原理很简单,通过JS动态构建一个div层,将其插入到body中,然后通过调整position的CSS属性为absolute或fixed,使其脱离原来的文档流的位置。再通过适当的加工美化就成了。
这就是两个div层的结构,第一个背景遮盖层只有在需要的时候才创建。每个div都定义了一个CSS类,这样便于自定义其外观。
一些基本功能的实现
移动框体
只要在mousemove事件中,计算两次移动鼠标位置的差值,再加上被移动框的原始的top,left,就是对话框新的位置。mousemove事件只需要在鼠标按下标题栏的时候才需要触发,所以只有在触发标题栏的mousedown事件时才绑定mousemove事件,而鼠标释放时也同时解除mousemove的绑定。
mousemove和解除绑定mousemove事件的mouseup却没有绑定到标题栏上,而是document上,之所以这样,是因为有时鼠标移动过快时,会移出标题栏范围,此时若是绑定到标题栏上的事件就会失效,而绑定到document就不会。
var mouse={x:0,y:0};
function moveDialog(event)
{
var e = window.event || event;
var top = parseInt(dialog.css('top')) + (e.clientY - mouse.y);
var left = parseInt(dialog.css('left')) + (e.clientX - mouse.x);
dialog.css({top:top,left:left});
mouse.x = e.clientX;
mouse.y = e.clientY;
};
dialog.find('.bar').mousedown(function(event){
var e = window.event || event;
mouse.x = e.clientX;
mouse.y = e.clientY;
$(document).bind('mousemove',moveDialog);
});
$(document).mouseup(function(event){
$(document).unbind('mousemove', moveDialog);
});
定位
居中定位很容易实现,IE下的clientWidth, offsetWidth等一系列属性和其它浏览器好像有点不一样,所以不要用这些属性,可以直接用jQuery下的width()函数:
var left = ($(window).width() - dialog.width()) / 2;
var top = ($(window).height() - dialog.height()) / 2;
dialog.css({top:top,left:left});IE6下并没有fixed模式,但是能通过window.onscroll事件模拟实现:
// top 对话框到可视区域顶部位置的距离。
var top = parseInt(dialog.css('top')) - $(document).scrollTop();
var left = parseInt(dialog.css('left')) - $(document).scrollLeft();
$(window).scroll(function(){
dialog.css({'top':$(document).scrollTop() + top,'left':$(document).scrollLeft() + left});
});
z-index
为了能实现多个对话框并存,采用了一个静态的zIndex变量,每次创建新对话框时,都实现一次自增操作,并将新值赋值给新创建的对话框的z-index,这样就能保证最后创建的对话框总在最前面。
对外接口
插件通过以下的方式调用:
var dlg = new Dialog(content, options);
dlg.show();当然如果只是一般的使用,可以更简单一些:
new Dialog(content, options).show();
// 或是
dialog(content, options);还可以通过以下四个函数,对插件进行进一步的控制:
show():显示对话框
hide():隐藏对话框,但并不删除对话框内的内容。
close():关闭对话框,彻底删除其内容。
setContent(content):改变对话框内的内容。
构造函数的参数
构造函数有两个参数。content和options。content表示对话框的内容;options表示对话框的各个配置选项。
content可以是一个字符串,表示显示的内容。或是一个Object类型,若是Object类型,则需要包含以下两个属性:type和value。type表示数据类型,而value则是type对应的内容。type接受以下几种类型:
id:显示某一ID的内容,但并不包含此ID本身的内容。value对应为某一HTML元素的ID值。
img:显示一张图片。value对应为图片的uri。
url:通过ajax方式显示某一URL的内容,所以必需要在同一域名下。value为对应的URL地址。
iframe:将一URL指定的内容显示到iframe中,它去除了AJAX调用的一些限制(相同域名,返回的HTML代码中不能包含head头等。)。value为对应的URL。
options则是对Dialog行为和外观的具体设置:
选项 | ||
名称 | 描述 | 默认值 |
---|---|---|
title | 标题栏的文本 | 标题 |
closeText | 关闭按钮文字 | [关闭] |
showTitle | 是否显示标题栏,若为否,则标题和关闭按钮都将不显示。 | true |
draggable | 是否可以拖动框体。 | true |
modal | 模态对话框,若为是,则不可操作背景层。 | true |
center | 是否居中显示,若为否,则通过CSS中的内容进行定位。 | true |
fixed | 对话框是否跟随滚动条移动。 | true |
time | 自动关闭对话框时间,单位毫秒,若为0,表示不会自动关闭。 | 0 |
id | 对话框的ID。若为false,则表示自动产生。 | false |
回调函数 | ||
名称 | 描述 | 返回值类型 |
beforeShow | 在显示之前调用,若返回false,则不显示对话框。 | bool |
afterShow | 显示之后调用。 | 无 |
beforeHide | 在隐藏之前调用,若返回false,则不隐藏对话框。 | bool |
afterHide | 隐藏之后调用。 | 无 |
beforeClose | 在关闭之前调用,若返回false,则不关闭对话框。 | bool |
afterClose | 关闭之后调用。 | 无 |
自定义CSS
插件为对话框的每一个部分都提供了一个CSS类名,很容易实现CSS的自定义:
类名 | 描述 |
---|---|
.dialog-overlay | 模态对话框时,的背景遮盖层。 |
.dialog | 对话框的CSS。 |
.dialog .bar | 标题栏的CSS。包含了标题和关闭按钮。 |
.dialog .bar .title | 标题栏的标题部分。 |
.dialog .bar .close | 标题栏的关闭按钮部分。 |
.dialog .content | 内容部分。 |
你可以直接修改这些CSS类,进行全局的修改,也可以通过id加类名的方式修改某一个对话框。
/* 只修改id为#dialog的对话框。 */
#dialog1 .bar
{
text-transform:lowercase;
}
// 通过id属性指定对话框的id。
new Dialog('text',{id:'dialog1'});
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C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。

JavaScript在Web開發中的主要用途包括客戶端交互、表單驗證和異步通信。 1)通過DOM操作實現動態內容更新和用戶交互;2)在用戶提交數據前進行客戶端驗證,提高用戶體驗;3)通過AJAX技術實現與服務器的無刷新通信。

理解JavaScript引擎內部工作原理對開發者重要,因為它能幫助編寫更高效的代碼並理解性能瓶頸和優化策略。 1)引擎的工作流程包括解析、編譯和執行三個階段;2)執行過程中,引擎會進行動態優化,如內聯緩存和隱藏類;3)最佳實踐包括避免全局變量、優化循環、使用const和let,以及避免過度使用閉包。

Python更適合初學者,學習曲線平緩,語法簡潔;JavaScript適合前端開發,學習曲線較陡,語法靈活。 1.Python語法直觀,適用於數據科學和後端開發。 2.JavaScript靈活,廣泛用於前端和服務器端編程。


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