作為物件導向程式設計中實現控制反轉(Inversion of Control,下文稱為IoC)最常見的技術手段之一,依賴注入(Dependency Injection,下文稱DI)可謂在OOP編程中大行其道經久不衰。例如在J2EE中,就有大名鼎鼎的執牛耳者Spring。 Javascript社群中自然也不乏一些正面的嘗試,廣為人知的AngularJS很大程度上就是基於DI實現的。可惜的是,作為一款缺乏反射機制、不支援Annotation語法的動態語言,Javascript長期以來都沒有屬於自己的Spring框架。當然,伴隨著ECMAScript草案進入快速迭代期的春風,Javascript社群中的各種方言、框架可謂群雄並起,方興未艾。可以預見到,優秀的JavascriptDI框架的出現只是早晚的事。
本文總結了Javascript中常見的依賴注入方式,並以inversify.js為例,介紹了方言社群對於Javascript中DI框架的嘗試和初步成果。文章分為四節:
一. 基於Injector、Cache和函數參數名的依賴注入
二. AngularJS中基於雙Injector的依賴注入
三. TypeScript中基於裝飾器和反射的依賴注入
四. inversify.js——Javascript技術堆疊中的IoC容器
一. 基於Injector、Cache和函數參數名稱的依賴注入
儘管Javascript中不原生支援反射(Reflection)語法,但是Function.prototype上的toString方法卻為我們另闢蹊徑,使得在運行時窺探某個函數的內部構造成為可能:toString方法會以字符串的形式傳回包含function關鍵字在內的整個函數定義。從這個完整的函數定義出發,我們可以利用正規表示式來提取出該函數所需的參數,從而在某種程度上得知該函數的運行依賴關係。
例如Student類別上write方法的函數簽章write(notebook, pencil)就說明它的執行依賴於notebook和pencil物件。因此,我們可以先把notebook和pencil物件存放到某個cache中,再透過injector(注入器、注射器)向write方法提供它所需要的依賴:
var cache = {}; // 通过解析Function.prototype.toString()取得参数名 function getParamNames(func) { // 正则表达式出自http://krasimirtsonev.com/blog/article/Dependency-injection-in-JavaScript var paramNames = func.toString().match(/^function\s*[^\(]*\(\s*([^\)]*)\)/m)[1]; paramNames = paramNames.replace(/ /g, ''); paramNames = paramNames.split(','); return paramNames; } var injector = { // 将func作用域中的this关键字绑定到bind对象上,bind对象可以为空 resolve: function (func, bind) { // 取得参数名 var paramNames = getParamNames(func); var params = []; for (var i = 0; i < paramNames.length; i++) { // 通过参数名在cache中取出相应的依赖 params.push(cache[paramNames[i]]); } // 注入依赖并执行函数 func.apply(bind, params); } }; function Notebook() {} Notebook.prototype.printName = function () { console.log('this is a notebook'); }; function Pencil() {} Pencil.prototype.printName = function () { console.log('this is a pencil'); }; function Student() {} Student.prototype.write = function (notebook, pencil) { if (!notebook || !pencil) { throw new Error('Dependencies not provided!'); } console.log('writing...'); }; // 提供notebook依赖 cache['notebook'] = new Notebook(); // 提供pencil依赖 cache['pencil'] = new Pencil(); var student = new Student(); injector.resolve(student.write, student); // writing...
有時候為了確保良好的封裝性,也不一定要把cache物件暴露給外界作用域,更多的時候是以閉包變數或私有屬性的形式存在的:
function Injector() { this._cache = {}; } Injector.prototype.put = function (name, obj) { this._cache[name] = obj; }; Injector.prototype.getParamNames = function (func) { // 正则表达式出自http://krasimirtsonev.com/blog/article/Dependency-injection-in-JavaScript var paramNames = func.toString().match(/^function\s*[^\(]*\(\s*([^\)]*)\)/m)[1]; paramNames = paramNames.replace(/ /g, ''); paramNames = paramNames.split(','); return paramNames; }; Injector.prototype.resolve = function (func, bind) { var self = this; var paramNames = self.getParamNames(func); var params = paramNames.map(function (name) { return self._cache[name]; }); func.apply(bind, params); }; var injector = new Injector(); var student = new Student(); injector.put('notebook', new Notebook()); injector.put('pencil', new Pencil()) injector.resolve(student.write, student); // writing...
