第一步. 定义后:每个已定义函数,都有一个内在属性[scope],其对应一个对象的列表,列表中的对象仅能内部访问。
例如:建立一个全局函数A,那么A的[Scope]内部属性中只包含一个全局对象(Global Object),而如果我们在A中创建一个新的函数B,那么B的[Scope]属性中就包含两个对象,函数A的Activation Object对象在前面,全局对象(Global Object)排在后面。
简而言之,一个函数的[Scope]属性中对象列表的顺序是上一层函数的Activation Object对象,然后是上上层的,一直到最外层的全局对象。
第二步.执行时:当一个函数被执行的时候,会自动创建一个可以执行的对象(Execution Object),并同时绑定一个作用域链(Scope Chain)。作用域链会通过下面两个步骤来建立,用于进行标识符解析。
首先,将函数对象[Scope]内部属性中的对象,按顺序复制到作用域链Scope Chain中。
其次,在函数执行时,会创建一个新的Activation Object对象,这个对象中包含了this、参数(arguments)、局部变量(包括命名的参数)的定义,这个Activation Object对象会被置于作用域链的最前面。
所以在Scope Chain中最后顺序是本函数的Activation Object,然后是上层函数的Activation Object,再上上层的Activation Object,一直到Global Object。
当执行js代码的过程中,遇到一个标识符,就会根据标识符的名称,在执行上下文(Execution Context)的作用域链中进行搜索。从作用域链的第一个对象(该函数的Activation Object对象)开始,如果没有找到,就搜索作用域链中的下一个对象,如此往复,直到找到了标识符的定义。如果在搜索完作用域中的最后一个对象,也就是全局对象(Global Object)以后也没有找到,则会抛出一个错误,提示undefined。
由此而来的建议:
1. 尽量使用局部变量,这不仅仅是涉及到私有属性的问题,局部的变量从以上过程中可以看到,能够减少搜索的时间(注:在一般的情况下,不包括浏览器的优化行为)。
2. 避免使用with语句。因为它会修改执行上下文(Execution Context)的作用域链,在最前面添加一个对象(Variable Object)。同理,对于try-catch语句中的catch语句块也类似。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

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