区别在于fly返回的是Element轻量级的,占用较少的内存,但是不保存对象的引用,每次使用都会改变先前的对象,而get则会缓存每次返回的Element对象,但是占用较多的内存。我们通过一个例子来说明二者的区别,同时看看Element给我们提供的强大功能。在我们项目中添加一个html页面,内容如下:
当然还要添加element.js文件,我们先用Ext.get方法来获取element对象并进行一些操作,代码如下:
///
/**//*
*作者:大笨
*日期:2009-10-12
*版本:1.0
*/
Ext.onReady(function() {
Ext.get("btn").on("click", function() {
var el1 = Ext.get("div1");
var el2 = Ext.get("div2");
el1.addClass("red"); //增加CSS类
el2.addClass("green");
el1.setWidth(); //设置宽度
el1.highlight(); //高亮显示
el1.center(); //居中
el1.setOpacity(0.5); //设置透明度
el2.fadeIn({ endOpacity: 1, //可以是0和1之间的任意值
easing: 'easeOut',
duration: 1
});
//el1.addClass("red").setWidth(100).setOpacity(0.5).center();
});
});
运行之后我们点击button按钮可以看到效果。代码都很直观,不需要过多的解释。现在我们把Element的get方法换成fly,运行之后我们会发现,所有的操作都在div2上进行,因为div1的Element引用并未被保存下来,第二次使用fly方法的时候改写了第一次获得的Element对象,所以我们看到操作都在div2上进行了。很多用过jquery的人喜欢用方法链(method chain)的方式写代码,由于Element对象的大多数方法返回的还是Element对象,所以这里也可以采用方法链,就像 我在23行中写的那样。但是要注意highlight,fadeIn,fadeOut这些方法事实上并不是Element对象的方法,它们其实是 Ext.Fx类中的方法,只是用了js的apply方法给加到Element对象上去了(apply方法的使用可以参考这里),Fx 泪中的方法使用了内部的效果队列,效果是按照特定的顺序的,而Element对象的方法则是立即执行的。所以在方法链中同时使用Element和Fx的方 法时需要注意,有可能会产生不希望看的结果。
我们的代码中用到了setWith方法,在Element类还有一些以set开头的方法,用来进行一些设置,这些方大多 数有一个可选的参数用来呈现动画的效果,这个参数可以是布尔值,可以用来开启默认的设置,也可以是一个json对象,用来对动画进行详细的定制,我们把上 边的代码改一下,来看看带动画的效果:
///
/**//*
*作者:大笨
*日期:2009-10-12
*版本:1.0
*/
Ext.onReady(function() {
Ext.get("btn").on("click", function() {
Ext.fly("div1").addClass("red").setWidth(100, {
duration: 3,
easing: 'elasticIn',
callback: function() {Ext.Msg.alert("信息","div1的宽度被设置为100") },
scope: this
});
});
});
简单解释下上边的代码:duration指明动画的时间,这里是3秒;easing用来设定动画的方式,必须是有效的 Ext.lib.Easing的值,可以从帮助文档中获得全部的有效值;callback,当动画执行完毕的时候调用的函数,scope指明callback函数的作用域。
除了使用get和fly方法,Element还有一个select方法,这可是一个很强大的方法,可以根据选择器来获取一个Element的数组(其实返回的是一个CompositeElementLite或者CompositeElement对象,这两个类是js中的继承关系,在内部维护了一个Element对象的数组。当我们在返回的对象上使用Element的方法,实际上是对数组中的每一个Element对象调用方法)。这个方法可以简写为Ext.select,有一个选择器作为参数,使用方法和jquery类似,比如说Ext.select("p")会选择所有的p标签,Ext.select(".red")会选择css类为red的所有标签,选择器可以组合来使用,比如"div.foo:nth-child(odd)[@foo=bar].bar:first"。善于使用选择器可以给我们控制元素带来非常大的方便,可以参阅Ext.DomQuery类的文档来获得更多选择器的相关知识。
Element的query方法使用和select相似的方法来返回Dom节点的集合,不过需要注意的是Ext.query并不是Ext.Element.query的简写,而是Ext.DomQuery.select方法的简写。Dom接点可以通过get方法获得Element对象,而Element对象可以通过dom属性来获得Dom节点,根据不同的需要,我们可以很方便的进行转换。
最后说一下Element的addListener方法,该方法可以简写为on,用来给Element对象注册事件,我们已经看到过on("click",function(){})这样的用法了。通过这个方法还可以一次注册多个事件,例如:
el.on({
'click' : {
fn: this.onClick,
scope: this,
delay: 100
},
'mouseover' : {
fn: this.onMouseOver,
scope: this
},
'mouseout' : {
fn: this.onMouseOut,
scope: this
}
});
delay指出在事件触发多长时间以后执行事件处理函数,单位是毫秒。还有一种简洁的写法:
el.on({
'click' : this.onClick,
'mouseover' : this.onMouseOver,
'mouseout' : this.onMouseOut,
scope: this
});

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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