移动前端中常说的 viewport (视口)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。其中涉及几个重要概念是 dip ( device-independent pixel 设备逻辑像素 )和 CSS 像素之间的关系。这里首先了解以下几个概念。
layout viewport(布局视口)
一般移动设备的浏览器都默认设置了一个viewport 元标签,定义一个虚拟的layout viewport(布局视口),用于解决早期的页面在手机上显示的问题。iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以pc上的网页基本能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。
visual viewport(视觉视口)和物理像素
visual viewport(视觉视口)备物理屏幕的可视区域,屏幕显示器的物理像素,同样尺寸的屏幕,像素密度大的设备,硬件像素会更多。例如iPhone的物理像素:
- iPhone5 :640 * 1136
- iPhone6:750 * 1334
- iPhone6 Plus:1242 * 2208
ideal viewport(理想视口)和 dip (设备逻辑像素)
ideal viewport(理想视口)通常是我们说的屏幕分辨率。
dip (设备逻辑像素)跟设备的硬件像素无关的。一个 dip 在任意像素密度的设备屏幕上都占据相同的空间。
比如MacBook Pro的 Retina (视网膜)屏显示器硬件像素是:2880 * 1800。当你设置屏幕分辨率为 1920 * 1200 的时候,ideal viewport(理想视口)的宽度值是1920像素, 那么 dip 的宽度值就是1920。设备像素比是1.5(2880/1920)。设备的逻辑像素宽度和物理像素宽度(像素分辨率)的关系满足如下公式:
逻辑像素宽度*倍率 = 物理像素宽度
而移动端手机屏幕通常不可以设置分辨率,一般都是设备厂家默认设置的固定值,换句话说 dip 的值就是 ideal viewport(理想视口)(也就是分辨率)的值,比如,iPhone的屏幕分辨率:
- iPhone5 :分辨率 320 * 568,物理像素 640 * 1136,@2x
- iPhone6:分辨率 375 * 667,物理像素 750 * 1334,@2x
- iPhone6 Plus :分辨率 414 * 736,物理像素1242 * 2208,@3x,(注意,实际显示图像等比降低至1080×1920,具体原因查看: http://www.css88.com/archives/5972 )
更多设备的 ideal viewport(理想视口)可以查看 http://viewportsizes.com/
CSS像素
CSS像素(px)用于页面布局的单位。样式的像素尺寸(例如 width: 100px)是以CSS像素为单位指定的。CSS像素与 dip 的比例即为网页的缩放比例,如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素) 。
使用viewport元标签控制布局
首先看一下viewport元标签极其属性:
<meta id="viewport" name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1; user-scalable=no;">
这里是每个属性的详细介绍:
属性名 | 取值 | 描述 |
---|---|---|
width | 正整数 或 device-width | 定义视口的宽度,单位为像素 |
height | 正整数 或 device-height | 定义视口的高度,单位为像素,一般不用 |
initial-scale | [0.0-10.0] | 定义初始缩放值 |
minimum-scale | [0.0-10.0] | 定义缩小最小比例,它必须小于或等于maximum-scale设置 |
maximum-scale | [0.0-10.0] | 定义放大最大比例,它必须大于或等于minimum-scale设置 |
user-scalable | yes/no | 定义是否允许用户手动缩放页面,默认值yes |
width
width属性被用来控制layout viewport(布局视口)的宽度,layout viewport(布局视口)宽度默认值是设备厂家指定的。iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px。我们可以 width=320 这样设为确切的像素数,也可以设为device-width这一特殊值,一般为了自适应布局,普遍的做法是将width设置为device-width,例如:
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1">
width=device-width 也就是将layout viewport(布局视口)的宽度设置 ideal viewport(理想视口)的宽度。网页缩放比例为100%时,一个CSS像素就对应一个 dip(设备逻辑像素),而layout viewport(布局视口)的宽度,ideal viewport(理想视口)的宽度(通常说的分辨率),dip 的宽度值是相等的。
height
与width类似,但实际上却不常用。
initial-scale
initial-scale用于指定页面的初始缩放比例:
<meta name="viewport" content="initial-scale=1.5" />
initial-scale=1 表示将layout viewport(布局视口)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)的宽度,initial-scale=1.5 表示将layout viewport(布局视口)的宽度设置为 ideal viewport(理想视口)的宽度的1.5倍。
maximum-scale
maximum-scale用于指定用户能够放大的最大比例,例如
<meta name="viewport" content="initial-scale=1,maximum-scale=3" />
假设页面的默认缩放值initial-scale是1,那么用户最终能够将页面放大到这个初始页面大小的3倍。
minimum-scale
类似maximum-scale的描述,不过minimum-scale是用来指定页面缩小比例的。通常情况下,不会定义该属性的值,页面太小将难以阅读。
user-scalable
user-scalable来控制用户是否可以通过手势对页面进行缩放。该属性的默认值为yes,可被缩放,你也可以将该值设置为no,表示不允许用户缩放网页。例如:
<meta name="viewport" content="user-scalable=no" />
参考阅读:
https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/UsingtheViewport/UsingtheViewport.html
http://www.quirksmode.org/mobile/viewports.html 中文: http://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.html
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Mobile/Viewport_meta_tag
http://blog.doyoe.com/2015/10/13/mobile/%E7%A7%BB%E5%8A%A8%E5%89%8D%E7%AB%AF%E7%AC%AC%E4%B8%80%E5%BC%B9%EF%BC%9Aviewport%E8%AF%A6%E8%A7%A3/
通常情况下,了解了这些基本上可以做到网页在移动端屏幕中适配。不过在实际项目中,还是会存在一定的细节问题,在以后一点一点学习和总结。

