首先让我们看下使用Crockford式继承的调用方式:
注意:代码中的method、inherits、uber都是自定义的对象,我们会在后面的代码分析中详解。
// 定义Person类 function Person(name) { this.name = name; } // 定义Person的原型方法 Person.method("getName", function() { return this.name; }); // 定义Employee类 function Employee(name, employeeID) { this.name = name; this.employeeID = employeeID; } // 指定Employee类从Person类继承 Employee.inherits(Person); // 定义Employee的原型方法 Employee.method("getEmployeeID", function() { return this.employeeID; }); Employee.method("getName", function() { // 注意,可以在子类中调用父类的原型方法 return "Employee name: " + this.uber("getName"); }); // 实例化子类 var zhang = new Employee("ZhangSan", "1234"); console.log(zhang.getName()); // "Employee name: ZhangSan"
这里面有几处不得不提的硬伤:
当然Crockford的实现还支持子类中的方法调用带参数的父类方法,如下例子:
function Person(name) { this.name = name; } Person.method("getName", function(prefix) { return prefix + this.name; }); function Employee(name, employeeID) { this.name = name; this.employeeID = employeeID; } Employee.inherits(Person); Employee.method("getName", function() { // 注意,uber的第一个参数是要调用父类的函数名称,后面的参数都是此函数的参数 // 个人觉得这样方式不如这样调用来的直观:this.uber("Employee name: ") return this.uber("getName", "Employee name: "); }); var zhang = new Employee("ZhangSan", "1234"); console.log(zhang.getName()); // "Employee name: ZhangSan"
首先method函数的定义就很简单了:
Function.prototype.method = function(name, func) { // this指向当前函数,也即是typeof(this) === "function" this.prototype[name] = func; return this; };要特别注意这里this的指向。当我们看到this时,不能仅仅关注于当前函数,而应该想到当前函数的调用方式。 比如这个例子中的method我们不会通过new的方式调用,所以method中的this指向的是当前函数。
inherits函数的定义有点复杂:
Function.method('inherits', function (parent) { // 关键是这一段:this.prototype = new parent(),这里实现了原型的引用 var d = {}, p = (this.prototype = new parent()); // 只为子类的原型增加uber方法,这里的Closure是为了在调用uber函数时知道当前类的父类的原型(也即是变量 - v) this.method('uber', function uber(name) { // 这里考虑到如果name是存在于Object.prototype中的函数名的情况 // 比如 "toString" in {} === true if (!(name in d)) { // 通过d[name]计数,不理解具体的含义 d[name] = 0; } var f, r, t = d[name], v = parent.prototype; if (t) { while (t) { v = v.constructor.prototype; t -= 1; } f = v[name]; } else { // 个人觉得这段代码有点繁琐,既然uber的含义就是父类的函数,那么f直接指向v[name]就可以了 f = p[name]; if (f == this[name]) { f = v[name]; } } d[name] += 1; // 执行父类中的函数name,但是函数中this指向当前对象 // 同时注意使用Array.prototype.slice.apply的方式对arguments进行截断(因为arguments不是标准的数组,没有slice方法) r = f.apply(this, Array.prototype.slice.apply(arguments, [1])); d[name] -= 1; return r; }); return this; });注意,在inherits函数中还有一个小小的BUG,那就是没有重定义constructor的指向,所以会发生如下的错误:
var zhang = new Employee("ZhangSan", "1234"); console.log(zhang.getName()); // "Employee name: ZhangSan" console.log(zhang.constructor === Employee); // false console.log(zhang.constructor === Person); // true
根据前面的分析,个人觉得method函数必要性不大,反而容易混淆视线。 而inherits方法可以做一些瘦身(因为Crockford可能考虑更多的情况,原文中介绍了好几种使用inherits的方式,而我们只关注其中的一种), 并修正了constructor的指向错误。
Function.prototype.inherits = function(parent) { this.prototype = new parent(); this.prototype.constructor = this; this.prototype.uber = function(name) { f = parent.prototype[name]; return f.apply(this, Array.prototype.slice.call(arguments, 1)); }; };调用方式:
function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype.getName = function(prefix) { return prefix + this.name; }; function Employee(name, employeeID) { this.name = name; this.employeeID = employeeID; } Employee.inherits(Person); Employee.prototype.getName = function() { return this.uber("getName", "Employee name: "); }; var zhang = new Employee("ZhangSan", "1234"); console.log(zhang.getName()); // "Employee name: ZhangSan" console.log(zhang.constructor === Employee); // true
在文章的结尾,Crockford居然放出了这样的话:
I have been writing JavaScript for 8 years now, and I have never once found need to use an uber function. The super idea is fairly important in the classical pattern, but it appears to be unnecessary in the prototypal and functional patterns. I now see my early attempts to support the classical model in JavaScript as a mistake.可见Crockford对在JavaScript中实现面向对象的编程不赞成,并且声称JavaScript应该按照原型和函数的模式(the prototypal and functional patterns)进行编程。