看到alibaba的一个图片切换效果,感觉不错,想拿来用用。但代码一大堆的,看着昏,还是自己来吧。 由于有了做图片滑动展示效果的经验,做这个就容易得多了。
首先需要一个容器,设置它的overflow为hidden,position为relative;
容器里面还要一个滑动对象,设置它的position为absolute;
在initialize()函数里初始化一些属性。
在切换之前先执行Start()函数,进行相关设置,
主要是设置Index属性(索引)和_target属性(目标值):
if(this.Index < 0){ this.Index = this._count - 1; } else if (this.Index >= this._count){ this.Index = 0; } this._target = -1 * this._parameter * this.Index;
接着就执行Move()函数开始移动了,原理通过设置滑动对象的top(或left)来做出移动的效果,
而减速的效果就需要执行GetStep()函数来获取步长:
var iStep = (iTarget - iNow) / this.Step;用目标值减当前值再除以一个参数,得到步长,
这样取得的步长在当前值越接近目标值时会越来越小,也做成了减速的效果,
然后在top(或left)的设置中加上这个步长,并设置定时器继续Move(),直到到达目标值:
this._slider.style[style] = (iNow + iStep) + "px"; this._timer = setTimeout(function(){ oThis.Move(); }, this.Time);
下面例子里的容器结构:
<p class="container" id="idTransformView"> <ul class="slider" id="idSlider"> <li><img src="http://shundebk.cn/temp/1.jpg"/></li> <li><img src="http://shundebk.cn/temp/2.jpg"/></li> <li><img src="http://shundebk.cn/temp/3.gif"/></li> </ul> <ul class="num" id="idNum"> <li>1</li> <li>2</li> <li>3</li> </ul> </p>
要美观的话需要css设置一下:
.container, .container *{margin:0; padding:0;} .container{width:408px; height:168px; overflow:hidden;} .slider{position:absolute;} .slider li{ list-style:none;display:inline;} .slider img{ width:408px; height:168px; display:block;} .slider2{width:2000px;} .slider2 li{float:left;} .num{ position:absolute; right:5px; bottom:5px;} .num li{ float: left; color: #FF7300; text-align: center; line-height: 16px; width: 16px; height: 16px; font-family: Arial; font-size: 12px; cursor: pointer; overflow: hidden; margin: 3px 1px; border: 1px solid #FF7300; background-color: #fff; } .num li.on{ color: #fff; line-height: 21px; width: 21px; height: 21px; font-size: 16px; margin: 0 1px; border: 0; background-color: #FF7300; font-weight: bold; }
样式的设置跟程序也有一定关系,例如宽和高,这里就不说明了。
接着就可以实例化了:
var tv = new TransformView ("idTransformView", "idSlider", 168, 3, { onStart : function(){ Each(objs, function(o, i) { o.className = tv.Index == i ? "on" : ""; }) }//按钮样式 });
这里主要有4个参数,分别是容器对象、滑动对象、切换参数和切换数量。
当程序是上下切换时,切换参数切换的高度,当左右切换时,是切换的宽度。
切换数量就是有多少个切换对象了,例如上面的例子就是3个。
最后的参数是一些设置:
属性: 默认值//说明
Up: true,//是否向上(否则向左)
Step: 5,//滑动变化率
Time: 10,//滑动延时
Auto: true,//是否自动转换
Pause: 2000,//停顿时间(Auto为true时有效)
onStart: function(){},//开始转换时执行
onFinish: function(){}//完成转换时执行
例子里设置了onStart属性,作用是在切换开始时,设置按钮的样式
例子里完整的测试代码:
function Each(list, fun){ for (var i = 0, len = list.length; i < len; i++) { fun(list[i], i); } }; var objs = $("idNum").getElementsByTagName("li"); var tv = new TransformView("idTransformView", "idSlider", 168, 3, { onStart : function(){ Each(objs, function(o, i) { o.className = tv.Index == i ? "on" : ""; }) }//按钮样式 }); tv.Start(); Each(objs, function (o, i){ o.onmouseover = function(){ o.className = "on"; tv.Auto = false; tv.Index = i; tv.Start(); } o.onmouseout = function(){ o.className = ""; tv.Auto = true; tv.Start(); } })
源码:
var $ = function (id) { return "string" == typeof id ? document.getElementById(id) : id; }; var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this, arguments); } } } Object.extend = function(destination, source) { for (var property in source) { destination[property] = source[property]; } return destination; } var TransformView = Class.create(); TransformView.prototype = { //容器对象,滑动对象,切换参数,切换数量 initialize: function(container, slider, parameter, count, options) { if(parameter <= 0 || count <= 0) return; var oContainer = $(container), oSlider = $(slider), oThis = this; this.Index = 0;//当前索引 this._timer = null;//定时器 this._slider = oSlider;//滑动对象 this._parameter = parameter;//切换参数 this._count = count || 0;//切换数量 this._target = 0;//目标参数 this.SetOptions(options); this.Up = !!this.options.Up; this.Step = Math.abs(this.options.Step); this.Time = Math.abs(this.options.Time); this.Auto = !!this.options.Auto; this.Pause = Math.abs(this.options.Pause); this.onStart = this.options.onStart; this.onFinish = this.options.onFinish; oContainer.style.overflow = "hidden"; oContainer.style.position = "relative"; oSlider.style.position = "absolute"; oSlider.style.top = oSlider.style.left = 0; }, //设置默认属性 SetOptions: function(options) { this.options = {//默认值 Up: true,//是否向上(否则向左) Step: 5,//滑动变化率 Time: 10,//滑动延时 Auto: true,//是否自动转换 Pause: 2000,//停顿时间(Auto为true时有效) onStart: function(){},//开始转换时执行 onFinish: function(){}//完成转换时执行 }; Object.extend(this.options, options || {}); }, //开始切换设置 Start: function() { if(this.Index < 0){ this.Index = this._count - 1; } else if (this.Index >= this._count){ this.Index = 0; } this._target = -1 * this._parameter * this.Index; this.onStart(); this.Move(); }, //移动 Move: function() { clearTimeout(this._timer); var oThis = this, style = this.Up ? "top" : "left", iNow = parseInt(this._slider.style[style]) || 0, iStep = this.GetStep(this._target, iNow); if (iStep != 0) { this._slider.style[style] = (iNow + iStep) + "px"; this._timer = setTimeout(function(){ oThis.Move(); }, this.Time); } else { this._slider.style[style] = this._target + "px"; this.onFinish(); if (this.Auto) { this._timer = setTimeout(function(){ oThis.Index++; oThis.Start(); }, this.Pause); } } }, //获取步长 GetStep: function(iTarget, iNow) { var iStep = (iTarget - iNow) / this.Step; if (iStep == 0) return 0; if (Math.abs(iStep) < 1) return (iStep > 0 ? 1 : -1); return iStep; }, //停止 Stop: function(iTarget, iNow) { clearTimeout(this._timer); this._slider.style[this.Up ? "top" : "left"] = this._target + "px"; } };

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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