一. 需求
要求生成一颗部门树,初始只列出根部门
当点击一个部门节点时,动态载入该部门下的直属子部门,并展开该部门节点
部门节点要求支持右键单击事件,当点击右键时,列出相关操作菜单
二. 关键类
这里主要涉及Ext JS的两个类:
Ext.tree.TreeNode
Ext.menu.Menu
相关API可以参考:http://extjs.com/deploy/ext/docs/
三. 代码示例
1. 先看一下测试页面
现在要生成一颗动态树
2. 再看一下生成树的函数
/***********************************
创建树
by chb
************************************/
function createTree(n){
Ext.QuickTips.init();
var mytree=new Ext.tree.TreePanel({
el:"container",
animate:true,
title:"Extjs动态树",
collapsible:true,
enableDD:true,
enableDrag:true,
rootVisible:true,
autoScroll:true,
autoHeight:true,
width:"30%",
lines:true
});
//根节点
var root=new Ext.tree.TreeNode({
id:"root",
text:"集团公司",
expanded:true
});
for(var i=0;i
id:i+1,
text:"子公司"+(i+1),
singleClickExpand:true,
listeners:{
//监听单击事件
"click":function(node){
myExpand(node);
},
//监听右键
"contextmenu":function(node,e){
//列出右键菜单
menu=new Ext.menu.Menu([
{
text:"打开当前节点",
icon:"list.gif",
handler:function(){
myExpand(node);
}
},
{
text:"编辑当前节点",
icon:"list.gif",
handler:function(){
alert(node.id);
}
},
{
text:"删除当前节点",
icon:"list.gif",
handler:function(){
alert(node.id);
}
}]);
//显示在当前位置
menu.showAt(e.getPoint());
}
}
});
root.appendChild(sub1);
}
mytree.setRootNode(root);//设置根节点
mytree.render();//不要忘记render()下,不然不显示哦
}
3. 展开子节点的代码
/******************************************
展开节点
******************************************/
function myExpand(node){
if(node.id=='1'){
if(node.item(0)==undefined){
node.appendChild(new Ext.tree.TreeNode({
id:node.id+'1',
text:node.text+"的第一个儿子",
hrefTarget:"mainFrame",
listeners:{//监听
"click":function(node,e){
expand2(node)
}
}
}));
}
node.expand();
}else if(node.id=='2'){
node.appendChild(new Ext.tree.TreeNode({
id:node.id+'2',
text:node.text+"的第一个儿子",
hrefTarget:"mainFrame",
listeners:{//监听
"click":function(node){
expand2(node)
}
}
}));
}else{
alert(node.id+"没有子部门了");
}
}
读者可以自己运行一下如上代码,会发现如下现象:无论点击“子公司1”多少次,只会列出“子公司1的第一个儿子”一个节点,而每点击一次“子公司2”,就会多出一个“子公司2的第一个儿子”节点,这是为什么呢?
因为每次点击都会激发myExpand函数,而“子公司1”上加了node.item(0)==undefined的判断,这里明白了?
即:如果该部门下没有子部门,则载入子部门,否则只展开,不重新载入。
好了,就到这里吧,困了,就不详细解释了o(∩_∩)o...哈哈

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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