javascript对象比较
比较符:==,!=,===,!==,>=,,==总是试图比较他们的直,如果类型不一样,总是试图作转化。
===比较同一性,不作转化就比较
== 如果是基本类型(string, number, boolean),比较他们的值,
var a = "123";
var b = 123;
则(a==b) = true;
(a===b) = false;
如果是object, array, function类型,比较他们的reference.只有当他们的reference相等才为true.
function Point(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
};
Point.prototype.toString = function(){
alert("in toString");
return "x=" + this.x + " y=" + this.y;
};
Point.prototype.valueOf = function(){
alert("in valueOf");
return this.x+this.y;
};
var pa = new Point(1,1);
var pb = new Point(1,1);
var pc = pa;
则:pa!=pb;
pa!==pb;
pa==pc;
pa===pc;
var arr1 = [1,2,3];
var arr2 = [1,2,3];
arr1!=arr2, arr1!==arr2
不得不说一下0, false, null, undefined
var t1 = 0;
var t2 = false;
var t3 = null;
var t4;
则:t1==t2;t1!==t2;
t1!=t3; t1!==t3;
t1!=t4; t1!==t4;
t2!=t3; t2!==t3;
t2!=t4; t2!==t4;
t3==t4; t3!==t4;
如果一个object和一个基本类型比较,则先调用对象的valueOf,再调用对象的toString与基本类型进行比较
如果是与boolean比较,先把true转为1,false转为0再比较。
var pa = new Point(1,1);
alert(pa==2);会输出"in valueOf",再输出"true";
如果屏蔽掉Point.prototype.valueOf则输出"in toString",再输出"false";
var pa = new Point(1,0);
则pa==true;
关系操作符>=,,
如果两边都是数字,或者可以转化为数字,则比较数字。
如果两边都是string,或者可以转化为string,则比较string。
如果一边可转为string,一边可转为number,则再试图把string转为number再比较,如果string不能转为number, 则为NaN,返回false.
如果有object参与比较,则总是试图转object为number或string再比较。
下面有一个有趣的例子:
function Point(x,y){
this.x = x;
this.y = y;
};
Point.prototype.toString = function(){
alert("in toString");
return "x=" + this.x + " y=" + this.y;
};
Point.prototype.valueOf = function(){
alert("in valueOf");
return this.x+this.y;
};
var pa = new Point(1,1);
var pb = new Point(1,1);
则(pa==pb)==false;
(pa>pb)==false;
(pa
(pa>=pb) == true;
(pa

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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