sticky組件,通常應用於導航條或工具列,當網頁在某一區域滾動的時候,將導航條或工具列這類元素固定在頁面頂部或底部,方便用戶快速進行這類元素提供的操作。
在這篇文章Sticky組件的改進實現提供了一個改進版的sticky組件,並將演示效果應用到了自己的博客。有了類似sticky的這種簡單組件,我們就可以利用它來開發更豐富的效果,例如本文要介紹的tab導航和滾動導航。實作簡單,示範效果如下:
tab導覽(對應tab-sticky.html):
滾動導覽(對應nav-scroll-sticky.html):
1. tab導航的實作
tab導覽的需求是:在點擊導覽項目的時候,除了切換tab內容,還要控制滾動,將要顯示的tab內容置頂,並且要剛好顯示在sticky元素的下邊。由於demo是用bootstrap做的,bootstrap提供的tab元件非常簡單好用,我們可以在tab元件提供的shown.bs.tab的事件回調裡做滾動控制處理,所以這個效果實現起來比較容易:
<script> var $target = $('#target'); new Sticky('#sticky', { unStickyDistance: 60, target: $target, wait: 1, isFixedWidth: false, getStickyWidth: function($elem) { return $elem.parent()[0].offsetWidth; } }); $('a[data-toggle="tab"]').on('shown.bs.tab', function(e) { window.scrollTo(0, $target[0].getBoundingClientRect().top + getPageScrollTop() + 1); }); function getPageScrollTop() { return window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; } </script>
html結構:
2. 滾動導航實現
捲動導覽相對麻煩一些,tab元件裡面,只會顯示與目前啟動的tab項目對應的tab內容,而捲動導覽裡面,要導覽的所有內容都是已經在頁面中渲染完畢的,它的需求是:
1)點擊導覽項目的時候,控制頁面滾動,自動將與點擊的導航項目對應的內容置頂顯示,並且要剛好顯示在sticky元素的下邊;
2)頁面捲動的時候,根據目前顯示的導覽內容自動為對應的導覽項目新增active樣式。
儘管聽起來複雜,但是demo中的實作還是比較容易:
<script> var $sticky = $('#sticky'); var $target = $('#target'); new Sticky($sticky, { unStickyDistance: 60, target: $target, wait: 1, isFixedWidth: false, getStickyWidth: function ($elem) { return $elem.parent()[0].offsetWidth; } }); var offsetTop = 60; //实现点击tab项自动滚动到导航内容的效果 $sticky.on('click', 'a', function (e) { e.preventDefault(); var $this = $(e.currentTarget); var $parent = $this.parent(); if($parent.hasClass('active')) return; $sticky.find('li.active').removeClass('active'); $parent.addClass('active'); var target = $this.data('target') || $this.attr('href'); var $target = $(target); window.scrollTo(0, Math.floor($target[0].getBoundingClientRect().top) + getPageScrollTop() - offsetTop); }); /** * Math.floor是解决rect.top或rect.bottom带小数问题 */ //实现滚动时根据当前显示的导航内容自动给相应的导航项添加active样式 $(window).scroll(throttle(function(){ var $curItem = $sticky.find('a').filter('[href=' + getCurTarget() + ']'); var $parent = $curItem.parent(); if($parent.hasClass('active')) return; //最后的blur是为了去掉:active及:focus伪类的样式 $sticky.find('li.active').removeClass('active').find('a').trigger('blur'); $parent.addClass('active'); },1)); //获取当前显示的导航内容元素的id function getCurTarget() { for(var targets = ['#First', '#Second', '#Third'], i = 0, l = targets.length; i < l; i++) { var curRect = $(targets[i])[0].getBoundingClientRect(); if(Math.floor(curRect.top) <= offsetTop && Math.floor(curRect.bottom) > offsetTop) { return targets[i]; } } return targets[0]; } function getPageScrollTop() { return window.pageYOffset || document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; } //这个函数在实际工作中是应该抽出来的,否则sticky.js里面还有一份重复的 function throttle(func, wait) { var timer = null; return function () { var self = this, args = arguments; if (timer) clearTimeout(timer); timer = setTimeout(function () { return typeof func === 'function' && func.apply(self, args); }, wait); } } </script>
html結構:
3. 總結
本文結合sticky組件,提供了2種導航效果實現,相容於IE9+,firefox以及chrome,有興趣下載源碼再去詳細了解。在實作tab導覽的時候,因為有bs的tab元件所以實現起來非常容易,也沒有必要把sticky跟tab組件再封裝起來形成一個新元件,畢竟效果的實作程式碼已經比較簡單了。在實現滾動導航的時候,因為沒有用tab組件,所以滾動導航的那兩個需求點都是單獨實現的,在實際情況中,這兩個功能可以封裝成2個獨立的組件或者1個組件,這樣就能把實作程式碼寫的像tab導航那麼簡單,不過本文沒有再深入去介紹這兩個元件的寫法,因為這不是本文主要想介紹的內容,雖然我很想這麼做,後續肯定會再寫部落格來介紹這兩個組件,簡單的東西不造一下輪子,簡直是浪費機會。在實現這兩個效果的時候,也有2點收穫:
1)firefox以及IE,先讓網頁,然後再刷新,雖然網頁還會顯示在刷新的位置,但是不會觸發scroll事件,所以今後做scroll相關的元件,一定在元件初始化的時候主動掉一次scroll相關的回呼;
2)getBoundingClientRect回傳的rect物件相關的值,在IE和firefox下,都可能是小數,例如60.2222299999,這樣的數,在進行判斷的時候可能會跟預期情況不符,導致一些意外的BUG,如果不是特別嚴謹的話,可以用Math.floor對這些值進行取整,然後再用來計算或判斷。例如滾動導航實作中,rect.top的值60.2222299999,offsetTop的值是60,期望是curRect.top

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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