之前文章中,講解過js中的回收機制,但是對於當時的我來說,我自己對回收機制的這個概念也有些懵懵懂懂,現在對回收機制有了更深入的理解,所以特此發佈此文給於總結,也好加深記憶。
為什麼要有回收機制? why?
打個比方,我有一個內存卡,這個內存是8G的,我把文件,視頻,音樂,都保存到了這個內存卡,隨著我的儲存的內容越來越多,這個內存卡已經保存不了了,如果我還想再把其他的文件保存到這個內存卡就需要刪除一些文件,但是這些被刪除的文件是我們自己手動刪除的對吧,手動刪除就相當於js中的delete。
在這些程式語言中同樣也會出現這些問題,對,記憶體!我們聲明的任何變數都需要消耗內存,這些變數越多運行的速度也會越慢。當然不只是變量,程式碼中的任何東西。這些語言的設計者為了解決這些問題,設計了一套程式碼的回收規則。
程式碼回收規則如下:
1.全域變數不會被回收。
2.局部變數會被回收,也就是函數一旦運行完以後,函數內部的東西都會被銷毀。
3.只要被另外一個作用域所引用就不會被回收
我用幾個例子來證明這些。
function a(){ var user = "追梦子"; return user; } var b = a(); console.log(b); //追梦子
照理說我是不能存取函數a裡面的變數的,但是我透過全域變數b接收了這個函數a return過後的值,於是最後這段程式碼就成了下面這樣。
function a(){ var user = "追梦子"; return user; } var b = "追梦子"; console.log(b);
好像這看不出什麼程式碼回收,那我們來看接下來的一段程式碼。
function a(){ var num = 0; return function(){ num ++; console.log(num); }; } var b = a(); b(); //1 b(); //2 b(); //3
看到了吧,如果按照正常的做法,那麼輸出的應該是3次1次對,因為函數體一旦運行那麼這個函數體內的程式碼就會被清空,既然會被清空那麼下次運行這段程式碼的時候num應該還是1,但這裡情況有些不同,我上面說過函數中的局部變數只要被另外一個作用域所引用那麼這段程式碼就不會被銷毀。
上面的程式碼就像這樣
function a(){ var num = 0; return function(){ num ++; console.log(num); }; } var b = function(){ num ++; console.log(num); }; b(); b(); b();
那麼被函數a回傳的那個匿名函數的作用域由函數a轉向了window,由於這個匿名函數被全域變數b引用所以不會被銷毀。
function a(){ var num = 0; return function(){ num ++; console.log(num); }; } var b = { fn:a() } b.fn(); //1 b.fn(); //2 b.fn(); //3
同樣可以,因為匿名函數被物件b的屬性fn引用,改變了它的作用域,簡單來說只要一個函數或局部變數被改變作用域那麼這個函數或是局部變數就不會被銷毀。
以上就是本文的全部內容,希望大家對js回收機制有幫助。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


熱AI工具

Undresser.AI Undress
人工智慧驅動的應用程序,用於創建逼真的裸體照片

AI Clothes Remover
用於從照片中去除衣服的線上人工智慧工具。

Undress AI Tool
免費脫衣圖片

Clothoff.io
AI脫衣器

Video Face Swap
使用我們完全免費的人工智慧換臉工具,輕鬆在任何影片中換臉!

熱門文章

熱工具

EditPlus 中文破解版
體積小,語法高亮,不支援程式碼提示功能

記事本++7.3.1
好用且免費的程式碼編輯器

SublimeText3漢化版
中文版,非常好用

Dreamweaver Mac版
視覺化網頁開發工具

MinGW - Minimalist GNU for Windows
這個專案正在遷移到osdn.net/projects/mingw的過程中,你可以繼續在那裡關注我們。 MinGW:GNU編譯器集合(GCC)的本機Windows移植版本,可自由分發的導入函式庫和用於建置本機Windows應用程式的頭檔;包括對MSVC執行時間的擴展,以支援C99功能。 MinGW的所有軟體都可以在64位元Windows平台上運作。