要使用VML,我们首先要开辟一个命名空间。以前动态创建比较麻烦
document.namespaces.add('vml', 'urn:schemas-microsoft-com:vml', "#default#VML");
ie8出现后,微软一口气升级了IE6,IE7。创建方法更简单。
document.namespaces.add('vml', 'urn:schemas-microsoft-com:vml');
它们的作用相当于把HTML标签搞成下面这个样子:
接着就是在样式中调用对应的CSS hehavior。静态代码应该是这个样子:
网上风传IE8对VML支持不友好,要放弃VML云云,主要原因在于“vml\:*”这个选择器被IE8认为不合法(反面证明IE在努力修正其 CSS bug)。由此,人们被迫利用v\:line, v\:rect, v\:roundrect, v\:oval这样子的联合选择器来调用相关的CSS hehavior。不过只要是合法选择器就可以调用CSS hehavior,因此这里用联合选择器实在太累赘了。我想换类选择器是否更合适点呢?试验一下,是无问题的。但仅仅是这样是渲染不出来的,由于IE8已 经重写了内核,因此此bug不是hasLayout可以解决的。官方给出答案是使用display:inline-block,这样就可以强逼它继续渲染了。后来我又发现display:block也有此功效,但考虑到内联元素的问题,还是用官方的补丁吧 。至此,开辟命名空与与渲染VML元素的问题就告一段落。
再来看如何动态创建VML元素,由于是非标准,我们就用非标准的createElement方式来创建它。我们需要拼接一个字符串,作为createElement 的参数,它应该包含命名空间与类名。
var createVML = function (tagName) {
return doc.createElement('
};
随便做了一个小工具,看看后果如何:
function(){
if(!window.vml){
window.vml = {};
document.createStyleSheet().addRule(".vml", "behavior:url(#default#VML);display:inline-block;");
if (!document.namespaces.vml && !+"\v1"){
document.namespaces.add("vml", "urn:schemas-microsoft-com:vml");
}
}
var vml = window.vml = function(name){
return vml.fn.create(name || "rect");
}
vml.fn = vml.prototype = {
create : function(name){
this.node = document.createElement('
return this;
},
appendTo: function(parent){
if(typeof this.node !== "undefined" && parent.nodeType == 1){
parent.appendChild(this.node);
}
return this;
},
attr : function(bag){
for(var i in bag){
if(bag.hasOwnProperty(i)){
this.node.setAttribute(i,bag[i])
}
}
return this;
},
css: function(bag){
var str = ";"
for(var i in bag){
if(bag.hasOwnProperty(i))
str += i == "opacity" ? ("filter:alpha(opacity="+ bag[i] * 100+");"):(i+":"+bag[i]+";")
}
this.node.style.cssText = str;
return this;
}
}
})()
最后附上三种创建VML元素的方法:
var VmlElement = document.createElement('
var VmlElement = document.createElement('xmlns="urn:schemas-microsoft.com:vml" class="vml">')
var VmlElement = document.createElement('vml:' + tagName );
VmlElement.className = "vml";//最后必须把命名空间当作类名加上
//最后必须把命名空间当作类名加上

Node.js擅長於高效I/O,這在很大程度上要歸功於流。 流媒體匯總處理數據,避免內存過載 - 大型文件,網絡任務和實時應用程序的理想。將流與打字稿的類型安全結合起來創建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差異主要體現在:1)Python作為解釋型語言,運行速度較慢,但開發效率高,適合快速原型開發;2)JavaScript在瀏覽器中受限於單線程,但在Node.js中可利用多線程和異步I/O提升性能,兩者在實際項目中各有優勢。

JavaScript起源於1995年,由布蘭登·艾克創造,實現語言為C語言。 1.C語言為JavaScript提供了高性能和系統級編程能力。 2.JavaScript的內存管理和性能優化依賴於C語言。 3.C語言的跨平台特性幫助JavaScript在不同操作系統上高效運行。

JavaScript在瀏覽器和Node.js環境中運行,依賴JavaScript引擎解析和執行代碼。 1)解析階段生成抽象語法樹(AST);2)編譯階段將AST轉換為字節碼或機器碼;3)執行階段執行編譯後的代碼。

Python和JavaScript的未來趨勢包括:1.Python將鞏固在科學計算和AI領域的地位,2.JavaScript將推動Web技術發展,3.跨平台開發將成為熱門,4.性能優化將是重點。兩者都將繼續在各自領域擴展應用場景,並在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。


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