当然考虑到浏览器(特别指IE)糟糕的js执行能力,动画效果又要受到影响。
浏览器中的动画效果主要依靠js来动态改变Dom元素外观来形成。不过据说css正在修炼这方面的能力哦。(拭目以待^_^)
我们需要周期性的改变dom元素的外观,这个周期性就要依靠setTimeout()和setInterval()来完成。
它们2个哪一个更好点呢 见这里 (是jquery的作者写的一个文章)
我个人比较偏向setInterval,setTimeout需要用递归调用而且在线程很忙的情况下会延时,这会影响流畅性。
通常我们会利用node.style的属性动态赋值,来更新页面表现,大家都知道每次的调用页面都会重绘。
还有一种同时改变多个属性的情况如下:
.......
node.style.height = 'value1',
node.style.width = 'value2',
node.style.top = value3"
......
这种情况下,
一个动画物体在每一格的运动中,页面会重绘3次,当属性越多每次重绘越多。
在ff,chrome中没有问题,但在ie中无可避免的出现闪烁现象。
如果可以把每一格动画,作为一次重绘就会好很多。
在ff下我们可以setAtrribute("style",objStyle);一次跟新多个属性。
但在ie下style是只读的,任何试图赋值都会让ie很生气并且,完全不鸟你。
这时候有个所有浏览器都支持的属性cssText就可以解决这个问题,
style.cssText接受内嵌格式的style的字符串,并且可以高效的同时重绘多个属性。
所以,我们可以把动画元素的多个属性利用cssText同时跟新,而不是用style.prop一个个的跟新。
如: node.cssText = "heigth:100px;width:100px;top:100px";
当然,动画的流畅还有以下注意点:
1.setInterval的实践证明,10是极限值,未来不一定,但现在一定不要设置小于10,不然浏览器会累死的。
2.把动画路径的所有值全部求出后,在用setInterval去定时更新,重绘元素的过程中不要有复杂计算。
3.还有就是完成一个动画一共有多少步,要和setInterval的时间参数,相互调节到最佳状态;
4.关于有多少步的算法,flash中有成熟的tween算法,google一下就有了,当然也可以自己实现。
最后,我觉得如果对js动画效果很感兴趣话,还犹豫什么,去动手一步步实现一个自己的"影片"吧,乐趣就在其中哦。
当遇到实现问题的时候,再去看看js流行框架是如何做到的。这就是生活嘛....

JavaScript是現代Web開發的核心語言,因其多樣性和靈活性而廣泛應用。 1)前端開發:通過DOM操作和現代框架(如React、Vue.js、Angular)構建動態網頁和單頁面應用。 2)服務器端開發:Node.js利用非阻塞I/O模型處理高並發和實時應用。 3)移動和桌面應用開發:通過ReactNative和Electron實現跨平台開發,提高開發效率。

JavaScript的最新趨勢包括TypeScript的崛起、現代框架和庫的流行以及WebAssembly的應用。未來前景涵蓋更強大的類型系統、服務器端JavaScript的發展、人工智能和機器學習的擴展以及物聯網和邊緣計算的潛力。

JavaScript是現代Web開發的基石,它的主要功能包括事件驅動編程、動態內容生成和異步編程。 1)事件驅動編程允許網頁根據用戶操作動態變化。 2)動態內容生成使得頁面內容可以根據條件調整。 3)異步編程確保用戶界面不被阻塞。 JavaScript廣泛應用於網頁交互、單頁面應用和服務器端開發,極大地提升了用戶體驗和跨平台開發的靈活性。

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python以简洁语法和丰富库生态著称,适用于数据分析和Web开发。2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。

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