arguments是什麼?
arguments是函數呼叫時,創建的一個類似的數組但又不是數組的對象,並且它存儲的是實際傳遞給函數的參數,並不局限於函數聲明的參數列表哦。
尼瑪,什麼意思?
寫demo看看,程式碼見下
<!DOCTYPE html> <head> <title>arguments</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> function obj(){ //利用instanceof判断arguments console.log( 'arguments instanceof Array? ' + (arguments instanceof Array) ); console.log( 'arguments instanceof Object? ' + (arguments instanceof Object) ); console.log(arguments); } obj(); </script> </body> </html>
運行程式碼,透過chrome調試器,可得下圖
我利用instanceof判斷arguments,從印刷的效果看,arguments是一個物件。
然後展開列印出的arguments,可以從上圖得知,它裡麵包括了許多屬性,callee也在內。
接下來,我們修改上面的程式碼,在呼叫obj函數時,給它一個參數,但obj函數是沒有參數的。
具體程式碼見下
<!DOCTYPE html> <head> <title>arguments</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> function obj(){ console.log( 'arguments instanceof Array? ' + (arguments instanceof Array) ); console.log( 'arguments instanceof Object? ' + (arguments instanceof Object) ); console.log(arguments); } //向obj传递参数 obj('monkey','love',24); </script> </body> </html>
透過chrome調試器,可得下圖
大家可以看見,arguments包含了三個我們給它傳遞的參數”monkey”,”love”,24。
所以說,為什麼arguments是儲存的實際傳遞給函數的參數呢,而不是函數宣告的參數。
callee是什麼?
callee是arguments物件的一個成員,它的值為「正被執行的Function物件」。
什麼意思呢?
我們寫demo,看看輸出結果就知道啦。
程式碼與結果圖見下
<!DOCTYPE html> <head> <title>callee</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> function obj(){ //利用callee console.log(arguments.callee); } obj(); </script> </body> </html>
從上面的圖片可知,arguments.callee是指向參數arguments物件的函數,這裡就是obj咯。
caller是什麼?
caller是函數物件的屬性,該屬性保存著呼叫目前函數的函數。
注意,是呼叫。不僅僅包含閉包哦。如果沒有父函數,則為null。
還是老樣子,我們一直來寫個demo看看。
程式碼如下:
<!DOCTYPE html> <head> <title>caller</title> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> </head> <body> <script> //child是parent内的函数,并在parent内执行child function parent(){ function child(){ //这里child的父函数就是parent console.log( child.caller ); } child(); } //parent1没有被别人调用 function parent1(){ //这里parent1没有父函数 console.log(parent1.caller); } //parent2调用了child2 function parent2(){ child2(); } function child2(){ console.log(child2.caller); } /*执行 parent里嵌套了child函数 parent1没有嵌套函数 parent2调用了child2,child2不是嵌套在parent2里的函数 */ parent(); parent1(); parent2(); </script> </body> </html>
開啟chrome調試器,可下效果圖
結合程式碼和上圖理解,這下理解了caller了麼?

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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