Underscore.js庫
你一天(一週)內寫了幾個循環了?
var i; for(i = 0; i < someArray.length; i++) { var someThing = someArray[i]; doSomeWorkOn(someThing); }
這當然無害,但這種寫法非常醜而且奇怪,這也不是真正需要抱怨的。但這種寫法太平庸了。
var i, j; for(i = 0; i < someArray.length; i++) { var someThing = someArray[i]; for(j = 0; j < someThing.stuff.length; j++) { doSomeWorkOn(someThing.stuff[j]); } }
你在擴充糟糕的程式碼,在你拋出一大堆if前,你已經精神錯亂了。
我在兩年裡沒有寫一個迴圈(loop)。
「你在說什麼?」
這是真的,一個冷笑話。其實不是一個都沒有(好吧,我確實寫了幾個),因為我不寫循環(loops),我的程式碼比較容易理解。
怎麼做的呢?
_.each(someArray, function(someThing) { doSomeWorkOn(someThing); })
或更好一點:
_.each(someArray, doSomeWorkOn);
這就是underscorejs所做到的。乾淨,簡單,易讀,短,沒有中間變量,沒有成堆的分號,簡單非常優雅。
這是另外一些例子。
var i, result = []; for(i = 0; i < someArray.length; i++) { var someThing = someArray[i]; // 打到这,我已经手疼了 if(someThing.isAwesome === true) { result.push(someArray[i]); } }
同樣,一個使用循環浪費時間的典型用例。即便這些網站是宣傳禁煙和素食主義的,看到這些程式碼我也感到義憤。看看簡單的寫法。
var result = _.filter(someArray, function(someThing) { return someThing.isAwesome === true; })
像underscore中的filter(過濾)的名字一樣,隨手寫的3行程式碼就可以給你一個新的陣列(array)。
還是你想把這些陣列轉換成另外一種形式?
var result = _.map(someArray, function(someThing) { return trasformTheThing(someThing); })
上面三個例子在日常生活中已經夠用了,但這些功能還不足矣讓underscore放到檯面上。
var grandTotal = 0, somePercentage = 1.07, severalNumbers = [33, 54, 42], i; // don't forget to hoist those indices; for(i = 0; i < severalNumbers.length; i++) { var aNumber = severalNumbers[i]; grandTotal += aNumber * somePercentage; }
underscore版本
var somePercentage = 1.07, severalNumbers = [33, 54, 42], grandTotal; grandTotal = _.reduce(severalNumbers, function(runningTotal, aNumber) { return runningTotal + (aNumber * somePercentage); }, 0)
這個剛開始看起來可能有點怪,我查了下關於reduce的文檔,知道了它的存在。因為我拒絕使用循環,所以它是我的首選。上面這些東西只是入門,underscorejs庫還有一大堆牛B的功能。
30天不使用循環的挑戰。
在一下一個30天裡,不要使用任何循環,如果你看到一堆討厭和粗糙的東西,用each或map將他們替換掉。再用一點reducing。
你需要注意到,Underscore是通往函數式程式設計的。一種看得見,看不見的方式。一條很好的途徑。
OurJS附註*目前現代瀏覽器已經支援each, filter, map, reduce方法,但underscore庫可以實現對舊版IE的相容,以下是使用ES5原生方法寫的例子:
[3,4,5,3,3].forEach(function(obj){ console.log(obj); }); [1,2,3,4,5].filter(function(obj){ return obj < 3 }); [9,8,5,2,3,4,5].map(function(obj){ return obj + 2; }); [1,2,3,4,5].reduce(function(pre, cur, idx, arr) { console.log(idx); //4 个循环: 2-5 return pre + cur; }); //15 //sort方法同样很有用 [9,8,5,2,3,4,5].sort(function(obj1, obj2){ return obj1 - obj2; });
for in與for loop
有人提出for in的效率比for loop(循環)的效率低非常多。現在我們測試一下在不同瀏覽器中使用for in, for loop和forEach在處理大數組時的效率究竟如何。
目前絕大部分開源軟體都會在for loop中快取數組長度,因為普通觀點認為某些瀏覽器Array.length每次都會重新計算數組長度,因此通常用臨時變數來事先儲存數組長度,如:
for (var idx = 0, len = testArray.length; idx < len; idx++) { //do sth. }
我們也會測試一下快取與不快取時的效能差異。
同時在每個測試循環中加入求和運算,來表示其不是空循環。
for (var idx = 0, len = testArray.length; idx < len; idx++) { //do sth. }
我們也會測試一下快取與不快取時的效能差異。
同時在每個測試循環中加入求和運算,來表示其不是空循環。
測試程式碼如下,點擊運行即可查看
HTML 程式碼
<h4 id="browser"></h4> <table id="results" class="table"></table>
JavaScript 程式碼
function () { //准备测试数据, 有200万条数据的大数组 var testArray = [] , testObject = {} , idx , len = 2000000 , tmp = 0 , $results = $("#results") , $browser = $("#browser") ; $browser.html(navigator.userAgent); $results.html(''); for (var i = 0; i < len; i++) { var number = Math.random(); //若希望加快运算速度可使用取整:Math.random() * 10 | 0 testArray.push(number); testObject[i] = number; } $results.append('<tr><th>测试代码</th><th>计算结果</th><th>所需时间,毫秒</th></tr>'); //测试函数 var test = function(testFunc) { var startTime , endTime , result ; startTime = new Date(); tmp = 0; testFunc(); endTime = new Date(); //计算测试用例(Test Case)运行所需要的时间 result = endTime - startTime; $results.append('<tr><td><pre class="brush:php;toolbar:false">{0}
運行 [需等待片刻]
測試結果
測試結果可能因計算而異,這是在我機器上運行用,Firefox, Chrome, IE三者測試結果拼接的一張總結。
以下是幾個觀察到的結論
- for in比for loop慢非常多,在Chrome中至少慢20倍
- FF對forEach(ES5)做了最佳化,效能比for loop好一點,但Chrome/IEn效能都差
- FF/Chrome快取Array.length均比直接用時慢一點。除IE最新版快取後效能提升微乎其微(這點非常意外)
- 在某些情況下,FF的JS引擎性能似乎比V8好

