目前 javascript的实现继承方式并不是通过“extend”关键字来实现的,而是通过 constructor function和prototype属性来实现继承。首先我们创建一个animal 类
js 代码
var animal = function (){ //这就是constructor function 了
this .name = 'pipi';
this .age = 10;
this .height = 0;
}
//建立一个动物的实例
var a1 = new animal ();
构造函数与其他普通函数区别在于,1.构造函数里有 this关键字,2.调用构造函数是使用的new关键字。通过new运算符调用构造函数 animal 后,系统就会返回一个对象,这个对象就相当于
var a1 = { name:'pipi' ,age:10,height:0 }
//或者
var a1 = new Object();
a1.name='pipi';
a1.age = 10;
a1.height = 0;
等同这样的方式来产生js对象。
到这里我们知道如何在js中定义一个类了,接下来我们展示如何写一个cat
var cat = function (){
this .play = function (){
alert('cat play')
}
}
cat .prototype = new animal ();
//prototype 属性指向一个对象
var c1 = new cat();
到这里,cat就继承了 animal 对象,类cat的一个实例对象c1拥有属性name,age,height,和方法play了。
那么 prototype起到了一个什么样的作用呢?
prototype就好比一个指针,它指向一个object,这个object就称为子类对象的原型。当cat的对象被创建的时候,由于cat的构造函数拥有prototype属性,那么cat的实例就会间接指向这个原型对象了(说成间接的是因为每个object都有一个 constructor 属性指向它的构造函数)。
那么问题来了,“当我们修改对象 c1 的name属性的时候,会不会修改它prototype的name属性值呢?”,答案是否定的。
接下来详细解析:
1.访问name属性: 首先当我们第一次访问c1.name的属性的时候,我们会得到值“pipi”,这个和我们预料中的一样。但是计算过程你未必知道。
它计算的过程是这样的:第一步:检查c1对象中是否有name属性,找到的话就返回值,没有就跳到第二步,显然没有找到,因为cat的构造函数中没有定义。第二步:当第一步没有找时,去间接访问 prototype对象所指向的object,如果在 prototype对象中 找到的name属性的话,就返回找到的属性值。如果还是没有找到的话,再去递归地寻找 prototype对象的 prototype对象(去找它的爷爷) ,一直到找到name属性或者没有prototype对象为止。如果到最后还是没有找到name属性的话就返回undefined。
2.设定name属性:当我们设定c1对象的name属性时,及调用 c1.name= ' new name'; 这个过程就简单多了。首先检查是否对象已有该属性,若已存在则修改当前值,若不存在则为该对象新增一个属性并设定当前值。值得一提的是,在设定值的过程中没有去访问 prototype属性。
为了加深理解,我们再看一个 read-write-read 的过程,第一次read的时候,由于自己的对象没有name属性,那么就会返回的原型对象的name属性的值。第二步,写入name的值,同样没发现本身对象有name属性,那么就在本身对象上新建一个name属性,然后赋值。第三步,再次读取name属性,由于在第二步中已经新建了name属性,此时就返回在第二步中设定的值。值得一提的是,在这三步中没有改变原型对象的值。
好了,到此详细分析了 javascript对象是如果实现继承的,其实和其他的面向对象语言不一样的是,javascript的继承机制是对象的原型继承而不是类型继承。
呵呵,欢迎看完,有不对的地方欢迎大家讨论!

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。

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