例如現在要執行Student類別上的另一個方法function draw(notebook, pencil, eraser),因為injector的cache中已經有了notebook和pencil對象,我們只需要將額外的eraser也存放到cache:
function Eraser() {} Eraser.prototype.printName = function () { console.log('this is an eraser'); }; // 为Student增加draw方法 Student.prototype.draw = function (notebook, pencil, eraser) { if (!notebook || !pencil || !eraser) { throw new Error('Dependencies not provided!'); } console.log('drawing...'); }; injector.put('eraser', new Eraser()); injector.resolve(student.draw, student);
透過依賴注入,函數的執行和其所依賴物件的建立邏輯就被解耦開來了。
當然,隨著grunt/gulp/fis等前端工程化工具的普及,越來越多的專案在上線之前都經過了程式碼混淆(uglify),因而透過參數名稱去判斷依賴並不總是可靠,有時也會透過為function添加額外屬性的方式來明確說明其依賴:
Student.prototype.write.depends = ['notebook', 'pencil']; Student.prototype.draw.depends = ['notebook', 'pencil', 'eraser']; Injector.prototype.resolve = function (func, bind) { var self = this; // 首先检查func上是否有depends属性,如果没有,再用正则表达式解析 func.depends = func.depends || self.getParamNames(func); var params = func.depends.map(function (name) { return self._cache[name]; }); func.apply(bind, params); }; var student = new Student(); injector.resolve(student.write, student); // writing... injector.resolve(student.draw, student); // draw...
二. AngularJS中基于双Injector的依赖注入
熟悉AngularJS的同学很快就能联想到,在injector注入之前,我们在定义module时还可以调用config方法来配置随后会被注入的对象。典型的例子就是在使用路由时对$routeProvider的配置。也就是说,不同于上一小节中直接将现成对象(比如new Notebook())存入cache的做法,AngularJS中的依赖注入应该还有一个”实例化”或者”调用工厂方法”的过程。
这就是providerInjector、instanceInjector以及他们各自所拥有的providerCache和instanceCache的由来。
在AngularJS中,我们能够通过依赖注入获取到的injector通常是instanceInjector,而providerInjector则是以闭包中变量的形式存在的。每当我们需要AngularJS提供依赖注入服务时,比如想要获取notebook,instanceInjector会首先查询instanceCache上是存在notebook属性,如果存在,则直接注入;如果不存在,则将这个任务转交给providerInjector;providerInjector会将”Provider”字符串拼接到”notebook”字符串的后面,组成一个新的键名”notebookProvider”,再到providerCache中查询是否有notebookProvider这个属性,如有没有,则抛出异常Unknown Provider异常:
如果有,则将这个provider返回给instanceInjector;instanceInjector拿到notebookProvider后,会调用notebookProvider上的工厂方法$get,获取返回值notebook对象,将该对象放到instanceCache中以备将来使用,同时也注入到一开始声明这个依赖的函数中。
需要注意的是,AngularJS中的依赖注入方式也是有缺陷的:利用一个instanceInjector单例服务全局的副作用就是无法单独跟踪和控制某一条依赖链条,即使在没有交叉依赖的情况下,不同module中的同名provider也会产生覆盖,这里就不详细展开了。
另外,对于习惯于Java和C#等语言中高级IoC容器的同学来说,看到这里可能觉得有些别扭,毕竟在OOP中,我们通常不会将依赖以参数的形式传递给方法,而是作为属性通过constructor或者setters传递给实例,以实现封装。的确如此,一、二节中的依赖注入方式没有体现出足够的面向对象特性,毕竟这种方式在Javascript已经存在多年了,甚至都不需要ES5的语法支持。希望了解Javascript社区中最近一两年关于依赖注入的研究和成果的同学,可以继续往下阅读。
三. TypeScript中基于装饰器和反射的依赖注入
博主本身对于Javascript的各种方言的学习并不是特别热情,尤其是现在EMCAScript提案、草案更新很快,很多时候借助于polyfill和babel的各种preset就能满足需求了。但是TypeScript是一个例外(当然现在Decorator也已经是提案了,虽然阶段还比较早,但是确实已经有polyfill可以使用)。上文提到,Javascript社区中迟迟没有出现一款优秀的IoC容器和自身的语言特性有关,那就依赖注入这个话题而言,TypeScript给我们带来了什么不同呢?至少有下面这几点:
* TypeScript增加了编译时类型检查,使Javascript具备了一定的静态语言特性
* TypeScript支持装饰器(Decorator)语法,和传统的注解(Annotation)颇为相似
* TypeScript支持元信息(Metadata)反射,不再需要调用Function.prototype.toString方法
