javascript 函数调用规则_javascript技巧 WBOY 原創
2016-05-16 18:47:45 1039瀏覽
JavaScript函数调用规则一 (1)全局函数调用: function makeArray( arg1, arg2 ){ return [this , arg1 , arg2 ]; } 这是一个最常用的定义函数方式。相信学习JavaScript的人对它的调用并不陌生。 调用代码如下: makeArray('one', 'two'); // => [ window, 'one', 'two' ] 这种方式可以说是全局的函数调用。 为什么说是全局的函数? 因为它是全局对象window 的一个方法, 我们可以用如下方法验证: alert( typeof window.methodThatDoesntExist ); // => undefined alert( typeof window.makeArray); // => function 所以我们之前调用 makeArray的方法是和下面调用的方法一样的 window.makeArray('one', 'two'); // => [ window, 'one', 'two' ] JavaScript函数调用规则二 (1)对象方法调用: //creating the object var arrayMaker = { someProperty: 'some value here', make: makeArray }; arrayMaker.make('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ] //或者用下面的方法调用: arrayMaker['make']('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ] 看到这里跟刚才的区别了吧,this的值变成了对象本身. 你可能会质疑:为什么原始的函数定义并没有改变,而this却变化了呢? 非常好,有质疑是正确的。这里涉及到 函数在JavaScript中传递的方式, 函数在JavaScript 里是一个标准的数据类型, 确切的说是一个对象.你可以传递它们或者复制他们. 就好像整个函数连带参数列表和函数体都被复制, 且被分配给了 arrayMaker 里的属性 make,那就好像这样定义一个 arrayMaker : var arrayMaker = { someProperty: 'some value here', make: function (arg1, arg2) { return [ this, arg1, arg2 ]; } }; 如果不把调用规则二 弄明白,那么在事件处理代码中 经常会遇到各种各样的bug,举个例子: function buttonClicked(){ var text = (this === window) ? 'window' : this.id; alert( text ); } var button1 = document.getElementById('btn1'); var button2 = document.getElementById('btn2'); button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){ buttonClicked(); }; 点击第一个按钮将会显示”btn1”,因为它是一个方法调用,this为所属的对象(按钮元素) 。 点击第二个按钮将显示”window”,因为 buttonClicked 是被直接调用的( 不像 obj.buttonClicked() ), 这和第三个按钮,将事件处理函数直接放在标签里是一样的.所以点击第三个按钮的结果是和第二个一样的。 所以请大家注意: button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){ buttonClicked(); }; this指向是有区别的。 JavaScript函数调用规则三 当然,如果使用的是jQuery库,那么你不必考虑这么多,它会帮助重写this的值以保证它包含了当前事件源元素的引用。 //使用jQuery $('#btn1').click( function() { alert( this.id ); // jQuery ensures 'this' will be the button }); 那么 jQuery是如何重载this的值的呢? 答案是: call()和apply(); 当函数使用的越来越多时,你会发现你需要的this 并不在相同的上下文里,这样导致通讯起来异常困难。 在Javascript中函数也是对象,函数对象包含一些预定义的方法,其中有两个便是apply()和call(),我们可以使用它们来对this进行上下文重置。 function buttonClicked(){ var text = (this === window) ? 'window' : this.id; alert( text ); } var button1 = document.getElementById('btn1'); var button2 = document.getElementById('btn2'); button1.onclick = buttonClicked; button2.onclick = function(){ buttonClicked.call(this); // btn2 }; JavaScript函数调用规则四 (1)构造器 我不想深入研究在Javascript中类型的定义,但是在此刻我们需要知道在Javascript中没有类, 而且任何一个自定义的类型需要一个初始化函数,使用原型对象(作为初始化函数的一个属性)定义你的类型也是一个不错的想法, 让我们来创建一个简单的类型 //声明一个构造器 function ArrayMaker(arg1, arg2) { this.someProperty = 'whatever'; this.theArray = [ this, arg1, arg2 ]; } // 声明实例化方法 ArrayMaker.prototype = { someMethod: function () { alert( 'someMethod called'); }, getArray: function () { return this.theArray; } }; var am = new ArrayMaker( 'one', 'two' ); var other = new ArrayMaker( 'first', 'second' ); am.getArray(); // => [ am, 'one' , 'two' ] other.getArray(); // => [ other, 'first', 'second' ] 一个非常重要并值得注意的是出现在函数调用前面的new运算符,没有那个,你的函数就像全局函数一样,且我们创建的那些属性都将是创建在全局对象上(window),而你并不想那样。 另外一点,因为在你的构造器里没有返回值,所以如果你忘记使用new运算符,将导致你的一些变量被赋值为 undefined。 所以构造器函数以大写字母开头是一个好的习惯,这可以作为一个提醒,让你在调用的时候不要忘记前面的new运算符. 这样 初始化函数里的代码和你在其他语言里写的初始化函数是相似的.this的值将是你将创建的对象
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