


Javascript拖拽系列文章1之offsetParent属性_javascript技巧Untitled DocumentUntitled DocumentUntitled DocumentUntitled Document
这个系列文章主要是讲述实现Javascript拖拽功能的基础知识,并将在最后给出一个完整的示例。适合对拖拽完全不懂的人阅读
第一篇就先讲讲Javascript中的offsetParent属性吧。
支持的浏览器:Internet Explorer 4.0+,Mozilla 1.0+,Netscape 6.0+,Opera 7.0+,Safari 1.0+
element.offsetParent
Summary
offsetParent returns a reference to the object which is the closest (nearest in the containment hierarchy) positioned containing element. If the element is non-positioned, the root element (html in standards compliant mode; body in quirks rendering mode) is the offsetParent. offsetParent returns null when the element has style.display set to "none".
Syntax
parentObj = element.offsetParent
Parameters
· parentObj is an object reference to the element in which the current element is offset.
Specification
DOM Level 0. Not part of specification.
节选自Mozilla Developer Center网站
翻译如下:
element.offsetParent
总结
offsetParent属性返回一个对象的引用,这个对象是距离调用offsetParent的元素最近的(在包含层次中最靠近的),并且是已进行过CSS定位的容器元素。 如果这个容器元素未进行CSS定位, 则offsetParent属性的取值为根元素(在标准兼容模式下为html元素;在怪异呈现模式下为body元素)的引用。 当容器元素的style.display 被设置为 "none"时(译注:IE和Opera除外),offsetParent属性 返回 null 。
句法
parentObj = element.offsetParent
变量
· parentObj 是一个元素的引用,当前元素的偏移量在其中计算。
规范
DOM Level 0. 并非规范的一部分.
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>Untitled Document</title> <script type="text/javascript" language="JavaScript"> function offset_init(){ var pElement = document.getElementById("sonObj"); parentObj = pElement.offsetParent; alert(parentObj.tagName); } </script> </head> <body onload="offset_init()"> <div id="parent"> <p id="sonObj">测试OffsetParent属性</p> </div> </body> </html>
测试结果:
Firefox3:"BODY"
Internet Explorer 7:"BODY"
Opera 9.51:"BODY"
Chrome 0.2:"BODY"
Safari 3:"BODY"
结论:
当某个元素及其父元素都未进行CSS定位时,则这个元素的offsetParent属性的取值为根元素。更确切地说,这个元素的各种偏移量计算(offsetTop、offsetLeft等)的参照物为Body元素。(其实无论时标准兼容模式还是怪异模式,根元素都为Body元素)
测试代码2:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>Untitled Document</title> <style type="text/css"> #parent{ position:absolute; <!--position:relative;--> left:25px; top:188px; border:1px solid black; } </style> <script type="text/javascript" language="JavaScript"> function offset_init(){ var pElement = document.getElementById("sonObj"); parentObj = pElement.offsetParent; alert(parentObj.tagName); } </script> </head> <body onload="offset_init()"> <div id="parent">div测试代码<p id="sonObj">测试OffsetParent属性</p></div> </body> </html>
测试结果:
Firefox3:"p"
Internet Explorer 7:"p"
Opera 9.51:"p"
Chrome 0.2:"p"
Safari 3:"p"
结论:
当某个元素的父元素进行了CSS定位时(absolute或者relative),则这个元素的offsetParent属性的取值为其父元素。更确切地说,这个元素的各种偏移量计算(offsetTop、offsetLeft等)的参照物为其父元素。
测试代码3:
[Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行]
测试结果:
Firefox3:"H1"
Internet Explorer 7:"H1"
Opera 9.51:"H1"
Chrome 0.2:"H1"
Safari 3:"H1"
结论:
当某个元素及其父元素都未进行CSS定位时(absolute或者relative),则这个元素的offsetParent属性的取值为在DOM结构层次中距离其最近,并且已进行了CSS定位的元素。
测试代码4:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>Untitled Document</title> <style type="text/css"> #Grandfather{ position:relative; left:25px; top:188px; border:1px solid black; } </style> <script type="text/javascript" language="JavaScript"> function offset_init(){ var pElement = document.getElementById("sonObj"); parentObj = pElement.offsetParent; alert(parentObj.tagName); } </script> </head> <body onload="offset_init()"> <h1 id="Grandfather"> <div id="parent"> <p id="sonObj">测试OffsetParent属性</p> </div> </h1> </body> </html>
测试结果:
Firefox3:"BODY"
Internet Explorer 7:"BODY"
Opera 9.51:"BODY"
Chrome 0.2:"BODY"
Safari 3:"BODY"
结论:
当只有某个元素进行了CSS定位,其父元素及其DOM结构层次上都未进行CSS定位时,则这个元素的offsetParent属性的取值为HTMLBODYElement。更确切地说,这个元素的各种偏移量计算(offsetTop、offsetLeft等)的参照物为Body元素。
好了,offsetParent属性就讲到这了。
至于下一篇写什么,我暂时还没想好。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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