因为大家总是用面向过程的编程思想来写JS代码,而且也由于网络上充斥了太多小“巧”的JS代码段,很多都是随意而为,很不规范,这也就造成了大家对JS的“误解”,一味的认为它就是一个辅助的小东东,而不适合做大的东西开发。但是自从AJAX兴起后,大量的JS代码编写要求人们具备像写JAVA类似的代码一样,能够面向对象进行开发。
所以下面就结合我自己的体会和所学习的东东和大家一起来学习在JS中如何使用面向对象的编程。其实使用JS进行面向对象开发也不是很难的事情,因为在JS中每一个function就是一个对象,比如如下一个函数:
function HelloWorld()
{
alert('hello world!');
}
那么我们在使用的时候就可以把它当成一个对象来使用,比如使用如下的测试函数:
function _test()
{
var obj = new HelloWorld();
}
那么在调用_test方法后就会弹出hello world!的提示框,也就是调用了HelloWorld()对象(函数)。在这里HelloWorld这个对象没有任何属性和方法,它只有一个构造方法HelloWorld(),我们可以把它想象成JAVA中的一个没有任何属性和方法的类,当使用new进行对象创建的时候,就调用了它的构造方法。这也是我们最简单的对象了,当然了,一个对象肯定是要赋予它属性和方法的,在JS中我们使用prototype原型关键字进行赋值,比如我要给HelloWorld对象增加一个sayHello方法和一个name属性,那么就可以这样添加:
HelloWorld.prototype = {
name : 'JavaScript',
sayHello : function() {
alert(this.name);
}
}
那么就可以为HelloWorld添加了一个name属性和sayHello方法,我们再改一下_test方法,如下:
function _test()
{
var obj = new HelloWorld();
obj.sayHello();
}
那么调用_test方法后就会先后打印hello wordl!和JavaScript(一个是构造方法中的alert,一个是sayHello方法中的alert)。注意sayHello方法中的alert引用了this关键字,该关键字表示的就是HelloWorld对象,即默认指向该对象,和JAVA中的this关键字一样。
对于向一个对象添加实例方法和属性,我们可以采用上述的方式,即使用prototype关键字进行赋值,格式如下:
对象名称.prototype = {
属性一 : 属性值,
属性二 : 属性值,
方法一 : function(参数列表) {
方法体;
},
方法二 : function(参数列表) {
方法体;
}
}
可以按照如上方式对一个对象进行多个属性和方法的定义,这样在new一个对象后,就可以使用实例名称.属性或方法来获取属性或执行方法了。
在上面的方法中,大家不知道发现没有对象的属性是可以直接访问的,比如访问HelloWorld对象的name属性就可以使用obj.name直接获取。这就好比我们JAVA中的公有属性了,而且我们还可以直接对name属性进行赋值操作。所以现在有一个问题了,我们如何给一个对象赋一个私有成员变量呢?那我们就可能要改一下HelloWorld类的声明方式了,不使用prototype进行类的属性和方法声明,而是直接使用内嵌函数和属性进行声明,修改的HelloWorld如下,我们命名为HelloWorld2:
function HelloWorld2()
{
var privateProp = 'hello world 2!';
this.method = function() {
alert(privateProp);
}
}
看到HelloWorld2的类申明方式了没?是直接在函数内部进行了函数嵌套申明,而且我们还设置了一个局部变量privateProp,即我们的私有成员变量,该变量只能被HelloWorld2内部的函数进行访问,外部访问是不允许的,这样我们就可以通过使用变量的作用域来巧妙的设置类的私有变量了。我们应用如下:
function _test2()
{
var obj2 = new HelloWorld2();
obj2.method(); // 调用该方法将打印'hello world 2!
alert(obj2.privateProp); // 将打印undefined
}
上面所说的都是如何定义一个类,以为如何为一个类定义属性和方法,由于采用prototype方式进行定义清晰明了,所以一般都是使用该方式进行类的定义,而且现在很多AJAX框架中都使用了类似的类声明方式。而且类的私有成员变量却只能在类的构造方式中的函数进行访问,这样类的prototype声明的方法就不能访问该私有成员变量了,而且可读性方面也没有prototype方式好。
好了,上面所说的都是定义一个类的实例方法和属性。在JAVA中类有实例方法和属性与类方法和属性之分。所谓类属性和方法就是该类的所有实例都只维护一份类属性和类方法的副本,而不是每个实例都维护一套,这和实例属性和实例方法是不一样的。那么在JS中如何为一个类定义静态类方法和类属性呢?我们可以直接为类添加静态属性和静态方法,比如为HelloWorld类添加一个age的静态属性和一个hello的静态方法,那么声明如下:
HelloWorld.age = 22;
HelloWorld.hello = function() {
alert(HelloWorld.age);
}
那么这样就为类HelloWorld声明了静态属性age和静态方法hello了。在使用的时候就直接使用类名进行访问了,但是不能使用实例进行访问,这点与JAVA中的是一致的,测试如下:
function _test()
{
var obj = new HelloWorld();
obj.sayHello(); // 正确,实例方法,可以通过实例进行访问
HelloWorld.hello(); // 正确,静态方法,通过类名进行直接访问
obj.hello(); // 错误,不能通过实例访问静态方法。会报JS错误!
}
通过以上的说明,相信大家对JS进行面向对象编程有了一定的了解,而且也一定蠢蠢欲动了吧,呵呵,大家不妨试试哦~~(注:以上代码全部通过测试!)

