qsoft.PopBigImage.v0.35.demo.rar
新特性:
1、不需要onload加载和指定id了,在img中加个标记就好,第一鼠标进入时动态生成显示层
2、可以随意调整,右边的展示层的大小了。
qsoft.PopBigImage
version:0.35
author: kimmking@163.com
date: 2009年3月26日 15:20:50
功能描述:
一般页面的的图片为了布局考虑,显示大小都小于实际大小。
鼠标在图片上移动时,在旁边展示一个跟此图片显示大小一样的层。
并讲鼠标附近区域对应的原始图片的区域按原始大小显示在这个层中。
v0.1:实现了IE下的鼠标滑动小图动态展示对应的放大局部图的功能。
v0.2:实现了Firefox的兼容支持,修改了IE下传递偏移0,0时有空隙的对不齐问题。
v0.3:实现了鼠标第一次进入图片时动态创建显示层。提供了一个静态创建方法。
v0.35:加入了对google chrome浏览器的支持。
参数描述:
origImageId: 要绑定的img对象的id
dx:展示大图相对于绑定的img对象右方的x轴偏移量
dy:展示大图相对于绑定的img对象上方的y轴偏移量
mx:展示层的宽
mx在0到1之间时,取大图的宽*mx的值与小图的宽中的较大者
mx在1到10之间时,取小图的宽*mx的值与大图的宽中的较小者
mx大于10时,确保mx在大小图的宽之间,超出的话,取边界值
my:展示层的高
参照mx的值
bflag:create方法中渲染完后是否将展示层显示出来,
在onmouseover事件中使用true参数
在页面加载时初始化的话使用false参数
用法:
1、页面加载后统一预先加载,在页面上添加JavaScript脚本
window.onload = function(){
new qsoft.PopBigImage("orig",20,0,2,2).render();
//或是 qsoft.PopBigImage.create("orig",20,0,2,2,false).render();
}
或是
2、鼠标第一次进入图片时才加载本图片的显示层,在img标签中添加
onmouseover="qsoft.PopBigImage.create(this,20,0,2,2,true);"
下载地址 http://www.jb51.net/codes/12597.html
演示地址:http://img.jb51.net/online/PopBigImage/qsoft.PopBigImage.v0.35.html

JavaScript核心數據類型在瀏覽器和Node.js中一致,但處理方式和額外類型有所不同。 1)全局對像在瀏覽器中為window,在Node.js中為global。 2)Node.js獨有Buffer對象,用於處理二進制數據。 3)性能和時間處理在兩者間也有差異,需根據環境調整代碼。

JavaScriptusestwotypesofcomments:single-line(//)andmulti-line(//).1)Use//forquicknotesorsingle-lineexplanations.2)Use//forlongerexplanationsorcommentingoutblocksofcode.Commentsshouldexplainthe'why',notthe'what',andbeplacedabovetherelevantcodeforclari

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。


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