当我们想去读一读关于Event的一些资料时,常常会湮没在大量的属性里面,这些属性其中的大多数不能良好的运行在大多数的浏览器。这里有event的兼容性列表。
我不打算给这些属性列个表,因为那些情况实在是太让人晕头了,而且对你的学习也不会有一点点的帮助。在写5段代码前我先要问关于浏览器的5个问题。
1、event的类型(type)是什么?
2、哪一个HTML元素是event的目标呢?
3、哪些键在event发生时被按下了?
4、哪个鼠标键在Event发生时被按下了?
5、在Event发生时鼠标的位置在哪?
最后一个问题我在这里做了非常详尽的解答。
请注意这些代码我做了非常严谨的对象检查。我首先创建跨浏览器的的对事件的访问,然后在使用每一个属性前都做了浏览器支持性的检查。
1、event的类型(type)是什么?
这是一个跨浏览器的有标准答案的问题:使用type属性就可以查看其属性:
function doSomething(e) {
if (!e) var e = window.event;
alert(e.type);
}
2、哪一个HTML元素是event的目标呢?
W3C/Netscape说:target。不对,微软说,是srcElement。这两个属性都返回event发生时的HTML元素。
function doSomething(e) {
var targ;
if (!e) var e = window.event;
if (e.target) targ = e.target;
else if (e.srcElement) targ = e.srcElement;
if (targ.nodeType == 3) // defeat Safari bug
targ = targ.parentNode;
}
最后两行的代码专门针对Safari的。如果event发生在一个包含文本(text)的元素上,这个文本节点(text node)而不是元素本身就成为了event的目标。因此我们要检查如果目标的nodetype是3(文本节点)。如果是我们就把它移动到父节点上,HTML元素。
即使event被捕获或者冒泡了(bubbles up),target/srcElement属性也依然是最早发生event的元素。
其他的target
还有很多targeting的属性。我在Event Order这篇文章里讨论了currentTarget,在Mouse event这篇文章里讨论了relatedTarget,fromElement和toElement。
3、哪些键在event发生时被按下了?
这个问题相对简单一些。首先从keyCode属性得到该键的代码(a=65)。当你得到了键值以后,你可以通过String.fromCharCode()方法知道实际的键值,如果必要的话。
function doSomething(e) {
var code;
if (!e) var e = window.event;
if (e.keyCode) code = e.keyCode;
else if (e.which) code = e.which;
var character = String.fromCharCode(code);
alert('Character was ' + character);
}
这里有一些地方可能会造成键盘事件比较难用。比如,kepress事件触发的时间和使用者按下键的时间一样长。然而,大多数浏览器里面keydown的触发时间也和按下的时间一样长。我不确定这是不是一个好的想法,但是就是那样的。
4、哪个鼠标键在Event发生时被按下了?
这里有两个属性可以知道哪个鼠标键被按下了:which和button。请注意这些属性通常不一定在click上起作用。为了保险的探测哪个鼠标键被按下,你最好使用mousedown和mouseup事件。
which是一个古老的Netscape属性。鼠标左键的值是1,中键(滚轮)的值是2,右键的值是3。除了支持上比较薄弱以外没有什么问题,事实上也经常用来检测鼠标按键。
现在button属性能被很好的识别。W3C的标准值如下:
左键 0
中键 1
右键 2
微软的标准值如下:
左键 1
中键 4
右键 2
毫无疑问的微软的标准比W3C的好。0可以表示没有键按下,其他都是不合理的。
另外,只有在微软的模型中按键的值是可以合并使用的,比如5就代表“左键和中键”一起按下。不仅IE6不支持合并,w3c的的模型在理论上也是不能完成的:你永远也不知道左键是不是被按下了。
所以在我看来w3c在定义button上有严重的失误。
右击
幸运的是,通常你想知道右键是否被点击。因为W3C和微软恰好在这个问题上给button的定义值是2,所以你依然可以检测右击。
function doSomething(e) {
var rightclick;
if (!e) var e = window.event;
if (e.which) rightclick = (e.which == 3);
else if (e.button) rightclick = (e.button == 2);
alert('Rightclick: ' + rightclick); // true or false
}
需要注意的是,Macs通常只有一个键,Mozilla给Ctrl-Click的button的值定义为2,所以Ctrl-Click也会打开菜单。ICab 还不支持鼠标button属性,所以你在Opera里面还不能检测右击。
5、在Event发生时鼠标的位置在哪?
鼠标位置这个问题相当的严峻。虽然有不少于6对鼠标坐标的属性,但是仍然没有一个可靠的跨浏览器的方法能找到鼠标的坐标。
下面是这6组坐标:
1、clientX,clientY
2、layerX,layerY
3、offsetX,offsetY
4、pageX,pageY
5、screenX,screenY
6、x,y
我曾经在这里解释过pageX/Y和clientX/Y的问题。
screenX和screenY是唯一一对跨浏览器兼容的属性。他们给出鼠标在整个电脑屏幕上的坐标。不幸的是,仅仅这个信息是远远不够的:你永远也不需要知道鼠标在屏幕的位置--好吧,或者你想在当前的鼠标位置放置一个新的窗口。
其他的三对属性也不重要,看这里的描述。
正确的代码
下面的代码能够正确的检测鼠标的坐标
function doSomething(e) {
var posx = 0;
var posy = 0;
if (!e) var e = window.event;
if (e.pageX || e.pageY) {
posx = e.pageX;
posy = e.pageY;
}
else if (e.clientX || e.clientY) {
posx = e.clientX + document.body.scrollLeft
+ document.documentElement.scrollLeft;
posy = e.clientY + document.body.scrollTop
+ document.documentElement.scrollTop;
}
// posx and posy contain the mouse position relative to the document
// Do something with this information
}
原文在这里:http://www.quirksmode.org/js/events_properties.html
大家多指教 我的twitter:@rehawk

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

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選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

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