布爾屬性是HTML中的特殊屬性,不需要值即可激活。 1.布爾屬性通過存在與否控制元素行為,如disabled禁用輸入框。 2.它們的工作原理是瀏覽器解析時根據屬性的存在改變元素行為。 3.基本用法是直接添加屬性,高級用法可通過JavaScript動態控制。 4.常見錯誤是誤以為需要設置值,正確寫法應簡潔。 5.最佳實踐是保持代碼簡潔,合理使用布爾屬性以優化網頁性能和用戶體驗。

HTML代碼可以通過在線驗證器、集成工具和自動化流程來確保其清潔度。 1)使用W3CMarkupValidationService在線驗證HTML代碼。 2)在VisualStudioCode中安裝並配置HTMLHint擴展進行實時驗證。 3)利用HTMLTidy在構建流程中自動驗證和清理HTML文件。

HTML、CSS和JavaScript是構建現代網頁的核心技術:1.HTML定義網頁結構,2.CSS負責網頁外觀,3.JavaScript提供網頁動態和交互性,它們共同作用,打造出用戶體驗良好的網站。

HTML的功能是定義網頁的結構和內容,其目的在於提供一種標準化的方式來展示信息。 1)HTML通過標籤和屬性組織網頁的各個部分,如標題和段落。 2)它支持內容與表現分離,提升維護效率。 3)HTML具有可擴展性,允許自定義標籤增強SEO。

HTML的未來趨勢是語義化和Web組件,CSS的未來趨勢是CSS-in-JS和CSSHoudini,JavaScript的未來趨勢是WebAssembly和Serverless。 1.HTML的語義化提高可訪問性和SEO效果,Web組件提升開發效率但需注意瀏覽器兼容性。 2.CSS-in-JS增強樣式管理靈活性但可能增大文件體積,CSSHoudini允許直接操作CSS渲染。 3.WebAssembly優化瀏覽器應用性能但學習曲線陡,Serverless簡化開發但需優化冷啟動問題。

HTML、CSS和JavaScript在Web開發中的作用分別是:1.HTML定義網頁結構,2.CSS控製網頁樣式,3.JavaScript添加動態行為。它們共同構建了現代網站的框架、美觀和交互性。

HTML的未來充滿了無限可能。 1)新功能和標準將包括更多的語義化標籤和WebComponents的普及。 2)網頁設計趨勢將繼續向響應式和無障礙設計發展。 3)性能優化將通過響應式圖片加載和延遲加載技術提升用戶體驗。

HTML、CSS和JavaScript在網頁開發中的角色分別是:HTML負責內容結構,CSS負責樣式,JavaScript負責動態行為。 1.HTML通過標籤定義網頁結構和內容,確保語義化。 2.CSS通過選擇器和屬性控製網頁樣式,使其美觀易讀。 3.JavaScript通過腳本控製網頁行為,實現動態和交互功能。


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