下面我们就尝试利用TypeScript带来的新语法来规范和简化依赖注入。这次我们不再向函数或方法中注入依赖了,而是向类的构造函数中注入。
TypeScript支持对类、方法、属性和函数参数进行装饰,这里需要用到的是对类的装饰。继续上面小节中用到的例子,利用TypeScript对代码进行一些重构:
class Pencil { public printName() { console.log('this is a pencil'); } } class Eraser { public printName() { console.log('this is an eraser'); } } class Notebook { public printName() { console.log('this is a notebook'); } } class Student { pencil: Pencil; eraser: Eraser; notebook: Notebook; public constructor(notebook: Notebook, pencil: Pencil, eraser: Eraser) { this.notebook = notebook; this.pencil = pencil; this.eraser = eraser; } public write() { if (!this.notebook || !this.pencil) { throw new Error('Dependencies not provided!'); } console.log('writing...'); } public draw() { if (!this.notebook || !this.pencil || !this.eraser) { throw new Error('Dependencies not provided!'); } console.log('drawing...'); } }
下面是injector和装饰器Inject的实现。injector的resolve方法在接收到传入的构造函数时,会通过name属性取出该构造函数的名字,比如class Student,它的name属性就是字符串”Student”。再将Student作为key,到dependenciesMap中去取出Student的依赖,至于dependenciesMap中是何时存入的依赖关系,这是装饰器Inject的逻辑,后面会谈到。Student的依赖取出后,由于这些依赖已经是构造函数的引用而非简单的字符串了(比如Notebook、Pencil的构造函数),因此直接使用new语句即可获取这些对象。获取到Student类所依赖的对象之后,如何把这些依赖作为构造函数的参数传入到Student中呢?最简单的莫过于ES6的spread操作符。在不能使用ES6的环境下,我们也可以通过伪造一个构造函数来完成上述逻辑。注意为了使instanceof操作符不失效,这个伪造的构造函数的prototype属性应该指向原构造函数的prototype属性。
var dependenciesMap = {}; var injector = { resolve: function (constructor) { var dependencies = dependenciesMap[constructor.name]; dependencies = dependencies.map(function (dependency) { return new dependency(); }); // 如果可以使用ES6的语法,下面的代码可以合并为一行: // return new constructor(...dependencies); var mockConstructor: any = function () { constructor.apply(this, dependencies); }; mockConstructor.prototype = constructor.prototype; return new mockConstructor(); } }; function Inject(...dependencies) { return function (constructor) { dependenciesMap[constructor.name] = dependencies; return constructor; }; }
injector和装饰器Inject的逻辑完成后,就可以用来装饰class Student并享受依赖注入带来的乐趣了:
// 装饰器的使用非常简单,只需要在类定义的上方添加一行代码 // Inject是装饰器的名字,后面是function Inject的参数 @Inject(Notebook, Pencil, Eraser) class Student { pencil: Pencil; eraser: Eraser; notebook: Notebook; public constructor(notebook: Notebook, pencil: Pencil, eraser: Eraser) { this.notebook = notebook; this.pencil = pencil; this.eraser = eraser; } public write() { if (!this.notebook || !this.pencil) { throw new Error('Dependencies not provided!'); } console.log('writing...'); } public draw() { if (!this.notebook || !this.pencil || !this.eraser) { throw new Error('Dependencies not provided!'); } console.log('drawing...'); } } var student = injector.resolve(Student); console.log(student instanceof Student); // true student.notebook.printName(); // this is a notebook student.pencil.printName(); // this is a pencil student.eraser.printName(); // this is an eraser student.draw(); // drawing student.write(); // writing
