javascript和java、C#等语言一样也具有面向对象的一些特征,但细比较的时候,会发现这些特征并不是真正的面向对象,很多地方都是利用对象本身来模拟面向对象,所以认为javascript不能算是面向对象编程语言,而是基于对象的语言。
在javascript中真的是万物皆对象,new出来的东西是对象,方法是对象,连类也都是对象。下面分别来看一下对象、方法和类的对象特征。
1.拿内置的Date来看一下吧
var time = new Date();
var timeString = time.getFullYear() + "-" +
time.getMonth() + "-" +
time.getDate() + " " +
time.getHours() + ":" +
time.getMinutes() + ":" +
time.getSeconds();
document.write(timeString);
通过 time来操作其所引用的Date对象,可以方便的调用Date的对象所包含的一系列getXX()方法来获取年月日时分秒等信息。
可以再看一下String
var username = new String("hello world");
document.write(username.length);
变量username引用了new出来的字符串对象,通过username访问字符串对象的length属性。
2.方法也是对象
function hello() {
alert("hello");
};
var helloRef = hello;
helloRef();
hello是一个方法,helloRef是一个引用了hello方法的变量,helloRef和hello一样都指向了相同的方法对象。也就意味着helloRef也可以执行,helloRef()。同理也可以写出以下代码。
var helloRef = function() {
alert("hello");
};
helloRef();
function(){alert(“hello”)}是一个匿名方法,当然也是对象,用helloRef变量引用该方法对象后,可以通过helloRef来调用方法。
3.那么类呢?当然类也是对象,在javascript中,不像C#或java那样有class关键字用来创建类,而是直接使用方法的关键字来创建类或者叫模拟类。
function Person(username, age) {
this.Name = username;
this.Age = age;
this.Introduce = function() {
alert("我叫" + this.Name + ",今年" + this.Age + "岁了。");
};
};
var person1 = new Person("张三", 20);
person1.Introduce();
以上创建了一个Person类型,Person带有构造参数username和age,通过创建的Person对象可以调用Person所包含的方法Introduce。下面对代码做一些修改。
function Person(username, age) {
this.Name = username;
this.Age = age;
this.Introduce = function() {
alert("我叫" + this.Name + ",今年" + this.Age + "岁了。");
};
};
var PersonClass = Person;
var person1 = new PersonClass("张三", 20);
person1.Introduce();
重新声明新的变量PersonClass并引用Person类,PersonClass和Person都指向了原来的Person所引用的类,所以也可以用PersonClass来创建对象。
以上的几个例子可能不是很恰当,但也可以一窥javascript中万物皆对象。
下一节详细的谈一谈javascript中的对象。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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