Python和JavaScript的主要區別在於類型系統和應用場景。 1.Python使用動態類型,適合科學計算和數據分析。 2.JavaScript採用弱類型,廣泛用於前端和全棧開發。兩者在異步編程和性能優化上各有優勢,選擇時應根據項目需求決定。

選擇Python還是JavaScript取決於項目類型:1)數據科學和自動化任務選擇Python;2)前端和全棧開發選擇JavaScript。 Python因其在數據處理和自動化方面的強大庫而備受青睞,而JavaScript則因其在網頁交互和全棧開發中的優勢而不可或缺。

Python和JavaScript各有優勢,選擇取決於項目需求和個人偏好。 1.Python易學,語法簡潔,適用於數據科學和後端開發,但執行速度較慢。 2.JavaScript在前端開發中無處不在,異步編程能力強,Node.js使其適用於全棧開發,但語法可能複雜且易出錯。

javascriptisnotbuiltoncorc; sanInterpretedlanguagethatrunsonenginesoftenwritteninc.1)JavascriptwasdesignedAsignedAsalightWeight,drackendedlanguageforwebbrowsers.2)Enginesevolvedfromsimpleterterpretpretpretpretpreterterpretpretpretpretpretpretpretpretpretcompilerers,典型地,替代品。

JavaScript可用於前端和後端開發。前端通過DOM操作增強用戶體驗,後端通過Node.js處理服務器任務。 1.前端示例:改變網頁文本內容。 2.後端示例:創建Node.js服務器。

選擇Python還是JavaScript應基於職業發展、學習曲線和生態系統:1)職業發展:Python適合數據科學和後端開發,JavaScript適合前端和全棧開發。 2)學習曲線:Python語法簡潔,適合初學者;JavaScript語法靈活。 3)生態系統:Python有豐富的科學計算庫,JavaScript有強大的前端框架。

JavaScript框架的強大之處在於簡化開發、提升用戶體驗和應用性能。選擇框架時應考慮:1.項目規模和復雜度,2.團隊經驗,3.生態系統和社區支持。

引言我知道你可能會覺得奇怪,JavaScript、C 和瀏覽器之間到底有什麼關係?它們之間看似毫無關聯,但實際上,它們在現代網絡開發中扮演著非常重要的角色。今天我們就來深入探討一下這三者之間的緊密聯繫。通過這篇文章,你將了解到JavaScript如何在瀏覽器中運行,C 在瀏覽器引擎中的作用,以及它們如何共同推動網頁的渲染和交互。 JavaScript與瀏覽器的關係我們都知道,JavaScript是前端開發的核心語言,它直接在瀏覽器中運行,讓網頁變得生動有趣。你是否曾經想過,為什麼JavaScr


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