Array.prototype.lastIndexOf 和 String.prototype.lastIndexOf 是非常的實用的方法,不過很多人不知道它其實可以傳遞兩個參數,第二個參數決定了搜尋的起始位置:
文法
str.lastIndexOf(searchValue[, fromIndex])
lastIndexOf() 方法傳回指定值在呼叫方法的字串中最後出現的位置,如果沒找到則傳回 -1。從該字串的後面向前查找,從 fromIndex 開始。
參數
1.searchValue
一個字串,表示被尋找的值。
2.fromIndex
從呼叫該方法字串的此位置開始尋找。可以是任意整數。預設值為 str.length。如果為負值,則被視為 0。如果 fromIndex > str.length,則 fromIndex 被看作 str.length。
區分大小寫
lastIndexOf 方法區分大小寫。例如,下面的表達式回傳 -1:
"Blue Whale, Killer Whale".lastIndexOf("blue"); // returns -1
lastIndexOf的用法
// Create an array. var ar = ["ab", "cd", "ef", "ab", "cd"]; // 找到最后一个CD的位置 document.write(ar.lastIndexOf("cd") + "<br/>"); // 输出: 4 // 从正数第二个位置,搜索倒数第一个CD的位置 document.write(ar.lastIndexOf("cd", 2) + "<br/>"); // 输出: 1 // 从倒数第三个搜索最后一个ab的位置 document.write(ar.lastIndexOf("ab", -3) + "<br/>"); // 输出: 0
同樣 String.lastIndexOf的用法類似
"canal".lastIndexOf("a") // returns 3 "canal".lastIndexOf("a",2) // returns 1 "canal".lastIndexOf("a",0) // returns -1 从第0个往前搜,不存在'a',返回-1 "canal".lastIndexOf("x") // returns -1
lastIndexOf的IE8實作
不過微軟的IE8及其以下並不支援Array.lastIndexOf,需要相容實作。可以參考:
if (!Array.prototype.lastIndexOf) { Array.prototype.lastIndexOf = function(searchElement /*, fromIndex*/) { 'use strict'; if (this === void 0 || this === null) { throw new TypeError(); } var n, k, t = Object(this), len = t.length >>> 0; if (len === 0) { return -1; } n = len - 1; if (arguments.length > 1) { n = Number(arguments[1]); if (n != n) { n = 0; } else if (n != 0 && n != (1 / 0) && n != -(1 / 0)) { n = (n > 0 || -1) * Math.floor(Math.abs(n)); } } for (k = n >= 0 ? Math.min(n, len - 1) : len - Math.abs(n); k >= 0; k--) { if (k in t && t[k] === searchElement) { return k; } } return -1; }; }
可以使用 ES5-Slim 讓舊版瀏覽器完全相容於ES5語法。
為什麼要避免使用for in
不過要注意的是,在Array.prototype上面附加方法後,for in語法也會把lastIndexOf方法也列舉出來:
for (var idx in [1,3,5,7,9]) { console.log(idx) } >> 0 1 2 3 4 lastIndexOf
而應該使用 for loop實作
for (var idx = 0; idx < [1,3,5,7,9].length; idx++) { console.log(idx) }
這個問題可以使用 Object.defineProperty 來實現,來避免for in的枚舉出lastIndexOf方法:
Object.defineProperty(Array, "lastIndexOf", { enumerable: false })
不過一般需要相容實作的瀏覽器根本不支援defineProperty 方法。而且在多數瀏覽器上for in都比for loop慢很多,因此應該盡量避免使用for in。但是要如何列舉Object屬性的key呢? 使用Object.keys({ a:1 })即可傳回關於keys的陣列。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。

Python和JavaScript在社區、庫和資源方面的對比各有優劣。 1)Python社區友好,適合初學者,但前端開發資源不如JavaScript豐富。 2)Python在數據科學和機器學習庫方面強大,JavaScript則在前端開發庫和框架上更勝一籌。 3)兩者的學習資源都豐富,但Python適合從官方文檔開始,JavaScript則以MDNWebDocs為佳。選擇應基於項目需求和個人興趣。

從C/C 轉向JavaScript需要適應動態類型、垃圾回收和異步編程等特點。 1)C/C 是靜態類型語言,需手動管理內存,而JavaScript是動態類型,垃圾回收自動處理。 2)C/C 需編譯成機器碼,JavaScript則為解釋型語言。 3)JavaScript引入閉包、原型鍊和Promise等概念,增強了靈活性和異步編程能力。

不同JavaScript引擎在解析和執行JavaScript代碼時,效果會有所不同,因為每個引擎的實現原理和優化策略各有差異。 1.詞法分析:將源碼轉換為詞法單元。 2.語法分析:生成抽象語法樹。 3.優化和編譯:通過JIT編譯器生成機器碼。 4.執行:運行機器碼。 V8引擎通過即時編譯和隱藏類優化,SpiderMonkey使用類型推斷系統,導致在相同代碼上的性能表現不同。

JavaScript在現實世界中的應用包括服務器端編程、移動應用開發和物聯網控制:1.通過Node.js實現服務器端編程,適用於高並發請求處理。 2.通過ReactNative進行移動應用開發,支持跨平台部署。 3.通過Johnny-Five庫用於物聯網設備控制,適用於硬件交互。


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