在对象的私有扩展对象上,专门增加了一个名为 events 的事件管理对象,在这个对象上每种事件分别对应一个同名的属性,这个属性的值是一个数组,针对这个事件的处理程序依次压入这个数组中,构成一个事件处理的列表。自定义的事件处理函数即被压入这个列表中。
在事件触发的时候,通过注册的匿名函数来执行 jQuery.event.handle ,由于使用了闭包,所以在这个函数中的 this 就是事件源对象,通过这个事件源对象找到对象的私有扩展数据,然后在 events 中找到对应的事件处理程序列表,最后,依次执行。
///
// #2076
// 用于生成事件处理函数的 id
jQuery.guid = 1;
// jQuery 的事件对象
jQuery.event = { // # 1555
// 为对象增加事件
// elem 增加事件的元素, type 事件的名称, handler 事件处理程序, data 事件相关的数据
add: function (elem, type, handler, data) {
var handleObjIn, handleObj;
// 确认函数有一个唯一的 ID
if (!handler.guid) {
handler.guid = jQuery.guid++;
}
// 取得这个元素所对应的缓存数据对象
var elemData = jQuery.data(elem);
// 取得元素对应的缓存对象上的事件对象和所有事件共用的处理程序
var events = elemData.events = elemData.events || {};
var eventHandle = elemData.handle;
// 是否已经有事件处理函数 handle 只有一个,都是使用 jQuery.event.handle
// 通过使用闭包,使得这个函数引用当前的事件对象,参数。
if (!eventHandle) {
elemData.handle = eventHandle = function () {
return jQuery.event.handle.apply(eventHandle.elem, arguments);
};
}
// 使得闭包处理程序可以找到事件源对象
eventHandle.elem = elem;
//
handleObj = { handler: handler, data: data};
handleObj.namespace = "";
handleObj.type = type;
handleObj.guid = handler.guid;
// 每种事件可以有一系列的处理程序,数组形式
var handlers = events[type],
special = jQuery.event.special[type] || {};
// Init the event handler queue
if (!handlers) {
handlers = events[type] = [];
// Check for a special event handler
// Only use addEventListener/attachEvent if the special
// events handler returns false
// 完成实际的事件注册
// 实际的事件处理函数是 eventHandle
if (!special.setup || special.setup.call(elem, data, namespaces, eventHandle) === false) {
// Bind the global event handler to the element
if (elem.addEventListener) {
elem.addEventListener(type, eventHandle, false);
} else if (elem.attachEvent) {
elem.attachEvent("on" + type, eventHandle);
}
}
}
// 自定义的处理函数在一个堆栈中,以后 jQuery.event.handle 到这里找到实际的处理程序
handlers.push(handleObj);
// Nullify elem to prevent memory leaks in IE
elem = null;
},
global: {},
// 真正的事件处理函数,
// 由于是通过 return jQuery.event.handle.apply(eventHandle.elem, arguments) 调用的
// 所以,此时的 this 就是事件源对象,event 是事件参数
handle: function (event) { // 1904
var all, handlers, namespaces, namespace, events;
event = window.event;
event.currentTarget = this;
// 在当前的事件对象上找到事件处理列表
var events = jQuery.data(this, "events"), handlers = events[event.type];
if (events && handlers) {
// Clone the handlers to prevent manipulation
handlers = handlers.slice(0);
for (var j = 0, l = handlers.length; j var handleObj = handlers[j];
// 取得注册事件时保存的参数
event.handler = handleObj.handler;
event.data = handleObj.data;
event.handleObj = handleObj;
var ret = handleObj.handler.apply(this, arguments);
}
}
return event.result;
},
// #2020
special: {}
}
// bind 函数定义
jQuery.fn.bind = function( type, fn)
{
var handler = fn;
// 调用 jQuery.event.add 添加事件
for (var i = 0, l = this.length; i jQuery.event.add(this[i], type, handler);
}
return this;
}
jQuery.fn.unbind = function (type, fn) {
// Handle object literals
if (typeof type === "object" && !type.preventDefault) {
for (var key in type) {
this.unbind(key, type[key]);
}
} else {
for (var i = 0, l = this.length; i jQuery.event.remove(this[i], type, fn);
}
}
return this;
}
// click 事件的注册方法
jQuery.fn.click = function (fn) {
this.bind("click", fn);
return this;
}
这样,对于页面上的 id 为 msg 的元素,就可以通过下面的代码注册一个 click 事件处理函数。
// 事件操作
$("#msg").click(
function () {
alert(this.innerHTML);
}
);

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。


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