翻译讲究"信雅达",我就谈不上了.希望能把文章的意思不要弄错就行.
编程的陷阱(gotcha)是指计算机系统中的意想不到的文档特征而不是bug.这些陷阱使得初学者远离javascript编程.在我看来,因为所有的浏览器都能运行javascript使得它是使用最广泛的语言之一,但它也是最少人研究的.让我们从一个基础的示例开始.
1.浮点运算
这可能是挫败一些对javascript不熟悉并准备执行一些数学运算的人的主要原因.
- <script> </script>
- alert(0.02 / 0.1); //0.19999999999999998
- alert(1.14 * 100); //113.99999999999999 ;)
-
Math.round()就能在这里派上用场.
2.加号操作符的重载
"+"加号运算符即能做算术运算,又能够做字符串的连接.如果正确的使用它是很便利的.让我们看一看.
- <script> </script>
- var msg, one="1";
- msg = 2 + "1"; // msg = "21"
- msg = 2 + one; // msg = "21"
- msg = 1 + 1 + 1 + " musketeers"; // msg = "3 musketeers"
- msg = "Bond " + 0 + 0 + 7; //msg = "Bond 007"
-
上述行为是因为这些运算都是从左到右执行的.类型的转换是基于其中的字符串或数字.
3.行尾插入分号
javascript 自动在行尾插入分号";",让我们来看看这在一个简单的示例中的情况.
- <script> </script>
- function returnSame(a){
- return //Inserts semi-colon to convert to return;
- a //a becomes a; - Unreachable
- }
- alert(returnSame(2)); //Output is undefined
-
当在创建对象或使用对象的值的时候这个神奇的分号能使事情变得更复杂.
4.typeof操作符
typeof 是一个一元操作符,运算结果往往并不是如预期的那样.令人吃惊的是对"null"的运算结果是"object"
- <script> </script>
- var obj={}; //object created using object literal
- var arr=[]; //array created by array literal
- alert(typeof(obj)); //object - Good
- alert(typeof(arr)); //object - Bad
-
alert(typeof(null)); //object - Ugly! ;)
它仅仅能查找对象的原始类型.
5. false, null, undefined, NaN, Infinity
尽管他们看起来相似,但他们代表着不通的意思.javascript有3种基本数据类型数字numbers, 字符串strings 和布尔 boolean,除此之外还有两个不重要的数据类型"undefine"和"null".按照"=="运算符运算,null和undefine是相等的.
- <script> </script>
- var a;
- alert (a); //undefined
- alert (1/0); //Infinity
- alert (0/0); //NaN
- 0/0 == 0/0; //false - a NaN != NaN
- alert (b); //error
-
6.字符串只替换第一个匹配的字符
与PHP或其他程序语言不同,默认情况下,javascript的字符替换只替换第一个出现的匹配的字符.
- <script> </script>
- var nospace = "I dont need spaces".replace(" ","_");
- alert(nospace); //I_dont need spaces - Only first occurence
- var nospace = "I dont need spaces".replace(/ /g,"_");
- alert(nospace); //I_dont_need_spaces
-
7.parseInt 函数
parseInt 用来将一个字符串转换为整数类型.这个函数能传入两个参数,第二个参数是指定多少进制的.这里十进制用 10 指定.如果没有指定进制,则parseInt函数自己会试图找到合适的进制.如果是这样,以0开头的字符串将会转换为8进制.
- <script> </script>
- var str = "017";
- var strInt = parseInt(str); //strInt = 15 ;)
- var strInt = parseInt(str,10); //strInt = 17
-

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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