Python和JavaScript在開發環境上的選擇都很重要。 1)Python的開發環境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,適合數據科學和快速原型開發。 2)JavaScript的開發環境包括Node.js、VSCode和Webpack,適用於前端和後端開發。根據項目需求選擇合適的工具可以提高開發效率和項目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C語言編寫的。 1)C語言提供了高效性能和底層控制,適合JavaScript引擎的開發。 2)以V8引擎為例,其核心用C 編寫,結合了C的效率和麵向對象特性。 3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、編譯和執行,C語言在這些過程中發揮關鍵作用。

JavaScript是現代網站的核心,因為它增強了網頁的交互性和動態性。 1)它允許在不刷新頁面的情況下改變內容,2)通過DOMAPI操作網頁,3)支持複雜的交互效果如動畫和拖放,4)優化性能和最佳實踐提高用戶體驗。

C 和JavaScript通過WebAssembly實現互操作性。 1)C 代碼編譯成WebAssembly模塊,引入到JavaScript環境中,增強計算能力。 2)在遊戲開發中,C 處理物理引擎和圖形渲染,JavaScript負責遊戲邏輯和用戶界面。

JavaScript在網站、移動應用、桌面應用和服務器端編程中均有廣泛應用。 1)在網站開發中,JavaScript與HTML、CSS一起操作DOM,實現動態效果,並支持如jQuery、React等框架。 2)通過ReactNative和Ionic,JavaScript用於開發跨平台移動應用。 3)Electron框架使JavaScript能構建桌面應用。 4)Node.js讓JavaScript在服務器端運行,支持高並發請求。

Python更適合數據科學和自動化,JavaScript更適合前端和全棧開發。 1.Python在數據科學和機器學習中表現出色,使用NumPy、Pandas等庫進行數據處理和建模。 2.Python在自動化和腳本編寫方面簡潔高效。 3.JavaScript在前端開發中不可或缺,用於構建動態網頁和單頁面應用。 4.JavaScript通過Node.js在後端開發中發揮作用,支持全棧開發。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。2)C 负责生成和执行字节码。3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显著提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在現實世界中的應用包括前端和後端開發。 1)通過構建TODO列表應用展示前端應用,涉及DOM操作和事件處理。 2)通過Node.js和Express構建RESTfulAPI展示後端應用。


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