进行设置.(写)。
3,nodeValue属性 : 返回一个字符串,这个节点的值。
如果节点是元素节点,那么返回null;(注意下)
如果是属性节点,nodeValue将返回这个属性的值。
如果是文本节点,nodeValue将返回这个文本节点的内容。
比如:
aaaaaaaaaaaaaaaa
nodeValue是一个可以读、写的属性。 但它不能设置元素节点的值。
再看看下面的例子:
aaaaaaaaaaaaaaaa
当然我们为了确保能正确运行:可以加一段代码:
aaaaaaaaaaaaaaaa
//可以看出,如果要设置元素节点,不能直接设置,而必须先使用firstChild或者lastChild等 然后设置nodeValue.
nodeValue一般只用来设置 文本节点的值。如果要刷新属性节点的值,一般使用setAttribute().
4, childNodes属性 : 返回一个数组,数组由元素节点的子节点构成。
由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,
所以他们的childNodes属性永远返回一个空数组。
可以使用hasChildNodes方法,它用来判断某个元素有没有子节点。
或者 if (container.childNodes.length < 1) ;
childNodes也是一个只读属性。如果要增加节点,可以使用appendChild()或者insertBefore() ,
删除节点可以使用removeChild();
操作后,childNodes属性会自动刷新。
5, firstChild属性 :
由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,
所以他们的firstChild属性永远返回一个空数组。 如果没有子节点,将返回null;
node.firstChild 等价于 node.childNodes[0] ;
firstChild属性是一个只读属性。
6 , lastChild属性 :
由于文本节点和属性节点都不可能再包含任何子节点,
所以他们的lastChild属性永远返回一个空数组。 如果没有子节点,将返回null;
node.lastChild 等价于 node.childNodes[ node.childNodes.length - 1 ] ;
lastChild属性是一个只读属性。
7 , nextSibling 属性 :
返回目标节点的下一个兄弟节点。
如果目标节点后面没有同属于一个父节点的节点,nextSibling 将返回null ;
nextSibling 属性是一个只读属性。
8 , previousSibling属性 :
返回目标节点的前一个兄弟节点。
如果目标节点前面没有同属于一个父节点的节点,previousSibling 将返回null ;
previousSibling 属性是一个只读属性。
9 , parentNode 属性 :
注:parentNode属性返回的节点永远是一个元素节点,因为只有元素节点才有可能有子节点。
当然有个例外:
document节点,他没有父节点。所以document节点的parentNode属性将返回null;
parentNode 属性是一个只读属性。
好了,DOM的常用属性和方法说到这里,了解这些方法的使用,
相信大家的DOM编程技术会有很大的提高。
如果还有不懂,可以google 搜索资料.

javaandjavascriptaredistinctlanguages:javaisusedforenterpriseandmobileapps,while javascriptifforInteractiveWebpages.1)JavaisComcompoppored,statieldinglationallyTypted,statilly tater astrunsonjvm.2)

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。


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