利用装饰器,我们还可以实现一种比较激进的依赖注入,下文称之为RadicalInject。RadicalInject对原代码的侵入性比较强,不一定适合具体的业务,这里也一并介绍一下。要理解RadicalInject,需要对TypeScript装饰器的原理和Array.prototype上的reduce方法理解比较到位。
function RadicalInject(...dependencies){ var wrappedFunc:any = function (target: any) { dependencies = dependencies.map(function (dependency) { return new dependency(); }); // 使用mockConstructor的原因和上例相同 function mockConstructor() { target.apply(this, dependencies); } mockConstructor.prototype = target.prototype; // 为什么需要使用reservedConstructor呢?因为使用RadicalInject对Student方法装饰之后, // Student指向的构造函数已经不是一开始我们声明的class Student了,而是这里的返回值, // 即reservedConstructor。Student的指向变了并不是一件不能接受的事,但是如果要 // 保证student instanceof Student如我们所期望的那样工作,这里就应该将 // reservedConstructor的prototype属性指向原Student的prototype function reservedConstructor() { return new mockConstructor(); } reservedConstructor.prototype = target.prototype; return reservedConstructor; } return wrappedFunc; }
使用RadicalInject,原构造函数实质上已经被一个新的函数代理了,使用上也更为简单,甚至都不需要再有injector的实现:
@RadicalInject(Notebook, Pencil, Eraser) class Student { pencil: Pencil; eraser: Eraser; notebook: Notebook; public constructor() {} public constructor(notebook: Notebook, pencil: Pencil, eraser: Eraser) { this.notebook = notebook; this.pencil = pencil; this.eraser = eraser; } public write() { if (!this.notebook || !this.pencil) { throw new Error('Dependencies not provided!'); } console.log('writing...'); } public draw() { if (!this.notebook || !this.pencil || !this.eraser) { throw new Error('Dependencies not provided!'); } console.log('drawing...'); } } // 不再出现injector,直接调用构造函数 var student = new Student(); console.log(student instanceof Student); // true student.notebook.printName(); // this is a notebook student.pencil.printName(); // this is a pencil student.eraser.printName(); // this is an eraser student.draw(); // drawing student.write(); // writing
由于class Student的constructor方法需要接收三个参数,直接无参调用new Student()会造成TypeScript编译器报错。当然这里只是分享一种思路,大家可以暂时忽略这个错误。有兴趣的同学也可以使用类似的思路尝试代理一个工厂方法,而非直接代理构造函数,以避免这类错误,这里不再展开。
AngularJS2团队为了获得更好的装饰器和反射语法的支持,一度准备另起炉灶,基于AtScript(AtScript中的”A”指的就是Annotation)来进行新框架的开发。但最终却选择拥抱TypeScript,于是便有了微软和谷歌的奇妙组合。
当然,需要说明的是,在缺少相关标准和浏览器厂商支持的情况下,TypeScript在运行时只是纯粹的Javascript,下节中出现的例子会印证这一点。
四. inversify.js——Javascript技术栈中的IoC容器
其实从Javascript出现各种支持高级语言特性的方言就可以预见到,IoC容器的出现只是早晚的事情。比如博主今天要介绍的基于TypeScript的inversify.js,就是其中的先行者之一。
inversity.js比上节中博主实现的例子还要进步很多,它最初设计的目的就是为了前端工程师同学们能在Javascript中写出符合SOLID原则的代码,立意可谓非常之高。表现在代码中,就是处处有接口,将”Depend upon Abstractions. Do not depend upon concretions.”(依赖于抽象,而非依赖于具体)表现地淋漓尽致。继续使用上面的例子,但是由于inversity.js是面向接口的,上面的代码需要进一步重构:
