標籤雲是一套相關的標籤以及與此對應的權重。典型的標籤雲有30至150個標籤。權重會影響使用的字體大小或其他視覺效果。同時,直方圖或餅圖表是最常用的代表約12種不同的權數。因此,標籤雲彩能代表更多的權,儘管不那麼準確。此外,標籤雲通常是可以互動的:標籤是典型的超鏈接,讓使用者可以仔細了解他們的內容。
大概可以理解為一堆相關或不相關的標籤混到一塊,根據不同的重要程度,或者其他維度的不同來為每個標籤設置不同的樣式已凸顯他們的不同,這樣的一堆標籤在一起就是我們通常說的標籤雲了。
下面我們大概說一下標籤雲實現的原理:
明白了標籤雲是咋回事兒那麼實現就簡單了,其實就是根據每個標籤的不同的重要性設定不同的樣式就可以了。
這裡我們使用隨機數實現一個簡單的標籤雲,不是根據某些維度來實現,純粹的隨機樣式。這邊標籤雲實際上是一堆a標籤,然後隨機設定顏色和字體大小,當然字體大小有最大最小限制的。
1.我們設定了一個取隨機數函數,和一個隨機顏色函數,透過這兩個函數為標籤設定樣式。
2.我們把所有的a標籤循環,然後利用步驟一裡邊的隨機數,和隨機顏色設定這些標籤的字體大小和顏色。
查看效果如下:
一個簡單的標籤雲就完事了。
其實我們還可以吧樣式設定到樣式文件,然後透過為a標籤設定class來設定a標籤的樣式,這樣彈性更大。
如果需要根據某些維度來設定的話,那麼可以給a標籤設定好這種維度的屬性,然後根據這些屬性來設定樣式。
下面看程式碼:
html代碼:
<div id="wrap"> <a href="#">web标准学习</a> <a href="#">css</a> <a href="#">javascript</a> <a href="#">html5</a> <a href="#">canvas</a> <a href="#">video</a> <a href="#">audio</a> <a href="#">jQuery</a> <a href="#">jQuerymobile</a> <a href="#">flash</a> <a href="#">firefox</a> <a href="#">chrome</a> <a href="#">opera</a> <a href="#">IE9</a> <a href="#">css3.0</a> <a href="#">andriod</a> <a href="#">apple</a> <a href="#">google</a> <a href="#">jobs</a> </div>
javascript程式碼:
window.onload=function(){ var obox=document.getElementById("wrap"); var obj=obox.getElementsByTagName("a"); //随机方法 function rand(num){ return parseInt(Math.random()*num+1); } //随机颜色值 function randomcolor(){ var str=Math.ceil(Math.random()*16777215).toString(16); if(str.length<6){ str="0"+str; } return str; } //循环 for( len=obj.length,i=len;i--;){ obj[i].className="color"+rand(5); obj[i].style.zIndex=rand(5); obj[i].style.fontSize=rand(12)+12+"px"; // obj[i].style.background="#"+randomcolor(); obj[i].style.color="#"+randomcolor(); obj[i].onmouseover=function(){ this.style.background="#"+randomcolor(); } obj[i].onmouseout=function(){ this.style.background="none"; } } }
以上這篇教你用javascript實現隨機標籤雲效果_附代碼就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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