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大家如果使用firebug去查看的话就会发现,当你滚动到相应的行时,当前行的图片才即时加载的,这样子的话页面在打开只加可视区域的图片,而其它隐藏的图片则不加载,一定程序上加快了页面加载的速度,对于比较长的页面来说,这个方案是比较好的。
实现原理
把所有需要延时加载的图片改成如下的格式:
然后在页面加载时,把所有使用了lazy_src的图片都保存到数组里,然后在滚动时计算可视区域的top,然后把延时加载的图片中top小于当前可视区域(即图片出现在可视区域内)的图片的src的值用lazy_src的来替换(加载图片)
代码
lazyLoad=(function() {
var map_element = {};
var element_obj = [];
var download_count = 0;
var last_offset = -1;
var doc_body;
var doc_element;
var lazy_load_tag;
function initVar(tags) {
doc_body = document.body;
doc_element = document.compatMode == 'BackCompat' ? doc_body: document.documentElement;
lazy_load_tag = tags || ["img", "iframe"];
};
function initElementMap() {
var all_element = [];
//从所有相关元素中找出需要延时加载的元素
for (var i = 0,
len = lazy_load_tag.length; i var el = document.getElementsByTagName(lazy_load_tag[i]);
for (var j = 0,
len2 = el.length; j if (typeof(el[j]) == "object" && el[j].getAttribute("lazy_src")) {
element_obj.push(all_element[key]);
}
}
}
for (var i = 0,
len = element_obj.length; i var o_img = element_obj[i];
var t_index = getAbsoluteTop(o_img);//得到图片相对document的距上距离
if (map_element[t_index]) {
map_element[t_index].push(i);
} else {
//按距上距离保存一个队列
var t_array = [];
t_array[0] = i;
map_element[t_index] = t_array;
download_count++;//需要延时加载的图片数量
}
}
};
function initDownloadListen() {
if (!download_count) return;
var offset = (window.MessageEvent && !document.getBoxObjectFor) ? doc_body.scrollTop: doc_element.scrollTop;
//可视化区域的offtset=document的高+
var visio_offset = offset + doc_element.clientHeight;
if (last_offset == visio_offset) {
setTimeout(initDownloadListen, 200);
return;
}
last_offset = visio_offset;
var visio_height = doc_element.clientHeight;
var img_show_height = visio_height + offset;
for (var key in map_element) {
if (img_show_height > key) {
var t_o = map_element[key];
var img_vl = t_o.length;
for (var l = 0; l element_obj[t_o[l]].src = element_obj[t_o[l]].getAttribute("lazy_src");
}
delete map_element[key];
download_count--;
}
}
setTimeout(initDownloadListen, 200);
};
function getAbsoluteTop(element) {
if (arguments.length != 1 || element == null) {
return null;
}
var offsetTop = element.offsetTop;
while (element = element.offsetParent) {
offsetTop += element.offsetTop;
}
return offsetTop;
}
function init(tags) {
initVar(tags);
initElementMap();
initDownloadListen();
};
return {
init: init
}
})();
使用方法:把页面上需要延时加载的图片src改成为lazy_src,然后把上面的js放到body最后面,然后调用:lazyLoad.init();
调戏的方法可以使用firebug来查看一时图片是否是延时加载。
另外:
如果你的页面上存在有内容切换的栏目的话,可能在切换时切换的内容里的图片可能会不显示,处理的方法是在内容时单独图片加载处理,如:
///切换内容的代码...
chlid.find("img[init_src]").each(function(){
$(this).attr("src",$(this).attr("init_src"));
$(this).removeAttr("init_src");
});

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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