尽管 JavaScript 历史上使用冗长而令人生厌的代码块来标的特定浏览器的时期已经结束了,但是偶尔使用一些简单的代码块和对象检测来确保一些代码在用户机器上正常工作依然是必要的。
这篇文章中,我会略述一下 Internet Explorer 和 Firefox 在 JavaScript 语法上不同的 7 个方面。
1. CSS “float” 属性
获取给定对象的特定 CSS 属性的基本语法是 object.style 属性,而且有连字符的属性要用骆驼命名法来代替。例如,获取一个 ID 为 “header” 的 p 的 background-color 属性,我们要用如下语法:
document.getElementById("header").style.borderBottom= "1px solid #ccc";
但是由于 “float” 是 JavaScript 的保留词,我们就无法使用 object.style.float 来获取 “float” 属性了。一下是我们在两种浏览器中的使用的方法:
IE 语法:
代码如下:
document.getElementById("header").style.styleFloat = "left";
Firefox 语法:
代码如下:
document.getElementById("header").style.cssFloat = "left";
2. 元素的计算样式
通过使用上述的 object.style.property,JavaScript 可以很容易的获取和修改对象的设定CSS 样式。但是这一语法的局限在于,它只能取得内联在 HTML 里的样式,或者直接使用 JavaScript 设定的样式。style 对象不能获取使用外部样式表设定的样式。为了获取对象的”计算样式”,我们使用以下代码:
IE 语法:
代码如下:
var myObject = document.getElementById("header"); var myStyle = myObject.currentStyle.backgroundColor;
Firefox 语法:
代码如下:
var myObject = document.getElementById("header"); var myComputedStyle = document.defaultView.getComputedStyle(myObject, null); var myStyle = myComputedStyle.backgroundColor;
3. 获取元素的“class”属性
类似于“float”属性的情况,这两种浏览器使用不同的JavaScript 方法来获取这个属性。
IE 语法:
代码如下:
var myObject = document.getElementById("header"); var myAttribute = myObject.getAttribute("className");
Firefox 语法:
代码如下:
var myObject = document.getElementById("header"); var myAttribute = myObject.getAttribute("class");
4. 获取 label 标签的“for” 属性
和 3 一样,使用 JavaScript获取 label 的“for”属性也有不同语法。
IE 语法:
代码如下:
var myObject = document.getElementById("myLabel"); var myAttribute = myObject.getAttribute("htmlFor");
Firefox 语法:
代码如下:
var myObject = document.getElementById("myLabel"); var myAttribute = myObject.getAttribute("for");
对于 setAtrribute 方法来说也是同样的语法。
5. 获取光标位置
获取元素的光标位置比较少见,如果需要这么做,IE 和 Firefox 的语法也是不同的。这个示例代码是相当基础的,一般用作许多复杂事件处理的一部分,这里仅用来描述差异。需要注意的是,IE 中的结果和 Firefox 中是不同的,因此这个方法有些问题。通常,这个差异可以通过获取 “滚动位置” 来补偿 - 但那是另外一篇文章的课题了。
IE 语法:
代码如下:
var myCursorPosition = [0, 0]; myCursorPosition[0] = event.clientX; myCursorPosition[1] = event.clientY;
Firefox 语法:
代码如下:
var myCursorPosition = [0, 0]; myCursorPosition[0] = event.pageX; myCursorPosition[1] = event.pageY;
6. 获取视窗或浏览器窗口的尺寸
有时需要找出浏览器的有效窗口空间的尺寸,一般成为”视窗”。
IE 语法:
代码如下:
var myBrowserSize = [0, 0]; myBrowserSize[0] = document.documentElement.clientWidth; myBrowserSize[1] = document.documentElement.clientHeight;
Firefox 语法:
代码如下:
var myBrowserSize = [0, 0]; myBrowserSize[0] = window.innerWidth; myBrowserSize[1] = window.innerHeight;
7. Alpha 透明
嗯,这其实不是 JavaScript 的语法项目 - alpha 透明是通过 CSS 来设置的。但是当对象通过 JavaScript 设置为淡入淡出时,这就需要通过获取 CSS 的 alpha 设定来实现,一般是在循环内部。要通过以下javaScript 来改变 CSS 代码:
IE 语法:
代码如下:
#myElement { filter: alpha(opacity=50); }
Firefox 语法:
代码如下:
#myElement { opacity: 0.5; }
要使用 JavaScript 获取这些值,需要使用 style 对象:
IE 语法:
代码如下:
var myObject = document.getElementById("myElement"); myObject.style.filter = "alpha(opacity=80)";
Firefox 语法:
代码如下:
var myObject = document.getElementById("myElement"); myObject.style.opacity = "0.5";
当然,已经说到了,一般是在循环中间来改变 opcity/alpha,来创建动画效果,但这这是个简单的例子,只是为了明白地描述方法是如何实现地。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。


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