interface NotebookInterface { printName(): void; } interface PencilInterface { printName(): void; } interface EraserInterface { printName(): void; } interface StudentInterface { notebook: NotebookInterface; pencil: PencilInterface; eraser: EraserInterface; write(): void; draw(): void; } class Notebook implements NotebookInterface { public printName() { console.log('this is a notebook'); } } class Pencil implements PencilInterface { public printName() { console.log('this is a pencil'); } } class Eraser implements EraserInterface { public printName() { console.log('this is an eraser'); } } class Student implements StudentInterface { notebook: NotebookInterface; pencil: PencilInterface; eraser: EraserInterface; constructor(notebook: NotebookInterface, pencil: PencilInterface, eraser: EraserInterface) { this.notebook = notebook; this.pencil = pencil; this.eraser = eraser; } write() { console.log('writing...'); } draw() { console.log('drawing...'); } }
由于使用了inversity框架,这次我们就不用自己实现injector和Inject装饰器啦,只需要从inversify模块中引用相关对象:
import { Inject } from "inversify"; @Inject("NotebookInterface", "PencilInterface", "EraserInterface") class Student implements StudentInterface { notebook: NotebookInterface; pencil: PencilInterface; eraser: EraserInterface; constructor(notebook: NotebookInterface, pencil: PencilInterface, eraser: EraserInterface) { this.notebook = notebook; this.pencil = pencil; this.eraser = eraser; } write() { console.log('writing...'); } draw() { console.log('drawing...'); } }
这样就行了吗?还记得上节中提到TypeScript中各种概念只是语法糖吗?不同于上一节中直接将constructor引用传递给Inject的例子,由于inversify.js是面向接口的,而诸如NotebookInterface、PencilInterface之类的接口只是由TypeScript提供的语法糖,在运行时并不存在,因此我们在装饰器中声明依赖时只能使用字符串形式而非引用形式。不过不用担心,inversify.js为我们提供了bind机制,在接口的字符串形式和具体的构造函数之间搭建了桥梁:
import { TypeBinding, Kernel } from "inversify"; var kernel = new Kernel(); kernel.bind(new TypeBinding("NotebookInterface", Notebook)); kernel.bind(new TypeBinding("PencilInterface", Pencil)); kernel.bind(new TypeBinding("EraserInterface", Eraser)); kernel.bind(new TypeBinding("StudentInterface", Student));
注意这步需要从inversify模块中引入TypeBinding和Kernel,并且为了保证返回值类型以及整个编译时静态类型检查能够顺利通过,泛型语法也被使用了起来。
说到这里,要理解new TypeBinding(“NotebookInterface”, Notebook)也就很自然了:为依赖于”NotebookInterface”字符串的类提供Notebook类的实例,返回值向上溯型到NotebookInterface。
完成了这些步骤,使用起来也还算顺手:
var student: StudentInterface = kernel.resolve("StudentInterface"); console.log(student instanceof Student); // true student.notebook.printName(); // this is a notebook student.pencil.printName(); // this is a pencil student.eraser.printName(); // this is an eraser student.draw(); // drawing student.write(); // writing
最後,順帶提一下ECMAScript中相關提案的現況與進展。 Google的AtScript團隊曾經有過Annotation的提案,但是AtScript胎死腹中,這個提案自然不了了之了。目前比較有希望成為es7標準的是關於裝飾器的提案:https://github.com/wycats/javascript-decorators。有興趣的同學可以到相關的github頁面追蹤了解。儘管DI只是OOP程式設計眾多模式和特性中的一個,但卻可以折射出Javascript在OOP上艱難前進的道路。但總得說來,也算是路途坦蕩,前途光明。回到依賴注入的話題上,一邊是翹首以盼的Javascript社區,一邊是姍姍來遲的IoC容器,這二者最終能產生怎樣的化學反應,讓我們拭目以待。

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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