本文實例講述了JS實現圖片平面旋轉的方法。分享給大家參考,具體如下:
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>图片旋转</title> <style type="text/css" > #div1{ position:relative;height:800px; border:1px solid red;} #div1 img{ position:absolute;} </style> </head> <body > <div id="div1" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://www.jb51.net/images/logo.gif" class="lazy" / alt="JS實作圖片平面旋轉的方法_javascript技巧" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://www.jb51.net/images/logo.gif" class="lazy" / alt="JS實作圖片平面旋轉的方法_javascript技巧" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://www.jb51.net/images/logo.gif" class="lazy" / alt="JS實作圖片平面旋轉的方法_javascript技巧" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://www.jb51.net/images/logo.gif" class="lazy" / alt="JS實作圖片平面旋轉的方法_javascript技巧" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://www.jb51.net/images/logo.gif" class="lazy" / alt="JS實作圖片平面旋轉的方法_javascript技巧" > <img src="/static/imghwm/default1.png" data-src="http://www.jb51.net/images/logo.gif" class="lazy" / alt="JS實作圖片平面旋轉的方法_javascript技巧" > </div> <script type="text/javascript" > var centerx = 400; //圆心X var centery = 300; //圆心Y var r = 300; //半径 var oimages = document.getElementById("div1").getElementsByTagName("IMG"); //图片集合 var cnt = oimages.length; //图片数 var da = 360 / cnt; //图片间隔角度 var a0 = 0; //已旋转角度 var timer; for (var i = 0; i < cnt; i++) { oimages[i].onmouseover = stop; oimages[i].onmouseout = start; } function posimgs() { for (var i = 0; i < cnt; i++) { oimages[i].style.left = centerx + r * Math.cos((da * i + a0) / 180 * Math.PI) + "px"; oimages[i].style.top = centery + r * Math.sin((da * i + a0) / 180 * Math.PI) + "px"; } } // posimgs(); function start() { timer = window.setInterval("posimgs();a0++;", 100); } function stop() { window.clearInterval(timer); } start(); </script> </body> </html>
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希望本文所述對大家JavaScript程式設計有所幫助。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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